提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、目录文章目录前言一、stablediffusion-webUI的下载安装以及配置二、模型训练前言刚开始尝试基于stablediffusion跑模型,试着做一些小项目,网上能查到的资料着实有限,部分甚至需要科学上网,这里记录我找到的部分资料以及安装方法,大家斧正,刀正,锤子正o.0¥一、stablediffusion-webUI的下载安装以及配置具体参考AI-stable-diffusion(AI绘画)的搭建与使用_GitLqr的博客-CSDN博客注意:下载时可能有部分安装包比较大(比如有一个包4G),在终端安装速度
本章重点1.指针是什么2.指针和指针类型3.野指针4.指针运算5.指针和数组6.二级指针7.指针数组今天我们讲解前4个稍微简单一点的内容,下一篇博客讲解后三部分首先引入话题我们口语讲到指针,比如p指针,其实想要表达的意思就是p是一个指针变量取地址操作符&a取出a的地址,看上图代码给大家画个图让大家初步认识一下学习指针需要用到的基本理论32位机器上我们有32根物理电线,32根地址线通电后产生的电信号转化为数字信号,随机产生0 1组成的这样的二进制随机序列,一共有2的32次方个全0到全1的二进制序列2的32次方个字节,每个地址标识一个字节,那我们就可以给2^32Byte==2^32/1024KB=
实习入职已经一个月了,整理一下自己常用的一些指令,供自己查阅,也可以供一些新入职朋友参考。这条博客也会不定时更新。2022.10.26更新Ubuntu环境下的Git配置,因为最近可能需要win,Ubuntu,Mac三端代码同步,所以Git工具要用起来了!Git简单理解Git是一款代码同步的工具,方便团队协同工作时或个人编写程序时的代码管理。这里画了一张基本的Git原理图供大家理解。======================Windows环境Git安装这里给出官方网址:https://git-scm.com/还有阿里巴巴的镜像地址:https://registry.npmmirror.com/
💓博主CSDN主页:杭电码农-NEO💓 ⏩专栏分类:C语言学习分享⏪ 🚚代码仓库:NEO的学习日记🚚 🌹关注我🫵带你学习更多C语言知识 🔝🔝操作符详解1.前言🚩2.移位操作符🚩2.1右移操作符🏁3.位操作符🚩4.sizeof和数组🚩5.隐式类型转换🚩5.1整型提升的意义🏁6.操作符的属性🚩6.1问题表达式🏁7.总结🚩1.前言🚩我们已经在了解C语言的内一章节熟悉了所有的操作符了解C语言.其实操作符还有一些更细节更有用的延申内容,本章就给大家带来操作符详解!2.移位操作符🚩我们之前介绍过,这里的移位操作符移动的是二进制位注意:这里的移位操作符的操作数只能是正整数.比如说:inta=10;intb=
💡作者:韩信子@ShowMeAI📘深度学习实战系列:https://www.showmeai.tech/tutorials/42📘TensorFlow实战系列:https://www.showmeai.tech/tutorials/43📘本文地址:https://www.showmeai.tech/article-detail/312📢声明:版权所有,转载请联系平台与作者并注明出处📢收藏ShowMeAI查看更多精彩内容工具库transformers的开源方HuggingFace刚刚发布了一个用于构建diffuser模型的全新库。如果您不知道diffuser模型是什么,你可以查看ShowMeAI
哈喽,大家好,今天我们来学习C语言中的结构体,今天主要学习初阶结构体,后期我们将继续学习结构体进阶。目录1.结构体类型的声明1.1结构体的基础知识1.2结构的声明 1.3结构成员的类型1.4结构体变量的定义和初始化2. 结构体成员的访问3.结构体传参1.结构体类型的声明1.1结构体的基础知识结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。结构体是一种用于组合不同类型数据的数据类型。结构体定义了一种新的数据类型,可以包含多个不同类型的变量,这些变量可以作为结构体的成员访问。结构体是由一组数据成员组成的,可以根据需要定义、访问和操作。通常情况下,结构体的每个数据成员
前言在我们学习了栈和队列之后,今天来通过几道练习题来巩固一下我们的知识。题目一用栈实现队列题目链接:232.用栈实现队列-力扣(Leetcode)这道题难度不是很大,重要的是我们对结构认识的考察,由于这篇文章我们是通过C语言解决的,所以我们必须先去构造一个栈,并且可以进行栈的各种操作,最终实现队列的实现。typedefintdatetype;typedefstructStack{datetype*a;intcapacity;inttop;}stack;//初始化voidstackInit(stack*p);//销毁voidstackDestroy(stack*p);//入栈voidstackP
前言在我们学习了栈和队列之后,今天来通过几道练习题来巩固一下我们的知识。题目一用栈实现队列题目链接:232.用栈实现队列-力扣(Leetcode)这道题难度不是很大,重要的是我们对结构认识的考察,由于这篇文章我们是通过C语言解决的,所以我们必须先去构造一个栈,并且可以进行栈的各种操作,最终实现队列的实现。typedefintdatetype;typedefstructStack{datetype*a;intcapacity;inttop;}stack;//初始化voidstackInit(stack*p);//销毁voidstackDestroy(stack*p);//入栈voidstackP
线程大章节第一篇文章文章目录前言一、linux线程基本概念二、线程与进程的对比 1.线程控制的接口总结前言什么是线程呢?在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread)。更准确的定义是:线程是“一个进程内部的控制序列”。一切进程至少都有一个执行线程。线程在进程内部运行,本质是在进程地址空间内运行。在Linux系统中,在CPU眼中,看到的PCB都要比传统的进程更加轻量化。透过进程虚拟地址空间,可以看到进程的大部分资源,将进程资源合理分配给每个执行流,就形成了线程执行流。相信大家都在书上看过线程的概念,书上是这样描述的:线程是一个执行分支,执行粒度比进程更细,调度成本更低。线程是进程内部的
文章目录一.泛型编程二.函数模板1.函数模板的概念2.函数模板的格式3.函数模板的原理4.函数模板的实例化(1)隐式实例化(2)显式实例化5.模板参数的匹配原三.类模板1.类模板的定义格式2.类模板的实例化前言:本章我们将学习模板,正式接触泛型编程。C++相比于C语言有这么多丰富的接口与类型,都源于泛型编程。本章的内容为模板初阶知识,为接下来的STL学习打下坚实的基础。一.泛型编程如何实现一个通用的交换函数(swap)呢?我们已经学过函数重载的使用,函数重载在这种场景下作用很大:voidSwap(int&a,int&b){ autotmp=a; a=b; b=tmp;}voidSwap(dou