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C++11统一初始化和函数重载

简单程序:voidf(conststd::string&s);voidf(constchar*p);f({});为什么clang调用f((constchar*)nullptr)?我已经预料到编译器会发出关于不明确调用的警告。 最佳答案 这包含在C++11标准草案13.3.3.1.5[over.ics.list]中,它说:Otherwise,iftheparametertypeisnotaclass:[...]iftheinitializerlisthasnoelements,theimplicitconversionsequence

c++ - bcc32 中简单数组的初始值设定项错误太多

编译下面的例子structS{};intmain(){Sarray[1]={S()};}与bcc32我收到以下错误:[bcc32Error]test.cpp(4):E2225Toomanyinitializers它是bcc32中的错误还是我遗漏了什么并且上面的示例不是有效的C++?Clang和GCC都可以毫无问题地编译这个例子。 最佳答案 BorlandBDS2006(可能还有更新的版本)在其C++引擎中,class和struct的默认构造函数/析构函数存在一些问题。参见bds2006Chiddenmemorymanagerconf

C++11 和广义初始化器约定

C++11带来了新的广义初始化器,这很不错。问题:是否有任何用于初始化对象的旧语法被认为已弃用。在C++03中,一个对象可以被初始化为Foobar(x)Foobar=Foo(x)首选选项(1),因为它不涉及拷贝。在C++11中有更多方法:Foobar{x}autobar=Foo{x}对于移动构造函数和赋值运算符,选项(4)也应该没问题。(1)是否被认为已弃用而支持(3)或(4)?此外,在C++03中,规则是所有接受一个参数的构造函数都应该是显式的(复制构造函数除外)。其他构造函数总是显式的。使用广义初始化器,任何构造函数都可以是隐式的。那么新规则是在任何地方显式放置,还是仅在转换会产生

c++ - 初始化成员函数参数传递的shared_ptr

我希望有人能帮助我如何处理这种情况。这里的问题。我有一个共享库(.so、.dll、.dynlib)。在该库中有某种创建对象的工厂类。例如我的方法是这样的:classRenderSystem{public:intcreateTexture(Texture**texture,...);....}createTextureRenderSystem中的方法类看起来像这样:intcreateTexture(Texture**texture,...){....*texture=new...returnsomeErrorCode;}它正在创建Texture实例并将指针传递给texture范围。我们知

c++ - std::pair 数组的聚合初始化

正如所怀疑的那样,用花括号初始化std::pair不起作用,因为std::pair不是聚合。std::pairp={1,2};//Doesn'twork但是,初始化std::pair数组效果很好(在gcc4.9中有警告)std::paira_p[]={{1,2},{3,4},{5,6}};//Worksfine为什么会这样?编辑:此问题已被标记为可能重复C++11aggregateinitializationforclasseswithnon-staticmemberinitializers但是,这个问题没有谈论非静态成员初始化器,据我所知,std::pair有一个用户定义的构造函数。

c++ - dlopen'ing 时是否运行静态初始化(和/或其他)代码?

当您dlopen()一个共享对象时,是否有一种机制可以让该DLL中的代码在不显式调用的情况下执行?具体来说,dlopen()的调用者可能不知道的全局变量/静态变量的C++静态初始化代码?我很确定答案应该是"is",但我不记得是什么机制使它发生,以及如何利用它来运行任意代码。 最佳答案 是的:dlopen遵循在加载时运行代码的ELF二进制格式机制。实际上有两种这样的机制:旧版本使用特殊的.init和.fini部分,其中包含用于dlopen和的函数指针数组dlclose调用。由于这些部分在运行时可能不存在,因此还有指向相应部分的DT_I

c++ - 直接使用初始化列表初始化只有一个数组作为成员的结构是否合法?

#includeclassvec{public:intarr[2];};intmain(){veca={{1,2}};//worksvecb={1,2};//workstoo,butwhy?std::cin.get();}vec除了默认构造函数外没有其他构造函数。但是这段代码编译通过了,我想知道为什么。http://ideone.com/uyx98o 最佳答案 Aggregateinitialization太棒了,你甚至不需要获得正确的嵌套就可以让它工作,而且你还可以提供比成员更少的值:#include#includestructA

c++ - 初始化不可复制和不可移动类的元组

考虑具有唯一自定义构造函数的类A:classA{public:A(float){}private:A()=delete;A(constA&)=delete;A(A&&)=delete;};还有另一个类B,它包含A的一个元组(为简单起见,让它成为唯一的元组成员):classB{public:B():ta(0.0f){}//tainitializationOKprivate:std::tupleta;};现在我们可以声明B的一个对象,它工作正常:Bb;但是如果A的构造函数有多个参数,如何做同样的事情呢?classA{public:A(float,int){}private:A()=dele

c++ - 特定大小的数组在其初始化的函数之外使用

我是一名学习编程的高中生,我遇到了一个我不知道如何解决的问题。我有一个整数“x”,我想要一个矩阵“mat”的大小为“x”:intmat[x][x];但这只适用于main()我读过x;例如,如果x==5,则等同于intmat[5][5];#includeusingnamespacestd;intx;intmat[x][x];voidf(intmat2[x][x]){}intmain(){cin>>x;intm[x][x];f(m);}我写了这个简短的程序来展示它在哪里工作,哪里不工作。error:arrayboundisnotanintegerconstantbefore']'token

c++ - clang-4.0 初始化全局变量时产生冗余方法

我最近通过观察clang如何处理复杂情况来学习LLVM。我写了(顶层,不在函数中):intqaq=666;inttat=233;autohh=qaq+tat;然后我使用命令:clang-4.0003.cpp-emit-llvm-S-std=c++11clang生成如下代码:@qaq=globali32666,align4@tat=globali32233,align4@hh=globali320,align4@llvm.global_ctors=appendingglobal[1x{i32,void()*,i8*}][{i32,void()*,i8*}{i3265535,void()*