我正在阅读和学习有关ThreadScheduler和有关Tasks的文章,并且遇到了MSDNexamples之一中使用的函数ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem关于自己的ThreadScheduler。在MSDNdescriptionaboutUnsafeQueueUserWorkItem有一个很大的警告,该函数可能是一个安全漏洞,并且它“不传播调用堆栈”。唯一的链接是QueueUserWorkItem,从名称上看,它似乎是“安全对应项”?但也没有提及有关调用堆栈的任何内容。传播堆栈到底意味着什么?开工前抄过来?为什么另一个线程无论如何都需要调用线程的堆
我正在阅读和学习有关ThreadScheduler和有关Tasks的文章,并且遇到了MSDNexamples之一中使用的函数ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem关于自己的ThreadScheduler。在MSDNdescriptionaboutUnsafeQueueUserWorkItem有一个很大的警告,该函数可能是一个安全漏洞,并且它“不传播调用堆栈”。唯一的链接是QueueUserWorkItem,从名称上看,它似乎是“安全对应项”?但也没有提及有关调用堆栈的任何内容。传播堆栈到底意味着什么?开工前抄过来?为什么另一个线程无论如何都需要调用线程的堆
我知道CLR在某些情况下需要进行编码(marshal)处理,但假设我有:usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Security;[SuppressUnmanagedCodeSecurity]staticclassProgram{[DllImport("kernel32.dll",SetLastError=false)]staticexternintGetVersion();staticvoidMain(){for(;;)GetVersion();}}当我用调试器进入这个程序时,我总是看到:鉴于不需要进行编码(marshal)处理
我知道CLR在某些情况下需要进行编码(marshal)处理,但假设我有:usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Security;[SuppressUnmanagedCodeSecurity]staticclassProgram{[DllImport("kernel32.dll",SetLastError=false)]staticexternintGetVersion();staticvoidMain(){for(;;)GetVersion();}}当我用调试器进入这个程序时,我总是看到:鉴于不需要进行编码(marshal)处理
我在很多文章中看到它是这样写的程序集的延迟签名和强名称可防止其被劫持。这是什么意思?我唯一知道的是,如果没有强名称,您将无法在GAC中安装程序集。所以假设我有一个没有强名称的程序集,它可以被劫持吗?有人请澄清我的疑问。 最佳答案 MSDN上有大量关于此的信息;例如:StrongNaming,和DelaySigning总结基本思想:强命名是一种用简单的识别标记标记您的程序集的方法,以后可以使用它来验证它在部署后没有被修改过。强名称基本上是程序集名称、版本和开发人员独有的“强名称key”的散列。对强名称程序集的引用比对非强名称程序集的引
我在很多文章中看到它是这样写的程序集的延迟签名和强名称可防止其被劫持。这是什么意思?我唯一知道的是,如果没有强名称,您将无法在GAC中安装程序集。所以假设我有一个没有强名称的程序集,它可以被劫持吗?有人请澄清我的疑问。 最佳答案 MSDN上有大量关于此的信息;例如:StrongNaming,和DelaySigning总结基本思想:强命名是一种用简单的识别标记标记您的程序集的方法,以后可以使用它来验证它在部署后没有被修改过。强名称基本上是程序集名称、版本和开发人员独有的“强名称key”的散列。对强名称程序集的引用比对非强名称程序集的引
让我们看一些简单的C#async/await代码,其中我在使用ConfigureAwait(false)await之前和之后有一个对象引用(obj)/privateasyncTaskAnAsyncLibraryMethod(SomeObjectobj){Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);obj.Name="Harry";//ConfigureAwait(false)似乎意味着不将延续编码回捕获的原始上下文-好的,但这到底是什么意思?我已经尝试了上面的代码并且objIS被正确引用回来(即使它在不同的线程上恢复)
让我们看一些简单的C#async/await代码,其中我在使用ConfigureAwait(false)await之前和之后有一个对象引用(obj)/privateasyncTaskAnAsyncLibraryMethod(SomeObjectobj){Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);obj.Name="Harry";//ConfigureAwait(false)似乎意味着不将延续编码回捕获的原始上下文-好的,但这到底是什么意思?我已经尝试了上面的代码并且objIS被正确引用回来(即使它在不同的线程上恢复)
随着科技的不断进步以及人工智能的飞速发展,AI渗透各行各业的方方面面,甚至经常会出现这样一个话题:人工智能到底会不会代替真人?那么,今天我们就来聊一聊ai绘画领域的那些事。首先我们来说一说什么是AI绘画。AI绘画,指的是人工智能绘画,是对一个图像的分析、判断、处理以及还原的过程,主要包括“学习”和“输出”两方面内容。通过对数以万计的图像和绘画作品进行不断的学习和输出,可以在很短的时间内就得到任何你想要的画面,所以一经问世就火爆了全网,比如ChatGPT、文心一格、AI绘画大师等主流AI绘画工具。上面提到,AI绘画需要先通过学习再进行输出,拿AI绘画大师来举例子。我们想要借助一个绘画工具为我们作
我对ASP.NETCore2中的身份验证有疑问:调用app.UseAuthentication()到底是为了什么?这是我可以实现自定义身份验证逻辑的基本先决条件吗?我已经看过UseAuthentication的实现了以及实际的中间件AuthenticationMiddleware,但老实说,我不明白那实际上在做什么以及为什么有必要这样做。换句话说:我需要调用UseAuthentication()或者这是一个很好的选择,我仍然可以进行自定义身份验证?如果我不调用UseAuthentication()就没事,我仍然会对AuthenticationMiddleware感兴趣实际上是在做。因此