我们有一个用Asp.netMVC5开发的大项目。我们的模型和业务逻辑在单独的类库中定义。现在我们需要向现有项目添加另一个模块,但我们需要一个单独的dll。该模块还共享最多的javascripts、css文件和其他文件。这就是我们不想分离MVC项目的原因。有什么我们可以为模块基础创建单独的dll的原因吗?所以我们不想部署或接触其他dll。 最佳答案 根据您的描述,您说这些项目共享CSS和JS文件。这使我相信您正在谈论一个单独的MVC网站(可能是大型公司网站的一部分)。使用区域可以最简单。如果您不熟悉区域,请阅读以下内容:https:/
我正在尝试创建一个只有托盘图标且不出现在任务栏中的应用程序。(类似于Dropbox)我需要同时创建Windows和Mac版本的应用程序,所以我尝试使用MonoMac创建Mac前端。在MonoMac中创建仅托盘应用程序的最佳方法是什么?我找到的所有资源都说要做以下两件事之一:添加LSUIElement1到Info.plist文件。将以下代码添加到FinishedLaunchingAppDelegate中的事件类别:NSApplication.SharedApplication.ActivationPolicy=NSApplicationActivationPolicy.Accessory
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion我在一家大型建筑公司的技术团队工作。虽然这里有不少人精通各种编程语言和脚本语言,但与软件公司的开发环境相去甚远。很少有超过一两个人在开发项目上工作,其中大部分只是自动化脚本。没有源代码控制或版本控制设置或类似的东西。我的学术背景是工程学,但不是CS或CE。所以我在学校上了很多编程类(class),实际上在我还是个child的时候就对VB进行了很多修改。然而,直到去年在我目前的工作中,我才真正有机
我想编写一个虚拟键盘,例如用于触摸屏pc的Windows屏幕键盘。但是我的虚拟键盘从正在使用的应用程序中窃取焦点时遇到问题。即使用户单击它,Windows屏幕键盘也会将焦点保持在当前应用程序上。有没有办法在C#中对Windows窗体执行相同的操作?我现在唯一能做的就是将键盘事件发送到特定的应用程序,例如以下代码中的记事本。如果我可以使窗体不可聚焦,我可以使用GetForegroundWindow获取当前聚焦的窗口。[DllImport("USER32.DLL",CharSet=CharSet.Unicode)]publicstaticexternIntPtrFindWindow(str
我有一个单词列表。该列表包含大约100-200个文本字符串(实际上是地铁站的名称)。我想制作一个自动完成的文本框。例如,用户按“N”字母,然后出现一个(结束)适当的选项(只有一个选项)。必须选择结尾。怎么做?PS1:我想,有一个文本框控件具有如下属性:ListAppropriateOptions{/*...*/}PS2:对不起我的英语。如果您不明白->问我,我会尽力解释! 最佳答案 以防@leniel的链接失效,这里有一些代码可以解决这个问题:AutoCompleteStringCollectionallowedTypes=newA
我需要我的应用程序对稍后指定的地址执行ping操作,只需将平均Ping时间复制到标签的.Text即可。有什么帮助吗?编辑:如果有人感兴趣,我找到了解决方案:PingpingClass=newPing();PingReplypingReply=pingClass.Send("logon.chronic-domination.com");label4.Text=(pingReply.RoundtripTime.ToString()+"ms"); 最佳答案 看看NetworkInformation.Ping类。一个例子:用法:PingTi
我想从DataGridView的网格值中获取一个DataTable。换句话说DataTable与DataGridView值相同 最佳答案 这可能是一种更好的方法,但除此之外,仅循环遍历DGV并手动创建DataTable将相当简单。这样的事情可能会起作用:DataTabledt=newDataTable();foreach(DataGridViewColumncolindgv.Columns){dt.Columns.Add(col.Name);}foreach(DataGridViewRowrowindgv.Rows){DataRow
我可以使用UdpClient类制作UDP服务器和客户端吗?我需要从服务器向所有客户端发送图像。有人可以给我看一个代码示例吗?我是新手。 最佳答案 查看以下示例代码:ListenerSimpleUDPClient 关于C#如何制作一个简单的UDP服务器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4108100/
这篇文章主要是介绍制作流程,读者可以根据自己所需修改代码,附有代码注释和全部代码;第一步,在hierarchy面板创建一个Line物体,用于后面抛物线的渲染。 第二步,属性Inspector面板修改属性;可以修改抛物线的宽度,Materials下一步制作; 第三步,制作透明的抛物线材质parabola;新建材质,编写透明材质所需着色器; 1处选择所写的透明着色器parabola代码,全部代码如下,2处修改填充方式,3处可以更改透明度;注:也可以选择系统自带的着色器;Shader"Unlit/parabola"{ Properties { _MainTex("Texture",2D)
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