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iOS 8 : Get title of song being played by the system music player

我正在尝试获取默认音乐应用当前正在播放的歌曲的标题。方法如下:-(NSString*)getSongTitle{MPMediaItem*currentSong=[[MPMusicPlayerControllersystemMusicPlayer]nowPlayingItem];_title=[currentSongvalueForProperty:@"MPMediaGroupingTitle"];NSLog(_title);return_title;}我在网上读到的所有内容都说这应该是正确的,但是_title每次都被赋值为nil。有什么想法吗?顺便说一句,我有@importedMedi

基础前端使用web3 进行区块链项目开发

这里写自定义目录标题基础前端使用web3进行区块链项目开发传统开发的区别与节点通信与合约通信(获取数据)合约通信(提供数据,改变链上数据)合约方法的调用有两种,需要钱包来辅助操作基础前端使用web3进行区块链项目开发这篇文章不会些区块链的机制算法等一切,只是对前端开发者,如何快速上手进行区块链项目开发做一个简单的引导。阅读本文之前,需要了解一些简单的区块链知识,能回答以下四个问题就可以阅读本文了。1、区块链是什么?2、区块链节点是什么?3、钱包是什么?4、钱包如何使用?(普通用户层面的使用)5、合约是什么?传统开发的区别传统项目与区块链项目的区别只有一点,数据通信对象不通,传统项目跟后端服务器

纯前端 —— 200行JS代码、实现导出Excel、支持DIY样式,纵横合并

前期回顾Vue3+TS+Element-Plus封装Tree组件《亲测可用》_vue3+ts组件封装-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_57904695/article/details/131664157?spm=1001.2014.3001.5501目录具体思路:1.准备HTML结构2.定义CSS样式3.初始化表格数据4.创建表格函数createTable5.将表格添加到页面中6.导出表格为Excel的函数exportTableToExcel7.绑定导出按钮事件8.实时更新表格9.错误处理10.完成一、🛹 使用JS创建Table二、🛠️保留样式导出三、🎉完整源码、

ios - youtube-ios-player-helper 没有像视频播放器控件那样显示 iOS

我正在使用https://github.com/youtube/youtube-ios-player-helper在我的应用程序中播放来自youtube的视频。我还使用不同的playvars来控制在播放器上显示什么和不显示什么。但是我在播放器上看到的控制部分不像iOS。我在其他示例应用程序中进行了尝试,在那里我可以获得适当的控件。NSDictionary*playerVars=@{@"playsinline":@1,@"showinfo":@0,@"autohide":@1,@"modestbranding":@1};[self.playerViewloadWithVideoId:se

前端发开的性能优化 请求级:请求前(资源预加载和预读取)

预加载预加载:是优化网页性能的重要技术,其目的就是在页面加载过程中先提前请求和获取相关的资源信息,减少用户的等待时间,提高用户的体验性。预加载的操作可以尝试去解决一些类似于减少首次内容渲染的时间,提升关键资源的加载速度。也可以控制资源加载的优先级,让浏览器去明确那些资源是重要的,去进行一个预加载。预加载可以确保关键资源在需要的时候就已经准备好了,从而去避免因网络延迟或资源的阻塞导致页面的延迟渲染,这样导致用户的体验性不是很好。 如何实现预加载:预加载资源的常见方法是使用标签,并设置rel属性为“preload”,并指定资源的类型和路径。以下是一个使用标签进行预加载的示例:网页预加载示例show

前端实战案例⑦3D动态分层图片

更多前端简单小组件尽在主页!喜欢可以收藏哦! 3D动态分层图片 html,body{ /*初始化浏览器默认样式*/ margin:0; padding:0; } body{ /*设置body为弹性布局,并设置内容为水平居中*/ width:100%; height:100%; display:flex; justify-content:center; } .container{ /*设置container为相对定位,transform:rotate(-30deg)skew(25deg); *rotate

高质量的前端代码

1.引言1.1为什么要写高质量的代码在业务开发中,我们经常出现的一种情形,在项目初期高效地实现业务需求,但随着时间推移,添加新功能的速度逐渐减慢。我们需要花费更多的事件去思考如何将新功能塞进现有的代码库,不断蹦出来的bug修复起来也变得越来越难。代码库看起来就像在补丁上打补丁,最终需要进行繁琐的考古工作才能理解系统的运行方式。高质量的代码通常更易于理解和修改,这可以减少在维护和更新代码时所需的时间和精力。高质量的代码通常更易于重用和扩展,这可以帮助开发者更快地开发新的功能和应用。高质量的前端代码通常意味着更少的错误,更快的加载速度,更好的响应性,这些都可以直接影响用户的体验。好文章的标准有三条

纯前端 利用ffmpeg.js将图片帧合成为视频

安装ffmpeg.jsnpminstallffmpeg.jsgitHubhttps://github.com/Kagami/ffmpeg.js/blob/master/README.md#files 代码渲染图片,拿到图片帧://渲染+合成视频 asyncrenderToVideo(){ for(vari=0;i合成视频:asyncimgToVideo(){ constffmpeg=require("ffmpeg.js/ffmpeg-mp4.js"); vartime=this.videoTime.toString() letstdout=""; letstd

vue3前端实现全屏显示,元素垂直填满页面

1、toggleFullscreen方法实现选定元素全屏展示2、使用flex属性+flex-direction实现垂直布局填满整个页面全屏import{ref,onMounted,onUnmounted}from'vue'import*asechartsfrom'echarts'exportdefault{name:'App',setup(){constcountData=ref([])onMounted(()=>{initChart()//initChart1()})onUnmounted(()=>{})constinitChart=()=>{varchartDom=document.get

前端新工具比Eslint快100倍!Eslint要被淘汰了?

Eslint我们在日常开发中都会使用Eslint,在我们的代码写的不符合规范的时候,Eslint配合Vscode插件能报出错误让我们知道,促使我们去修改这些有问题的代码:但是不知道你们有没有遇到过,当你的项目太大的时候,代码量多了,这时候Eslint的检测就会很慢,我遇到过最慢的居然达到30多秒!!!!Oxlint12月12日,Oxlint正式发布,它是又字节跳动发布的,底层是通过Rust实现的。这是一个JavaScriptlinter,旨在捕获错误或无用的代码,默认情况下不需要任何配置。根据官方的介绍,Oxlint使用Rust编写,速度比ESLint快50-100倍!我总结一下,Oxlint