是什么决定了工具进入特定目录?例如,adb位于tools/但已移至platform-tools/。为什么他们不能在同一个目录中? 最佳答案 platform-tools/主要包含从Windows到OSX再到Linux的二进制文件。tools/主要保存基于Java的工具的JAR和shell脚本/批处理文件包装器。至于为什么要分开目录,我觉得是为了方便工匠的分发和打包。 关于android-为什么AndroidSDK工具会被分成"platform-tools"和"tools"目录?,我们在S
我有一个Android应用程序,该应用程序记录WAV文件。该文件最多可以长3分钟,但是我需要将它们分配30秒(此较小的WAV也必须播放)。我真的不在乎它是否在沉默的时刻分裂。有什么方法可以做到吗?看答案您可以使用AudioInputStream及其AudioFileFormat成员(包含AudioFormat实例)来知道该编写内容(格式,示例率),您可以使用音频系统来编写它。基于格式的示例率,您可以找出30秒的音频数量为30秒,然后进行读取的循环,这些字节从AudioInputStream中进行了许多字节,并将其写入新文件。
我要开发一个非常大规模的android项目,它有数千个类和资源。我计划将应用程序分离到模块中,并将它们作为库项目单独开发。稍后将它们组合在一起。(应用程序可能包含5-6个模块,因此计划创建5-6个库项目并将它们组合起来)这个方法可以吗?或者android高手,请指教一个维护和开发这么大项目的方法?编辑:图书馆持有多个应用程序的共享代码->是同意100%正确但是这个项目就像是几个项目的组合。是这样的:HomeScreenDashboard有8个按钮,代表8个模块你点击一个按钮->它会打开一个Activity,它有自己的数千个fragment、布局、可绘制对象等,这些独立于其他模块所以同样
我已经将图像存储到SD卡中。我想把图像分成十六等份。如何使用位图来实现? 最佳答案 publicclassCropImageManipulator{publicCropImageManipulator(){}privatestring_fileNameWithoutExtension;privatestring_fileExtension;privatestring_fileDirectory;publicvoidCropping(stringinputImgPath,intcropWidth,intcropHeight){this
首先我想说请不要将此问题标记为重复。它以一种关键的方式不同于其他帖子。有人知道我可以将fragment的颜色从中间分成两种颜色的方法吗?感谢大家! 最佳答案 这里是使用渐变的例子floatin[]=newfloat[]{0f,1f};TextViewtextView=(TextView)findViewById(R.id.tv_test);Shadershader=newLinearGradient(0,textView.getTextSize(),textView.getWidth(),textView.getHeight(),n
我需要一些关于将位图分割成更小块的可能方法的信息。更重要的是我需要一些选项来判断。我检查了很多帖子,但我仍然不完全相信该怎么做:cuttheportionofbitmapHowdoIcutoutthemiddleareaofthebitmap?这两个帖子是我找到的一些不错的选择,但我无法计算每个方法的CPU和RAM成本,或者我根本不应该为这个计算而烦恼。尽管如此,如果我打算做某事,为什么不从一开始就以最好的方式去做。如果能得到一些关于位图压缩的提示和链接,我将不胜感激,这样也许我可以结合这两种方法获得更好的性能。 最佳答案 此函数允
我在android2.2中创建了一个选项卡fragment,带有android兼容性支持库,现在在我的应用程序中我几乎没有Activity,其中一些是扩展Activity类和其中一些扩展了ListActivity。那么如何将现有的Activity或ListActivity转换为Fragment以便我可以利用Fragment的功能?至于创建fragment,必须扩展Fragment类,但如果Activity派生ListActivity那么如何将其转换为fragment? 最佳答案 您需要查看AndroidDeveloperswebsi
首先,为了更好地想象,这就是GUI的样子。当您触摸屏幕右侧的右矩形下方时,右矩形向下触角。但是,当两个玩家都在那边做到这一点时,就会触发一个动作_move,在这种情况下不应该这样...我正在Android开发一个相对简单的多人游戏,两个用户可以与屏幕进行交互。我以不同的方式实现了Ontouch,这取决于按下屏幕的哪一侧。然后,它触发了Player1或Player2的动作。我的问题是,当两个玩家同时按屏幕时,也会触发一个action_move,而不仅仅是两个action_down事件。Action_Move具有一些特定的实现,但是只有当一个玩家自己造成它而不是在一起时,才能调用它。因此,是否有一
我的屏幕带有ScrollView和三个不同的LinearLayouts。一个LinearLayout包含一个Spinner,第二个包含ListView,第三个包含两个Buttons(水平)。我想显示一个屏幕,其中包含3个始终显示在屏幕底部的LinearLayout和1个始终显示在顶部的LinearLayout。在中间部分,我想显示ListView内容。这样整个屏幕上就没有空白。我想为多个不同尺寸的设备创建屏幕。我想要的屏幕布局: 最佳答案 这是一个非常简单的解决方案。您应该能够在当前布局中使用它。只需用您想要的内容填充LinearL
我有一个可能会非常大的收藏。现在我知道MongoDB并没有真正遇到这个问题,但我真的不知道如何着手设计一个可以轻松处理非常大的数据集的模式。因此,我将概述问题。我们正在为客户收集大量数据。基本上,当我们收集这些数据时,它被表示为一个三元组,比方说(a,b,c),其中b和c分别是集合B和C的成员。在这种特殊情况下,我们知道B和C集不会随时间增长太多。对于我们目前的客户,我们谈论的是约200,000名成员(member)。但是,A集是随着时间不断增长的集。目前我们每个客户大约有2,000,000名成员,但这个数字将会增长(可能会很快)。此外,b->a和c->a之间存在1->n关系。此数据集