草庐IT

前端-全景图-VR

全部标签

一文看懂什么是AR、VR和MR

增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)是近年来备受关注的三大技术领域,它们在游戏、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用前景。本文将详细解释这三种技术的概念、特点和区别,以帮助读者更好地理解它们的含义。一、增强现实(AR)增强现实(AR)是一种将数字信息叠加到真实世界的技术。通过AR技术,用户可以在现实环境中看到虚拟物体,这些物体与真实物体互动,为用户提供更加丰富和立体的信息。AR技术可以通过各种设备实现,如智能手机、平板电脑、AR眼镜等。AR技术的特点是能够将虚拟物体与现实世界相结合,为用户提供更加直观和真实的信息。通过AR技术,用户可以在现实环境中看到虚拟的标识、图像、模型等,

[前端] 重排和重绘

网页的生成过程解析HTML,生成DOM树。解析CSS,生成CSSOM树。结合DOM树和CSSOM树,为每一个节点计算CSS属性,生成渲染树,RenderTree。生成布局(Flow),计算渲染树上所有节点的位置。将布局绘制(Paint)到屏幕上。布局生成和绘制的过程就是渲染。网页生成的时候至少渲染一次。用户交互可能导致重新渲染。渲染是耗时的,应减少不必要的重新渲染以提高网页性能。重排和重绘的概念重新生成布局,就叫重排(Reflow),也叫回流。重新绘制,就是重绘(Repaint)。由于布局生成和绘制存在先后顺序关系,重排必定导致重绘,但重绘不一定需要重排。重排Reflow重排与布局有关,当布局

[前端] 重排和重绘

网页的生成过程解析HTML,生成DOM树。解析CSS,生成CSSOM树。结合DOM树和CSSOM树,为每一个节点计算CSS属性,生成渲染树,RenderTree。生成布局(Flow),计算渲染树上所有节点的位置。将布局绘制(Paint)到屏幕上。布局生成和绘制的过程就是渲染。网页生成的时候至少渲染一次。用户交互可能导致重新渲染。渲染是耗时的,应减少不必要的重新渲染以提高网页性能。重排和重绘的概念重新生成布局,就叫重排(Reflow),也叫回流。重新绘制,就是重绘(Repaint)。由于布局生成和绘制存在先后顺序关系,重排必定导致重绘,但重绘不一定需要重排。重排Reflow重排与布局有关,当布局

微代码(低代码)移动前端库 jsonvue-mobile 使用指南

目录项目地址:演示地址点我直达安装和初始化:使用说明:fieldList配置示例 配置后展示效果: 表单验证的方式:验证效果截图:联动说明: 表单组件ModuleField联动方式 propseventsModuleFieldReactive 联动方式props内置组件所有内置组件的通用属性 propsFieldText输入框 propsFieldDate日期时间选择 propsFieldAddress地址选择器  props   FieldSelect下拉选择器 propsFieldCheckBoxSelect下拉选择器-搜索式 图例:  propsFieldCrud 图例  props示例

Vue项目前端代码防止被调试

项目背景被安全测试针对了,总是调试我这不太安全的代码。前端代码深度混淆转成十六进制还不行,仍然找到加密方法,对后端数据进行解密。这次就修改了思路换种方法: 我承认阁下很强,但假如,我是说假如打开控制台是空白页面,阁下又该如何应对呢?解决办法前端代码防止被调试,无非就是打开控制台,卡住页面不让他往下走。有以下几种办法1、打开控制台,无限debugger2、打开控制台,无限加载3、打开控制台,重定向到新的页面网上有类似的插件可以使用,推荐两个 disable-devtool、console-ban,我这就是用console-ban内部的js文件做的。console-ban.min.js将这个文件放

前端安全—你必须要注意的依赖安全漏洞

从一个安全漏洞说起Lodash是一款非常流行的npm库,每月的下载量超过8000万次,GitHub上使用它的项目有超过400万。前段时间Lodash的一个安全漏洞刷爆了朋友圈,我们先来回忆下这个安全漏洞:攻击者可以通过Lodash的一些函数覆盖或污染应用程序。例如:通过Lodash库中的函数defaultsDeep可以修改Object.prototype的属性。我们都知道,JavaScript在读取对象中的某个属性时,如果查找不到就会去其原型链上查找。试想一下,如果被修改的属性是toString方法:constpayload='{"constructor":{"prototype":{"toS

如何优雅的实现前端国际化?

JavaScript中每个常见问题都有许多成熟的解决方案。当然,国际化(i18n)也不例外,有很多成熟的JavaScripti18n库可供选择,下面就来分享一些热门的前端国际化库!i18nexti18next是一个用JavaScript编写的国际化框架。它不仅仅提供标准的i18n功能,例如(复数、上下文、插值、格式)。它提供了一个完整的解决方案,可以将产品从Web本地化到移动和桌面。i18next社区为React、Angular、Vue.js、Next.js等框架创建了集成。还可以将i18next与Node.js、Deno、PHP、iOS、Android等平台一起使用。图片i18next:ht

VR全景对普通人的生活有哪些好处?

许多普通人对VR全景还全然没有概念,这是因为VR全景虽然一直在快速发展,但目前为止也不过几年而已,但这发展的几年同样为我们普通人的生活带来了切实的改变和便利。VR全景技术为人们带来了沉浸感和真实感的体验,让我们感受到迥异于传统方式的新鲜感和刺激感,无形中提升了个人生活品质。VR全景的出现为很多行业提供了新的展示方式,对消费者来说也有了多种选择余地,例如旅游选择酒店,一家酒店只有几张美图和好评,但是实际入住效果不明确;而另一家有VR实景拍摄展示,消费者可以在手机上步进式漫游酒店,并查看周边环境、酒店设施,心里高下立判。而消费者去旅游,也可以利用VR云游,提前体验一波景区的风光。我们可以720°无

记:vite3+vue3+axios前端项目跨域问题解决【前端和服务器nginx配置】

前言:什么是跨域,网上一搜一大把,所以这里直接跳过,直入主题。处理方式:不通过后端处理跨域,通过前端+服务器nginx处理。1.前端涉及处理跨域的必要配置(开发环境、生产环境):vite3、vue3、axios2.服务器涉及处理跨域的配置(生产环境):nginx【主要用到其配置文件nginx.conf】3.配置开发环境【跟目录下分别创建:.env.development、.env.production】        .env.development内容如下:VITE_APP_PROXY_BASE_API='/proxyCustomerApi-dev'        .env.producti

objective-c - 显示全景图像时内存泄漏

我正在使用PanoramaGLv0.1来显示全景图像。我的Panaromic图像分辨率为4000*2000,大小:1mb。在显示图像时,应用程序占用了大约60mb的大小,如在模拟器中的仪器上所检查的那样。此外,每当我点击按钮以显示全景图像时,内存就会被分配,但永远不会被释放。代码如下:NSObject*panorama;panorama=[PLSphericalPanoramapanorama];[(PLSphericalPanorama*)panoramasetTexture:[PLTexturetextureWithImage:[PLImageimageWithCGImage:im