文章目录🌈Ⅰ二叉树的顺序结构🌈Ⅱ堆的概念与性质🌈Ⅲ堆的基本操作01.堆的定义02.初始化堆03.堆的销毁04.堆的插入05.向上调整堆06.堆的创建07.获取堆顶数据08.堆的删除09.向下调整堆10.判断堆空🌈Ⅳ堆的基本应用01.堆排序的实现02.TOPK问题🌈Ⅰ二叉树的顺序结构1.顺序存储结构概念顺序存储结构就是使用数组来存储二叉树的数据。这种结构下的逻辑结构是二叉树,物理结构是数组。数组内的值是将二叉树自上而下、自左而右依次存储,反过来数组构建二叉树也是这个顺序。2.顺序存储结构优势使用这种结构可以很容易得出父子结点的下标。双亲结点下标=(左或右孩子结点下标-1)/2左孩子结点下标=双亲
创作不易,感谢支持!! 一、泛型编程思想如何实现一个通用的交换函数呢?注:其实swap函数在C++的标准库提供了,不需要自己写,这边只是举个例子voidSwap(int&left,int&right){inttemp=left;left=right;right=temp;}voidSwap(double&left,double&right){doubletemp=left;left=right;right=temp;}voidSwap(char&left,char&right){chartemp=left;left=right;right=t
大模型如火如荼的今天,不学点语言模型(LM)相关的技术实在是说不过去了。只不过由于过往项目用到LM较少,所以学习也主要停留在直面——动眼不动手的水平。Huggingface(HF)也是现在搞LM离不开的工具了。出于项目需要,以及实践出真知的想法,在此记录一下第一次使用HF和微调ERNIE-gram的过程。目录开始的开始模型选择如何使用选好的模型怎么微调模型定义训练流程参考开始的开始HF已经做的很好了。但是对于第一次上手实操LM的我来说,还是有点陌生的。上手时有几个问题是一直困扰我的:HF上这么多模型,我该用哪一个?每个LM的主要作用是对文本进行Embedding,可我的任务是句子对相似性计算,
正文开始之前,我们要记住一个东西就是:地址=指针目录一、指针的解释二、指针变量和地址1、取地址操作符2、指针变量和解引用操作1、指针变量2、拆解指针类型3、解引用操作符4、注意事项3、指针变量的大小4、指针的解引用5、void*指针三、指针的运算1、指针±整数2、指针-指针3、指针的关系运算四、野指针1、野指针形成的原因2、指针越界访问3、指针指向的空间释放五、const修饰指针1、const修饰变量2、const修饰指针变量一、指针的解释通俗来讲就是某一数据的位置。因为数据的存储是需要空间的,这个空间会有一个地址,指针就是用来存放这个地址的,以便于后续快速的访问二、指针变量和地址1、取地址操
目录泛函编程函数模版概念格式原理实例化模版函数的匹配原则类模板定义格式泛函编程如何实现一个通用的交换函数呢?voidSwap(int&left,int&right){ inttemp=left; left=right; right=temp;}voidSwap(double&left,double&right){ doubletemp=left; left=right; right=temp;}voidSwap(char&left,char&right){ chartemp=left; left=right; right=temp;}使用函数重载虽然可以实现,但是有几个不好的地方:1.重载的函
可解释性AI(XAI)的概念产生可解释性AI(XAI)是一个相对较新的概念,旨在提高人工智能系统的透明度和可理解性,使人们更好地理解AI的决策过程和原理。随着AI技术的广泛应用,XAI成为了一个备受关注的重要领域。它不仅有助于建立人们对AI的信任,还可以帮助解决AI伦理和偏见等问题。XAI的研究和应用涵盖了从算法改进、可视化技术到应用场景等多个方面,为解决复杂问题提供了新的思路和方法。XAI技术正逐渐成为AI领域的一个重要研究方向。可解释性AI的定义与重要性可解释性AI,又称透明AI或理解型AI,是指那些能够清晰地揭示其决策过程与结果背后的逻辑、原因和推理路径的人工智能系统。它不仅提供预测或
今天分享的是芯片系列深度研究报告:《芯片专题:鸿蒙行业深度报告(二):鸿蒙初开,星辰大海》。(报告出品方:东北证券股份有限公司)报告共计:42页汇集伙伴之力,共拓鸿蒙生态目前OpenHarmony迭代到4.0版本,构建了43款发行版,落地商用设备超过238款。截至2023年,OpenHarmony已成为发展速度最快的智能终端操作系统开源社区之一,累计已有173个厂家的467款产品通过兼容性测评,覆盖能源、金融、工业、航天等各关键行业。目前,OpenHarmony迭代到4.0版本,截至2023年12月22日,OpenHarmony社区累计超过6700名贡献者,70家共建单位,贡献代码行数超过1亿
导入:题目来源:leetcode867转置矩阵参数列表:int**matrixintmatrixSizeint*matrixColSizeint*returnSizeint**returnColumnSizes模仿main()函数完整代码运行结果最后本题的AC答案结语:导入:相信初次刷力扣的同学经常会因为题目所给的参数看不懂,导致从入门到入土,例如下面这个题目,相信有一些同学已经汗流浃背了。不过没有关系今天写这个文章就是为了解决这个问题,让大家更好的融入力扣大家庭(上头上头✌)。首先我先给出我的题目来源,这个变量算比较复杂的,所以也比较有代表性。题目来源:leetcode867转置矩阵那我们开
点击上方蓝字关注我,知识会给你力量环境配置欲练此功,必先仔细阅读此项目的README文件十遍以上。flutter_flutter项目,这是我们整个工程的核心,但是很多人都倒在了第一步,其原因,就是——需要使用Dev分支!!!https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_flutter/tree/dev/当前项目已经支持Linux、Mac、Windows环境下使用。首先,按照README的指引,配置好鸿蒙相关的SDK和环境变量,主要是ohpm与sdkmanager,参考README中给出的地址配置即可,需要注意的是版本要对应。目前该项目对应的官方Flutte
数据结构初阶之栈和队列(C语言版)✍栈♈栈的结构设计♈栈的各个接口的实现👺StackInit(初始化)👺push(入栈)👺pop(出栈)👺获取栈顶元素👺获取栈中有效元素的个数👺判断栈是否为空👺销毁栈✍队列👻队列的结构的设计👻队列的各个接口实现🐷Init(初始化队列)🐷队尾入队列🐷队头出队列🐷获取队列队头元素🐷获取队列队尾元素🐷判断队列是否为空🐷获取队列的有效元素个数🐷销毁队列✍OJ题之用两个队列实现栈✍OJ题之用两个栈实现队列⭕总结✍栈栈是数据结构的一种,一个栈可以用来对数据进行增删查改,但是它遵循一个原则,就是数据必须是后入先出,什么意思呢?就是先入栈的数据后出栈,后入栈的数据先出栈。我们可