随着ChatGPT的横空出世与GPT-4的重磅登场,生成式AI(GenerativeAI)引起了前所未有的关注,基于GPT(GenerativePre-TrainedTransformer)的模型在各类NLP和CV任务上取得了惊人的效果。生成式AI模型可以根据训练过的数据创建新的内容、模式或解决方案,一些典型应用包括ChatGPT、StableDiffusion和DALL·E等(封面图片来自DALL·E)。然而,在推荐系统(RS)领域研究中,受限于推荐系统User/ItemID的范式,以及大多情况下为非通用、非常识知识,因而直接将基于GPT的模型作为推荐模型具有一定的局限性。例如,在电影、图书
大家好,我是前端西瓜哥。我们来入门一下wasm。wasm是什么wasm是WebAssembly的缩写。wasm并不是传统意义上汇编语言(Assembly),而是一种中间编译的字节码,可以在浏览器上运行非JavaScript语言,只要它能被编译成wasm。wasm的优点:可以使用C/C++、Rust等语言编写代码,这个是wasm最大的价值所在;高效快速,二进制文件,以接近原生的速度运行;安全,和JS有相同的沙盒环境和安全策略,比如同源策略;绝大多数主流浏览器支持。另外可移植,非浏览器环境也能支持(塞个v8进去,比如nodejs);使用其他语言的轮子。比如Canvas底层调用的SkiaC++库,就
Java云原生框架Quarkus初探Quarkus介绍Quarkus是一个云原生,容器优先的Java应用框架,它号称是超音速和亚原子的框架,主要特点是构建速度、启动速度快和占用资源少等特点。它为OpenJDKHotSpot和GraalVM量身定制,根据Java库和标准精心打造的框架。主要有以下特性:容器优先。Quarkus为GraalVM和HotSpot定制应用程序。令人惊讶的快速启动时间,令人难以置信的低RSS内存(不仅仅是堆的大小!),在Kubernetes等容器协调平台中提供近乎即时的扩展和高密度的内存利用。使用一种称之为编译时启动的技术。统一指令式和响应式。在开发应用程序时,将熟悉的指
前言随着互联网的发展,爬虫技术已经成为了信息采集、数据分析的重要手段。然而在进行爬虫开发的过程中,由于个人或机构的目的不同,也会面临一些访问限制或者防护措施。这时候,使用HTTP代理爬虫可以有效地解决这些问题,避免被目标网站封禁或者限制访问。 一、爬虫开发初探的步骤以下是基于Python的HTTP代理爬虫开发初探的步骤:1.安装Python爬虫框架在Python中,比较常见的爬虫框架有Scrapy、BeautifulSoup等,可以根据自己的需求选择安装。2.安装HTTP代理服务HTTP代理服务需要安装在本地机器上。比较常见的HTTP代理服务有Squid、Tinyproxy等,可以根据自己的需
〇、引言 在这个数字时代,计算机网络如同广袤的江湖,数据在其中畅游,信息传递成为了生活的常态。然而,在这个充满虚拟奇观的网络江湖中,隐藏着一个不容忽视的存在,那就是物理层,这个江湖的基石。就如同江湖中的土地一样,物理层作为计算机网络的基础,承载着数据的最初转换和传送,为整个网络江湖的繁荣打下了坚实的基础。在这个篇章中,我们将深入探讨物理层的重要性与本质,揭示其在网络江湖中的不可或缺之处。就如同探寻江湖秘境,让我们一同进入物理层的奇妙世界。目录〇、引言一、 江湖根基:数据的物理转化
一、多智能体决策大模型面临的挑战现实世界中的大量实际问题可以建模为包含了多个主体的协同控制和优化问题。合作式多智能体系统由多个参与主体,合作地优化某个(或多个)相同的目标函数,如:游戏AI中的多“英雄”协作、多用户-多商品推荐、多车辆运输投递优化、智能仓储多车辆调度、云计算多资源调度、多车辆协作调度等。多智能体问题与单智能体强化学习问题的主要区别在于智能体数量由单个增加至n个,单个智能体的动作空间变为笛卡尔积下的指数型联合动作空间,动作作用于环境,由环境反馈的状态变为包含n个智能体信息的状态集合,为指数次方的状态空间。通常,该类系统使用MMDP或Dec-POMDP方式进行形式化描述。MMDP方
背景RTOI的课程结束了,CobaltStrike算是会用了。然后继上一篇文章之后,我还没有机会用CobaltStrikeBeacon做一下WindowsDefenderBypass。之后会写。另外,我也想问一下我自己,CobaltStrike里面最基本的payload-beacon,你了解清楚了吗?所以今天,我就花点时间给自己解惑,同时也提出更多问题往后深入。接下来先对Beacon做下逆向,看一下HTTPBeacon大致上都做了什么。Beacon创建一个基于HTTPListener的64位beacon。看一下文件格式,64位PE文件。看到PE头。xxdbeacon.exe|less-S这一段
作者:i_dovelemon日期:2023-08-24主题:Fiber,AtomicOperation,MPMCQueue,Multiplethread,Jobsystem引言 现代CPU是多核处理器,为了充分利用CPU多核处理的特性,游戏引擎会大量使用多线程(multiplethread)进行任务处理。 而为了充分利用多线程,让开发变得简单,很多引擎会提供一个jobsystem的系统,从而让开发人员将任务进行多线程并行处理,大大提高程序的性能。比如unity的jobsystem。 之前阅读OurMachinery相关博客的时候,有看到一篇Fiberbasedjobsyst
简介CloudCanal近期发布了GaussDBforMySQL和OpenGauss为对端的数据迁移同步链路。对于新兴国产数据库GaussDB,我们也是第一次落地其相关的数据迁移同步能力,故从比较简单的对端作为切入点,逐步熟悉并延伸其相关数据生态。本文以MySQL到OpenGauss数据迁移同步为案例,简要介绍技术背景以及快速使用案例。技术点MySQL和PostgreSQL生态GaussDBforMySQL和OpenGauss分别是MySQL和PostgreSQL生态的产物,所以对于数据迁移同步的场景,也是分开处理的。这些处理技术的差异点包括:Schema结构元数据获取方式数据类型结构迁移和同
本文目标:了解TRTC的基本概念初步运行demo调用API完成进入视频房间完成多人进入同一房间一、腾讯TRTC可能有些同学并不知道RTC的相关概念,这里先简单说一下。WebRTC(webReal-TimeCommunication)是指网站实时音视频通话技术。这项技术允许网络应用或者网络站点,在不借助任何中间媒介和第三方工具的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和音频流或者其他任意数据的传输,感兴趣的小伙伴可以自行搜索了解下。TRTC(TencentReal-TimeCommunication)是腾讯业务中的一项,也是WebRTC的一种实现。TRTC主要提