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html - 不同屏幕分辨率的CSS?

如果我在2个具有不同分辨率的不同系统上检查html,则View会失真。有没有办法在运行时计算屏幕的宽度和高度?我缺乏使用css的经验,但做了一些研究并发现:https://css-tricks.com/css-media-queries/但他们建议使用不同的类(class)。(如果我没记错的话)我的问题是可以在运行时获取高度和宽度并只使用一个css吗?类似的东西:.view{min-width:"somehowgetscomputed:whichdeviceweareusing?"min-height:"somehowgetscomputed:whichdeviceweareusing

xcode - 了解 iPhone 分辨率

我正在使用phonegap将一个非常简单的html5页面导出到一个iphone应用程序并遇到这个愚蠢的问题。iPhone分辨率为960x640。当我将Canvas设置为这些尺寸时,它看起来太大了。这是为什么呢?以及如何利用iphone4的全高清功能。如果我将Canvas设置为旧版iPhone(320×480)的东西,Canvas似乎适合全屏。将视口(viewport)设置为这样的设置似乎可行,但这会影响性能吗? 最佳答案 这取决于你说的是哪款iPhone。旧款iPhone3GS的分辨率为320x480。较新的iPhone4和iPho

xcode - 了解 iPhone 分辨率

我正在使用phonegap将一个非常简单的html5页面导出到一个iphone应用程序并遇到这个愚蠢的问题。iPhone分辨率为960x640。当我将Canvas设置为这些尺寸时,它看起来太大了。这是为什么呢?以及如何利用iphone4的全高清功能。如果我将Canvas设置为旧版iPhone(320×480)的东西,Canvas似乎适合全屏。将视口(viewport)设置为这样的设置似乎可行,但这会影响性能吗? 最佳答案 这取决于你说的是哪款iPhone。旧款iPhone3GS的分辨率为320x480。较新的iPhone4和iPho

html - 导航栏环绕较小的分辨率

我正在尝试将HTML5/CSS3作为一个学习过程,但我正在努力创建一个导航栏以链接到我页面上的其他部分。我从找到的教程中改编了代码并且它有效但仅当以1080p的分辨率查看时,如果宽度较小,则该条会换行到其他行。无论用户使用何种分辨率,如何确保导航栏只占一行(缩小以适合)?这是我的导航栏CSS代码。请注意,在nav下,我将宽度设置为33.3%,并将填充设置为相同,以便使按钮居中。不知道是不是这个原因。nav{display:block;position:absolute;left:0;white-space:nowrap;margin:0auto;width:33.3%;backgrou

html - 导航栏环绕较小的分辨率

我正在尝试将HTML5/CSS3作为一个学习过程,但我正在努力创建一个导航栏以链接到我页面上的其他部分。我从找到的教程中改编了代码并且它有效但仅当以1080p的分辨率查看时,如果宽度较小,则该条会换行到其他行。无论用户使用何种分辨率,如何确保导航栏只占一行(缩小以适合)?这是我的导航栏CSS代码。请注意,在nav下,我将宽度设置为33.3%,并将填充设置为相同,以便使按钮居中。不知道是不是这个原因。nav{display:block;position:absolute;left:0;white-space:nowrap;margin:0auto;width:33.3%;backgrou

javascript - 全屏 Canvas 是低分辨率

这个问题在这里已经有了答案:CanvasisstretchedwhenusingCSSbutnormalwith"width"/"height"properties(10个答案)关闭8年前。我已经查看了这里的问题并遵循了答案,但我的Canvas仍然是低分辨率:CSS:#canvas{position:absolute;top:0;left:0;z-index:-1;}JS:初始化Canvas(在页面加载时调用一次,在窗口调整大小时调用一次)functioninitCanvas(){$('#canvas').width($(window).width());$('#canvas').he

javascript - 全屏 Canvas 是低分辨率

这个问题在这里已经有了答案:CanvasisstretchedwhenusingCSSbutnormalwith"width"/"height"properties(10个答案)关闭8年前。我已经查看了这里的问题并遵循了答案,但我的Canvas仍然是低分辨率:CSS:#canvas{position:absolute;top:0;left:0;z-index:-1;}JS:初始化Canvas(在页面加载时调用一次,在窗口调整大小时调用一次)functioninitCanvas(){$('#canvas').width($(window).width());$('#canvas').he

【iOS】 各iPhone手机屏幕尺寸分辨率

机型物理像素逻辑像素规格对角线iPhone14ProMax1290*2796px430*932pt@3x6.7英寸iPhone14Pro1179*2556px393*852pt@3x6.1英寸iPhone14Plus1284*2778px428*926pt@3x6.7英寸iPhone141170*2532px390*844pt@3x6.1英寸iPhone13ProMax1284*2778px428*926pt@3x6.7英寸iPhone13Pro1170*2532px390*844pt@3x6.1英寸iPhone131170*2532px390*844pt@3x6.1英寸iPhone13min

javascript - 按图库中的图像分辨率排序

我刚才做了这个画廊:https://jsfiddle.net/5e9L09Ly/别担心它不会上传任何东西。我让您可以按文件大小排序,但我想按图像分辨率排序。问题是并非所有图像都已加载到页面上,所以我不知道它们的大小。图库本身非常基础,它需要一个目录,然后会显示该目录中的所有图像和视频。它现在只适用于chrome,只需单击最顶部的浏览。浏览前的数字是选择目录时应该显示或加载多少张图片。我不确定如何解决这个问题...我想到的一件事是这样的:imgLoad.attr("src",url);imgLoad.unbind("load");imgLoad.bind("load",function(

javascript - 按图库中的图像分辨率排序

我刚才做了这个画廊:https://jsfiddle.net/5e9L09Ly/别担心它不会上传任何东西。我让您可以按文件大小排序,但我想按图像分辨率排序。问题是并非所有图像都已加载到页面上,所以我不知道它们的大小。图库本身非常基础,它需要一个目录,然后会显示该目录中的所有图像和视频。它现在只适用于chrome,只需单击最顶部的浏览。浏览前的数字是选择目录时应该显示或加载多少张图片。我不确定如何解决这个问题...我想到的一件事是这样的:imgLoad.attr("src",url);imgLoad.unbind("load");imgLoad.bind("load",function(