草庐IT

ios - 确定实际屏幕/舞台分辨率的 Flex 4.5 Mobile iOS 问题

我遇到了一个相当大的问题。我希望这是由于我自己的愚蠢而不是某种错误。我有需要知道屏幕尺寸的代码。我还没有找到一种可靠的方法来做到这一点。在iPad2和iPhone4/iPodTouch4iOS设备上使用FlashBuilder4.5的生产版本。总的来说,我的应用程序运行良好,但我无法在程序启动时确定屏幕尺寸和方向。让我解释一下我遇到的问题:在进入ADDED_TO_STAGE事件调用的“init”函数时,stage.stageHeight和stage.stageWidth的值均为0。我可以查询Capabilities.screenResolutionX和Capabilities.scre

iphone - UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext 视网膜分辨率?

UIImageView*cellimage=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,107,70)];我确信以上声明将在视网膜分辨率设备和标准设备上做出适当的尺寸..即标准帧为107x70像素,视网膜为214x140像素。我想知道的是,如果下面的UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext也做同样的事情。标准图像将是67x67,视网膜版本将是124x124?CGSizeimagesize=CGSizeMake(67,67);UIGraphicsBeginImageContext(imagesi

ios - 如何找到适合录制到文件的最高分辨率 AVCaptureDeviceFormat?

我正在使用AVFoundation从设备的相机录制到电影文件,使用AVCaptureMovieFileOutput。我想让用户在录制开始前在高帧率和高分辨率模式之间切换,但我无法弄清楚你应该如何知道哪个AVCaptureDeviceFormat产生适合视频的最高分辨率录音。例如,在我正在测试的iPodtouch上,它列出了后置摄像头的以下设备格式:选择最高的帧速率相当简单(文档中给出了一个示例);您只需要遍历格式及其支持的帧速率范围即可找到具有最高帧速率的格式。据我所知,帧率最高的格式总是可以用来录制视频文件。当我试图找到具有最高分辨率的格式时出现问题。在这种情况下,1080p是您可以

电脑分辨率怎么调?这份指南请收好!

“新买了一台电脑,感觉屏幕看起来很不舒服,不知道是不是因为分辨率设置得不正确呢?大家知道应该怎么设置分辨率吗?求解答!”我们在使用电脑时,如果分辨率设置错误,会让我们感觉在使用电脑时非常的累眼。设置正确的电脑分辨率有利于提高我们的使用体验感。电脑分辨率怎么调?今天小编就给大家介绍介绍!方法1:使用Windows设置调节分辨率如果分辨率设置不正确,我们看电脑时会感觉有点模糊,win10电脑分辨率怎么调?可以利用Windows设置进行调节,操作如下:1.右键点击桌面空白处,选择【显示设置】;2.在【显示】选项卡下,找到【显示分辨率】选项;3.拉动滑块调整分辨率,选择合适的分辨率,点击【应用】。注意

ios - 在没有启动屏幕的情况下强制 iPad Pro 达到全分辨率

我想在我的iOS应用程序中使用启动图像,而不是启动屏幕。(启动图像可以比启动屏幕更精确地定位设备;there'snowaytomakealaunchscreenthatbehavesexactlylikealaunchimage.)如果您的iOS应用程序中没有启动屏幕,则iPadPro会呈现为好像屏幕分辨率为1024x768点宽。(要查看此内容,请创建一个新项目,删除其启动屏幕,然后在iPodPro模拟器中启动它。)有没有办法让iPadPro在不使用启动屏幕的情况下以原生1366x1024点呈现? 最佳答案 不可以,您必须使用启动屏

(响应式PC端媒体查询)电脑屏幕分辨率尺寸大全

PC端按屏幕宽度大小排序(主流的用橙色标明)分辨率 比例|设备尺寸1024*500(8.9寸)1024*768(比例4:3 | 10.4寸、12.1寸、14.1寸、15寸;)1280*800(16:10 |15.4寸)1280*1024(比例:5:4 |14.1寸、15.0寸)1280*854(比例:15:10|15.2)1366*768(比例:16:9|不常见)1440*900(16:10 17寸仅苹果用)1440*1050(比例:5:4 |14.1寸、15.0寸)1600*1024(14:9 不常见)1600*1200(4:3|15、16.1)1680*1050(16:10|15.4寸、2

物理机ubuntu系统--远程控制-不接显示器-使用虚拟显示器-设置分辨率1920*1080

liunx系统与intel显卡驱动不兼容的机制问题,导致有些机器无法在没有显示器的情况下,不能进行远程,向日葵和TeamViewer都不行。因此使用虚拟显示器的软件Xorg。反正网上很多资料。本文只是添加图片,更加详细的过程,以及遇到的情况,给予需要帮助的人,帮到你的话,麻烦点点赞。谢谢!!!注意需要先连接向日葵或者其他远程软件,容易补救。否则只能重启进入gurb进行操作。打开终端输入#sudogedit/etc/default/grub  打开配置文件,找到如下代码,将grub界面设置为等待10秒,无操作就进入系统。防止grub界面一闪而过或者没有显示。GRUB_TIMEOUT=10 #gr

LabVIEW开发的上位机界面在其它电脑分辨率下-界面窗口偏移显示问题解决

目录问题:分析:解决方式1)编辑前面板边界适配对应的分辨率2)编辑前面板窗口-窗口边界3)编辑前面板窗口-保持窗口比例4)设置VI属性--窗口运行时位置居中显示参考问题:在基于LabVIEW开发的上位机界面打包安装程序,并将该安装程序在其它电脑下运行,出现打开的界面窗口不显示在屏幕的中间位置,偏移到边角位置,因此应该如何让界面窗口居中显示?原开发电脑:分辨率:2560*1600缩放比例150%尺寸16.1英寸  345*215mm使用电脑:分辨率:1920*1080  缩放比例100%尺寸:23.8英寸分析:显示屏幕的分辨率及尺寸大小不同,且显示屏幕还有一个缩放比例例如以下的某一款电脑显示器分

ios - 高分辨率屏幕上的 UIButton 圆角半径

我正在尝试在Swift中创建一个圆形的UIButton。该按钮的宽度和高度为112像素,下面的代码在屏幕最多为4英寸的设备上运行良好。button.layer.masksToBounds=false;button.layer.cornerRadius=button.bounds.size.height/2;button.clipsToBounds=true;对于更大的屏幕,按钮变成这样:有什么想法吗?提前致谢。 最佳答案 在自动布局调整按钮大小后,您需要调整cornerRadius。在viewDidLayoutSubviews的重写

STM32驱动ST7735彩色屏幕(任意分辨率),驱动不了你顺着网线来打我

使用STM32轻松驱动ST7735屏幕驱动方式硬件SPI适用STM32型号带SPI的任意型号,驱动不了你来打我(内心OS:HAL真好)特别提醒以下内容介绍如何使用HAL方式驱动ST7735,所以默认你已经了解并且会使用STM32CubeMX软件(如果没有接触过的话建议先安装尝试一下再继续以下内容,不然有种囫囵吞枣的意思了)。开始进行第0步:STM32CubeMX创建工程不再赘述。第1步:SPI配置在STM32CubeMX的Connectivity选项中选择SPI1(选哪个都行,看你的心情),Mode选择TransmitOnlyMaster,意思是SPI作为主机且只有发送功能(因为数据是仅通过S