我正在尝试使用C#程序集和C++/Cli程序集调试项目。C#中定义的接口(interface)由C++/Cli类继承,后者又调用nativeC++类。在C++和C#程序集以及启动.exe中都启用了混合模式调试。现在,当我尝试调试C++部分时,它变得很棘手;如果我只是在C++部分设置断点,它们就不会被击中(尽管我知道它们被击中是因为日志(等)被写入并且在那里抛出异常实际上会正确地抛出它)。当我在调用混合模式程序集之前在C#中的最新调用处设置断点时,我可以进入C++/Cli代码,甚至可以进入native部分。但是,调用堆栈显示为MyMixedMode.dll!Line...而且我无法检查任
我正在编写一个应用程序,其中有一些我不想删除的调试代码,但我希望在编译发布/发布时修改或删除它。例如,我希望在调试版本中有这样的东西:MessageBox.Show(ex.ToString(),"Error",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);...在发布版本中变成这样:MessageBox.Show(ex.Message,"Error",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Error);理想情况下,我希望做这样的事情:#ifDEBUG_BUILDMessageBox.Show(ex.ToStrin
我最近更改了调试器中的一个选项,我认为这是导致此问题的原因,但我似乎无法“撤消”它...我用谷歌搜索,所有点击都返回相反的“为什么”调试器不会在断点处停止”无论如何有人可以阐明一些吗?编辑:当我在Debug模式下按f5时。每次。它进入Program.cs并停止在Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);在Main()中 最佳答案 我知道的旧线程,但我刚遇到同样的问题。我所做的只是删除所有断点(对我来说是Ctrl+Shift+F9),然后对我的启动项目进行清理,然后进行重
注意:这只是一个调试时错误,但却是一个非常奇怪的错误。问题:在附加调试器的情况下运行并调用方法时,暴露在单独的可移植库中,返回ConfiguredTaskAwaitable,我们得到InvalidProgramException.重现它:有2个项目:PortableClassLibrary(支持.Net4.5;Windows应用商店;WindowsPhone8)有1个类:publicclassWeird{publicstaticConfiguredTaskAwaitableGetConfiguredTaskAwaitable(){returnnewConfiguredTaskAwait
我正在尝试通过VisualStudio2010进行远程调试。但我无法告诉调试器使用远程计算机上的另一个(远程)帐户。(不要使用我的帐户。)有什么提示吗?更新:我的计算机上没有远程帐户(它在另一个域中)。所以我不能使用runas。 最佳答案 为此斗争了很长时间。检查一下两台计算机都在同一个域中,或者VS远程调试器和客户端VS都以具有相同密码的同一用户身份运行。您的用户可以在不同的域或工作组中,但登录名必须相同机器之间需要双向无限制的直接连接。 关于c#-.NET远程调试作为来自另一个域的另
当外部库包含LINQ提供程序时,它会在执行动态表达式树时抛出异常,我该如何在抛出该表达式时中断?例如,我使用第三方LINQ2CRM提供商,它允许我调用Max()IQueryable的方法|,但当它抛出一个InvalidCastException,当抛出异常时,我无法当场中断,因此很难查看堆栈跟踪,因为当调试器在我的代码中中断它时,它已经展开。我已经为提到的异常设置了“breakonthrow”。我的调试设置是:澄清我想要打破的确切位置。我不想在LINQ表达式中中断,而是想在执行表达式树时中断,或者换句话说,在执行IQueryable时中断。扩展方法Max()调用LINQ提供程序提供的覆
我的平台:带有NUnit2.2.7的VisualC#2008ExpressEdition我有一个解决方案,我的代码在一个项目中,而我的NUnit单元测试在同一解决方案的不同项目中。我一直在努力调试和单步执行NUnit测试。我在网上找到了一些建议调用以下内容的引用资料:NUnit.ConsoleRunner.Runner.Main(args);但这甚至无法编译-它有编译错误:Error1Thetypeornamespacename'Runner'doesnotexistinthenamespace'NUnit.ConsoleRunner'(areyoumissinganassemblyr
Windows服务在调试构建和发布构建之间可以获得多少性能提升(如果有的话),为什么? 最佳答案 对于托管代码,除非您为DEBUG构建有条件地编译了很多东西,否则应该没有什么区别-IL应该几乎相同。无论是否在调试器下运行,抖动都会产生不同的结果-对IL的编译影响不大。/optimize在编译为IL时会做一些事情,但它们并不是特别激进。并且其中一些IL优化可能会由抖动优化处理,即使它们没有在IL中优化(比如删除nops)。请参阅EricLippert的文章http://blogs.msdn.com/ericlippert/archiv
我发现静态字段初始化的行为可能不同。对于以下代码,publicclassClass1{publicstaticvoidMain(){Console.WriteLine("Main");Test();Console.ReadLine();}publicstaticvoidTest(){Console.WriteLine("Test");Singleton.Instance.DoSomething();}}publicclassSingleton{privatestaticSingletonsInstance=newSingleton();protectedSingleton(){Cons
当Debug.Assert的参数计算为false时,是否有任何方法可以导致VisualStudio2010在调试时中断?示例:在我的代码中有这样的行:Debug.Assert(!double.IsInfinity(x));如果我没有调试,断言失败时会弹出一个窗口。但是当我调试时,断言被记录到“输出”Pane中,这很容易被遗漏;没有弹出窗口,调试器不会停止。因此:当Debug.Assert失败时,是否有任何方法可以强制VisualStudio调试器中断?(顺便说一句:我正在开发基于WPF的桌面应用程序。在Windows窗体应用程序中,行为似乎有所不同:此处,调试器在Debug.Asser