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linux - systemd 控制的服务如何区分关机和重启?

我有一个在RHEL7上运行并由systemd启动的Linux进程。当进程停止时,我需要知道它是因为系统关闭还是重启而停止,并且我需要能够区分这两者。以前,在RHEL6的init下,我能够通过查看用于调用我的init脚本的路径名来做到这一点,并相应地向进程发送不同的信号,即:case"$0"in*rc0\.d*|*rc1\.d*)#shutdownsig=USR1;;*rc6\.d*)#rebootsig=USR2;;*)sig=TERM;;esac这不适用于systemd...虽然我的init脚本在正确的时间被调用,但$0始终相同(/etc/init.d/scriptname)。在sy

c++ - 如何在 Linux 中找到具有写时复制的 fork 进程之间共享多少内存?

如果有一个进程读取一个大文件并将其保存在它的内存中(或者只是一个mallocedchar*),并且该主进程被fork,如果子进程只从该内存(或char*)中读取,根据写时复制,保存指针的内存不会被复制,父进程和子进程共享同一内存,直到其中任何一个尝试写入该内存,在这种情况下,进程会复制内存并改变它。所以我的问题是,如果实现了写时复制,是否有办法知道子进程使用的未与主进程共享的内存量?换句话说,如果子进程使用来自某些读取调用的父内存,那么它实际使用了多少内存?top或ps命令只会给出child应该拥有的内存总量。(即假设内存或指针中的数据被child复制。)有没有办法获取CoW语义实际使

mysql - 基于角色的访问控制的数据库架构

我目前正在为本地协会开发成员管理,并且目前正在开发数据库架构。我想与您分享它以改进它,并为其他人提供基于角色的访问模型(RBAC)的示例。如果有任何建设性的批评,尤其是关于我在表格之间使用的关系,我将不胜感激。高清链接:http://i.stack.imgur.com/WG3Vz.png架构如下:它是如何工作的:我正在将现有客户(实际上是协会的成员)从外部应用程序映射到我的管理应用程序。(客户表)关联在Division、Subdivisions等中结构化(intern_structures表)。每个客户都可以是多个部门、子部门、部门等的成员。每个客户都可以在此类成员资格(部门,...)

【毕业设计】2-基于单片机控制的直流电机调速系统设计(原理图+仿真+答辩论文+答辩PPT)

【毕业设计】2-基于单片机控制的直流电机调速系统设计(原理图+仿真+答辩论文+答辩PPT)文章目录【毕业设计】2-基于单片机控制的直流电机调速系统设计(原理图+仿真+答辩论文+答辩PPT)资料下载链接任务书设计说明书摘要设计框架架构设计说明书及设计文件源码展示资料下载链接资料链接包含此题目毕业设计全套资料:原理图工程仿真工程源代码工程答辩论文,配套设计参考设计说明书,字数:18077答辩PPT任务书主要研究内容:1.单片机;2.直流电机,液晶显示器LCD。设计思路:查阅相关文献资料学习单片机、直流电机,液晶显示器LCD,编程实现单片机控制的直流电机调速系统设计功能,LCD显示速度,模式等。方法

mysql - 存储版本控制的数据库数据的标准/推荐方法是什么?

我想将博客文章存储在数据库中。我认为拥有该数据的不同版本会很好,就像版本控制对文本文件所做的那样。所以,我想它就像表格中的一行一样工作,具有版本控制。因此,例如,您可以检索该行的最新版本或以前的版本。您甚至可以从该行分支。这样的事情存在吗?可能有用的信息:我目前正在使用Python、Django和MySQL。我正在试验MongoDB为清晰起见/更多上下文进行编辑:我正在寻找一种更适合行的“版本控制”而不是数据库的解决方案;我对分支整个数据库不太感兴趣。例如,我可以查询2011年1月1日和2010年1月1日的博文内容(无需切换数据库)。 最佳答案

mysql - 存储版本控制的数据库数据的标准/推荐方法是什么?

我想将博客文章存储在数据库中。我认为拥有该数据的不同版本会很好,就像版本控制对文本文件所做的那样。所以,我想它就像表格中的一行一样工作,具有版本控制。因此,例如,您可以检索该行的最新版本或以前的版本。您甚至可以从该行分支。这样的事情存在吗?可能有用的信息:我目前正在使用Python、Django和MySQL。我正在试验MongoDB为清晰起见/更多上下文进行编辑:我正在寻找一种更适合行的“版本控制”而不是数据库的解决方案;我对分支整个数据库不太感兴趣。例如,我可以查询2011年1月1日和2010年1月1日的博文内容(无需切换数据库)。 最佳答案

iphone - 我应该如何为基于回合制的多人 iPhone 棋盘游戏构建我的 DB 和 API 服务器? (考虑 nodejs、mongo、沙发等)

我正在开发一款适用于iPhone和Android的回合制棋盘游戏。我正在使用AppceleratorTitanium来开发它。我的多人游戏设计类似于WordsWithFriends。用户准备好后轮流,然后对手的棋盘相应更新。我的一个需求是有一个消息API,它可以让两个玩家的设备在移动后互相更新游戏板的状态。考虑使用JSON执行此操作,并在设备上保留一个JSON对象,该对象包含任何给定时间所有游戏棋盘的位置。这是需要在本地设备上更新的对象,然后在移动后将更改发送到对手的设备。我过去曾为移动平台开发过API,为此我将PHP与MySQL结合使用,并在API服务器和移动设备之间来回发送JSON

c++ - 用于线程控制的 volatile bool 是否被认为是错误的?

根据我对thisquestion的回答,我开始阅读关键字volatile以及关于它的共识。我看到有很多关于它的信息,一些旧的现在看起来是错误的,还有很多新的说它在多线程编程中几乎没有位置。因此,我想澄清一个具体的用法(在SO上找不到确切的答案)。我还想指出,我确实了解编写多线程代码的一般要求以及为什么volatile不能解决问题。不过,我在我工作的代码库中看到使用volatile进行线程控制的代码。此外,这是我使用volatile关键字的唯一情况,因为所有其他共享资源都是正确的同步。假设我们有这样一个类:classSomeWorker{public:SomeWorker():isRun

c++ - 如何在不复制的情况下获取 std::stringstream 的长度

如何获取字符串流的字节长度。stringstream.str().length();会将内容复制到std::string中。我不想复制。或者,如果有人可以建议另一个在内存中工作的iostream,可以传递给另一个ostream,并且可以轻松获得它的大小,我会使用它。 最佳答案 假设你在谈论一个ostringstream它看起来像tellp可能会做你想做的事。 关于c++-如何在不复制的情况下获取std::stringstream的长度,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

javascript - React - 改变一个不受控制的输入

我有一个简单的react组件,我认为它有一个受控输入的表单:importReactfrom'react';exportdefaultclassMyFormextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.state={}}render(){return()}onFieldChange(fieldName){returnfunction(event){this.setState({[fieldName]:event.target.value});}}}exportdefaultMyForm;当我运行我的应用程序时,我收