如何在Objective-C中生成和读取PDF文件? 最佳答案 CGPDFDocument和相关类(class);查看Quartz2DProgrammingGuide概览。 关于objective-c-在Objective-C中生成PDF,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3252810/
我正在考虑使用MonoTouch将我的应用程序从标准iOSObjectiveC转换为C#。在我的ObjectiveC代码中,我生成了一个唯一标识符并将其保存到NSUserDefaults以验证和检查后续登录。这是我为此使用的方法:-(NSString*)localUuid{NSString*ident=[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]objectForKey:UUID];if(!ident){CFUUIDRefuuidRef=CFUUIDCreate(NULL);CFStringRefuuidStringRef=CFUUIDCreateStri
我正在尝试为我的应用运行一个附属项目,而Apple的24小时截止时间让这有点困难。请问有没有办法实现自己的跟踪?我首先想到的是带有电话号码输入表单的登录页面。提交后,我们将使用Twillio之类的工具通过短信向用户发送应用商店链接,并将电话号码与登录页面URL中的附属代码一起存储。然后我看到Google以某种方式让您跟踪与应用安装相关的广告词,并认为可能有一种方法不涉及此电话号码间接寻址...有人知道他们是怎么做到的吗? 最佳答案 是还是不是这里的主要问题是您的意图的性质。这说明了您在iOS上的必要准确性/限制。我看到两个变体。10
我很久以前就注意到(当facebook在新配置文件发布后更新他们的应用程序时),新闻提要和应用程序的其他各个部分不是使用典型的表格View和单元格生成的。我相信这一点有几个原因。首先,他们已经能够即时更新某些设计元素,而无需我从应用商店进行更新。另一个例子是,当应用程序加载并花费比预期更长的时间时,我已经能够滚动(向上、向下、向左和向右)并看到看起来像来自uiwebview的奇怪阴影(可以'现在无法获取屏幕截图)。最后,有时“css”不会立即加载,我会得到这个:有没有人知道他们正在做什么来做到这一点?我对他们的开源框架Three20非常熟悉,但不认为其中有什么特别之处可以让他们这样做。
我正在做文件上传工作。我想生成SHA256和CRC32哈希值。任何人都可以帮助我如何生成这些哈希值?我想让它适用于iOS。 最佳答案 SHA256在CommonCrypto中可用。CRC32不是哈希,它是循环冗余校验。示例代码:#importNSData*dataIn=[@"Nowisthetimeforallgoodcomputerstocometotheaidoftheirmasters."dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];NSMutableData*macOut=[NSMutab
大家好,我正在尝试创建一个工具来计算它在我设定的特定时间内(例如10秒或1分钟等)生成了多少个6字节序列。例如,序列是:4FB03347A3BC。所以它是十六进制数,每6个字节一起必须是唯一的,并且从000000000000到FFFFFFFFFFFF开始。所以问题是我不知道如何将计数器设置为从0到F并进行所有可能的组合。我所知道的是它不能随机完成,因为它会在此过程中生成重复项,而且正如我所说,它必须是唯一的6字节序列。那么有人知道我该怎么做吗? 最佳答案 六个字节表示从零(含)到248(不含)*范围内的正数。这些值中的每一个都可以唯
我是新来的快速编程。我想使用类节点将敌人生成到随机位置。我试图搜索随机生成敌人的代码,但它似乎与我的代码无关。这是我搜索随机生成的代码。importSpriteKitclassGameScene:SKScene{letplayer=SKSpriteNode(imageNamed:"spacemonkey_fly02")overridefuncdidMoveToView(view:SKView){player.position=CGPoint(x:frame.size.width*0.1,y:frame.size.height*0.5)addChild(player)background
我正在尝试生成随机数,但仅某些数字。我知道要生成一个0到10之间的随机数,您会使用:arc4random_uniform(11)但是,如果我想生成一个介于3、5、8和10之间的随机数怎么办? 最佳答案 Vacawama是对的,应该受到赞扬。再想一想。选择你想要的数字并将它们放入一个数组中。然后使用数组的索引获取[3,5,8,10]数组索引从零开始;[0:3,1:5,2:8,3:10]。在arc4random中使用“4”将使您可以在0-3之间进行选择。 关于ios-从离散选择中生成随机整数
我正在使用NSTimer在场景中生成对象。例如:varenemyTimer=Timer()enemyTimer=Timer.scheduledTimer(timeInterval:0.8,target:self,selector:#selector(GameScene.enemyAppear),userInfo:nil,repeats:true)但是我遇到了一些麻烦。我需要生成没有时间间隔的新对象。我需要生成它们之间有一定距离的新节点。例如,对象之间有150个点。我怎样才能做到这一点?对不起我的英语... 最佳答案 使用for循环并
这个问题在这里已经有了答案:Unique(non-repeating)randomnumbersinO(1)?(22个答案)HowdoIshuffleanarrayinSwift?(25个答案)关闭8年前。如何在Swift语言中生成0到31之间的随机数而不调用该数字两次?