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c++ - 代码的高分辨率时序部分

我想测量循环内函数的速度。但为什么我的做法总是打印“0”而不是具有9位小数精度(即纳秒/微秒)的高分辨率计时?正确的做法是什么?#include#include#includeintmain(){for(inti=0;i相关问题:Howtoovercomeclock()'slowresolutionHighResolutionTimerwithC++andlinuxEquivalentofWindows’QueryPerformanceCounteronOSX 最佳答案 将时间计算函数移到for(){..}语句之外,然后将总执行时间

电脑分辨率怎么调?电脑分辨率怎么调合适

​无论是笔记本电脑的用户,还是说台式电脑的用户,在使用电脑的时候,如果电脑分辨率调整的不对,很容易造成显示与观感方面的模糊。电脑分辨率怎么调?电脑分辨率怎么调最佳?本篇文章,小编就来教教大家如何调整电脑分辨率,把电脑分辨率调整到最佳水平。 一.电脑分辨率具体调整方法电脑分辨率怎么调整屏幕大小尺寸?台式电脑屏幕分辨率多少合适?很多人不知道电脑分辨率怎么调,其实答案很简单,就在电脑的系统设置里。下面小编就来详细地介绍一下电脑分辨率的调整方法。第1步:使用快捷键【win+i】打开系统设置,也可以点击左下角的开始菜单栏,点击【设置】进入。进入系统设置后,点击【系统】,进入详细设置界面。 第2步:点击左

c++ - 重载分辨率

据我所知,在两个候选函数之间进行选择时,编译器会更喜欢匹配最弱的函数。例如,如果我有:voidboo(inti,charc);voidboo(doubled,inti);对于以下代码:floatf=1.0;charc='c';boo(f,c);第二个boo应该是首选,因为它最弱的匹配是提升,而第一个是标准类型转换。但是当我尝试编译它(使用gcc)时,我得到:error:ISOC++saysthattheseareambiguous,eventhoughtheworstconversionforthefirstisbetterthantheworstconversionforthesec

c++ - 在 OS X 中以编程方式获取屏幕分辨率

我想在Mac上以原生分辨率启动全屏3DC++应用程序。如何检索native屏幕分辨率? 最佳答案 如果您不想使用ObjectiveC,请获取您希望显示的显示ID(使用例如CGMainDisplayID),然后使用CGDisplayPixelsWide和CGDisplayPixelsHigh获取屏幕宽度和高度,以像素为单位。有关如何获取其他显示信息,请参阅“GettingInformationAboutDisplays”。如果您愿意使用一点Objective-C,只需使用[[NSScreenmainScreen]frame].请注意,

c++ - 如何缩放到 SDL 中的分辨率?

我正在使用SDL和C++编写2D平台游戏。但是,我遇到了一个涉及缩放到分辨率的大问题。我希望游戏在全高清下看起来不错,所以游戏的所有图像都已创建,因此游戏的自然分辨率为1920x1080。但是,如果有人使用较小的分辨率,我希望游戏缩小到正确的分辨率,或者如果有人使用较大的分辨率,则游戏可以放大。问题是我一直没能找到一种有效的方法来做到这一点。我开始使用SDL_gfx库来预缩放所有图像,但这不起作用,因为它会产生很多偏移-一个错误,其中一个像素丢失。由于我的动画包含在一个图像中,因此当动画播放时,动画会在每一帧上略微向上或向下移动。然后经过一番观察后,我尝试使用opengl来处理缩放。目

c++ - C++ 中获取桌面分辨率的可移植方式

我正在制作一个C++游戏,我希望它自动获取用户的桌面分辨率。到目前为止,我已经找到了仅限Windows的解决方案-是否有一种方法/库可以在Windows/Mac/Linux上找到解决方案? 最佳答案 有几个库可以帮助您解决底层问题。无论如何,您可能在这些平台上需要更多内容,所以我将列出一些:SFML是一个C++库,抽象了大部分I/O内容,包括显示管理。还支持多个平台。经典SDL,虽然是一个C库广泛用于平台独立游戏开发并支持多个平台。与SFML一样,它不仅仅是显示管理。GLFW,请参阅warddsanswer,也是一个C库,也构成了一

c - Windows 在 C 中获取屏幕分辨率

使用纯C(不是C++/C#/Objective-C)如何在Windows中获得屏幕分辨率?我的编译器是MingW(不确定是否相关)。我在网上找到的所有解决方案都适用于C++或其他一些C变体。 最佳答案 使用GetSystemMetrics()DWORDdwWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);DWORDdwHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); 关于c-Windows在C中获取屏幕分辨率,我们在StackOverflo

c++ - 为什么在 Windows 上没有微秒分辨率的 boost::date_time?

在Win32系统上boost::date_time::microsec_clock()是使用ftime实现的,它只提供毫秒分辨率:LinktodocStackoverflow上有一些问题/答案说明了这一点并链接了文档,但没有解释为什么会这样:Stackoverflow#1Stackoverflow#2似乎有一些方法可以在Windows上实现微秒分辨率:GetSystemTimePreciseAsFileTime(Win8++)QueryPerformanceCounter我感兴趣的是为什么Boost以这种方式实现它,而反过来可能有更合适的解决方案? 最佳答案

c++ "GetThreadTimes"但分辨率更高

有没有比100us分辨率更好的方法可以让我知道线程工作的总时间(没有它休眠或等待的时间)。谢谢:) 最佳答案 您可以使用QueryThreadCycleTime(),它计算cpu周期。你不能做得比这更好。适用于Vista及更高版本。它不计算sleep时间和等待时间,我在Win7上验证过。 关于c++"GetThreadTimes"但分辨率更高,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest

c++ - Windows高性能计数器的分辨率是多少?

这似乎是一个非常基本的问题,但是,当分割的输出时QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency,结果值是多少,即秒、毫秒、微秒?我问这个问题是因为我要将一些代码从Windows移植到Linux,但我手边没有一台Windows机器可以用来试验。一些谷歌搜索没有为我提供具体的答案。 最佳答案 我们已经更新了QueryPerformanceCounter的文档,上面的RDTSC和QueryPerformanceCounter准确性之间的比较不太正确。如需更多信息,请参阅http://ms