我正在使用jquery-mousewheel触发功能的插件。当我调用moveit时,我会分离监听器并等待动画完成,然后重新附加监听器。问题是,当我重新附加它时,鼠标滚轮插件仍在监听某些鼠标/触控板的惯性,并反复调用moveit。我想在我的特定情况下,去抖动或限制函数调用不是好的解决方案,因为惯性仍然存在,而且我还希望为其他可能的moveit调用立即附加监听器。有没有办法通过完全重置鼠标滚轮事件来“消除惰性”,而不是仅仅将其分离?$(document).ready(function(){vartween;varslide=$('#slide');functionbodyListen(){
我目前正在通过阅读jQueryinAction来学习jQuery。这本书讨论了通过使用“UnobtrusiveJavaScript”来分离关注点。我理解将JavaScript指定的行为保留在之外>树是一种很好的形式,对可维护性大有帮助。但是,在查看使用jQuery生成动态HTML时,使用该方法的好处似乎被否定了,例如这个例子:$('',{src:'images/little.bear.png',alt:'LittleBear',title:'Iwoofinyourgeneraldirection',click:function(){alert($(this).attr('title')
我正在为Javascript寻找合适的测试运行器和单元测试框架。我的候选人是Karma和Mocha。以前我使用JsTestDriver,在其中添加HTML固定装置很容易,但我找不到如何加载HTML片段并使用Karmatestrunner从Mocha测试访问它的方法 最佳答案 我有一个使用htmlfixtures和jasminehere的演示,演示描述包含指向截屏视频和github存储库的链接,以便与Karma一起运行。参见thislink. 关于javascript-如何使用Mocha在
我有一个使用代码拆分的webpack构建的应用程序。我现在想将所有符合特定条件(在本例中为node_modules)的所有入口block和所有子block(通过代码拆分生成)的通用模块聚合到一个单独的公共(public)block。如果我这样做:newwebpack.optimize.CommonsChunkPlugin({children:true,async:'vendor',minChunks:(module)=>{constisVendor=module.context.split('/').some(dir=>dir==='vendor');returnisVendor;},
假设我有一个对象构造函数和一个原型(prototype)方法,例如:functionHuman(name){this.name=name;}Human.prototype.sayName=function(){console.log('myname'+this.name);};在我的代码的其他地方,我定义了一个human的实例:letjeff=newHuman('jeff');最后我想将jeff.sayName作为回调传递给其他一些函数,比如(对于一个特别简单的例子)functioncallFunction(callback){callback();}callFunction(jeff
我知道在具有大量UI元素且完全基于Ajax的应用程序中正确管理内存并不容易(在我的应用程序中,页面永远不会重新加载)。但我想了解以下行为:我有一个根元素,一次必须附加一个子元素(将其视为根元素是应用程序容器,子元素是单个页面)。每当我在子内容之间切换时,我都会使用jQuery.remove()删除之前的内容,但我发现该内容实际上已从DOM中分离出来,但仍保留在内存中。root和两个子内容(child1和child2)我从child1切换到child2,要求我的应用程序管理器在附加child2之前删除child1正在附加child2(我可以看到),但我仍然可以使用管理child1的代码中
我有一个播放声音的函数,我想在我的main程序打印到标准输出并退出后继续执行。我的理由是我希望声音在程序退出后结束播放,但我不希望main程序在退出之前等待声音结束播放。我找到了一种在独立进程中执行声音的方法,方法是将其转换为名为playsound的可执行文件并执行goinstall。然后在我的主程序中,我在main()的末尾调用它:funcstartPlaySound(){cmd:=exec.Command("playsound")cmd.Start()}main(){//codethatprintsandexitsstartPlaySound()}这可行,但我希望能够在主程序退出后
考虑在数据库中有一个名为users的表和一个名为wallets的表。除其他事项外,用户拥有0个、1个或多个钱包。这种关系是一对多的,这意味着钱包有一个指向用户的外键。现在的问题是:当为一个人构建结构或类时,我看到两种可能性:1)用户没有钱包痕迹。有一个函数将用户作为参数并获取钱包数组。2)用户有一个成员,它是一个包含钱包的数组,并且在创建对象/结构时获取钱包。我认为第一种方法可能更好,因为它更加模块化-在第二种方法中,用户依赖于钱包,即使用户没有钱包。不过,我不确定哪种方法更好,所以我正在寻找两种方法的比较。 最佳答案 在应用程序级
在我的本地主机上,我有带有2个容器的Docker:Nginx和Golang。我想从我的本地机器发出请求并从Go(localhost->Nginx->Go)获得响应。容器工作。我可以进入Nginx容器并运行curl-v'test:8080/path'-d"param1=value1¶m2=value2"我得到了正确的响应。但是如果我尝试从主机运行相同的请求,我会遇到错误-502BadGateway。如果我更改请求并运行curl-v-XPOST'test:8080/path'(没有数据的相同请求)-没关系。我的Nginx配置:server{listen80;server_namet
我一直在努力保持go模块整齐地分开并避免循环依赖。现在我有这样的代码:packagechaintypeBlockstruct{Content[]byteNumberint}varChain[]Block=make([]Block,10)funcAddBlockToChain(blockBlock){//dosomechecks//...//addtochainChain[block.Number]=block}funcGetBlock(numberint)Block{//dosomechecks//...//getfromchainreturnChain[number]}为了达成共识,