ArrayList源码深度剖析本篇文章主要跟大家分析一下ArrayList的源代码。阅读本文你首先得对ArrayList有一些基本的了解,至少使用过它。如果你对ArrayList的一些基本使用还不太熟悉或者在阅读本文的时候感觉有点困难,你可以先阅读这篇文章ArrayList设计与实现,自己动手写ArrayList。ArrayList继承体系分析RandomAccess,这个接口的含义表示可以随机访问ArrayList当中的数据,拿什么是随机访问呢?随机访问就是表示我们可以在常量时间复杂度内访问数据,也就是时间复杂度是O(1)。因为在ArrayList当中我们使用的最基本的数据类型是数组,而数组
ArrayList源码深度剖析本篇文章主要跟大家分析一下ArrayList的源代码。阅读本文你首先得对ArrayList有一些基本的了解,至少使用过它。如果你对ArrayList的一些基本使用还不太熟悉或者在阅读本文的时候感觉有点困难,你可以先阅读这篇文章ArrayList设计与实现,自己动手写ArrayList。ArrayList继承体系分析RandomAccess,这个接口的含义表示可以随机访问ArrayList当中的数据,拿什么是随机访问呢?随机访问就是表示我们可以在常量时间复杂度内访问数据,也就是时间复杂度是O(1)。因为在ArrayList当中我们使用的最基本的数据类型是数组,而数组
作者:郭艳红以下举例皆针对单例模式讨论图解参考https://www.processon.com/view/link/60e3b0ae0e3e74200e2478ce1、Spring如何创建Bean?对于单例Bean来说,在Spring容器整个生命周期内,有且只有一个对象。Spring在创建Bean过程中,使用到了三级缓存,即DefaultSingletonBeanRegistry.java中定义的:/**Cacheofsingletonobjects:beannametobeaninstance.*/privatefinalMapsingletonObjects=newConcurrentH
作者:郭艳红以下举例皆针对单例模式讨论图解参考https://www.processon.com/view/link/60e3b0ae0e3e74200e2478ce1、Spring如何创建Bean?对于单例Bean来说,在Spring容器整个生命周期内,有且只有一个对象。Spring在创建Bean过程中,使用到了三级缓存,即DefaultSingletonBeanRegistry.java中定义的:/**Cacheofsingletonobjects:beannametobeaninstance.*/privatefinalMapsingletonObjects=newConcurrentH
概述lua字符串通过操作算法和内存管理,有以下优点:节省内存。字符串比较效率高。(比较哈希值)问题:相同的字符串共享同一份内存么?相同的长字符串一定不共享同一份内存么?lua字符串如何管理内存?数据结构lua字符串TStringtypedefstructTString{CommonHeader;lu_byteextra;/*reservedwordsforshortstrings;"hashash"forlongs*/lu_byteshrlen;/*lengthforshortstrings*/unsignedinthash;union{size_tlnglen;/*lengthforlong
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摘要:Stream是jdk1.8给我们提供的新特性本文分享自华为云社区《深入理解Stream之原理剖析》,作者:李哥技术。Stream是jdk1.8给我们提供的新特性,主要就是允许我们采用声明式的方式处理数据集合,我们要知道在项目中我们集合就是我们最常用的数据存储结构,有时后我们需要对集合内的元素做一些过滤或者其他的操作我们一般是采用for循环的方式。Stream操作分类Stream中的操作可以分为两大类:中间操作与结束操作。中间操作只会进行操作记录,只有结束操作才会触发实际的计算,可以理解为懒加载,这也是Stream在操作大对象迭代计算的时候如此高效的原因之一。中间操作分为有状态操作与无状态
摘要:Stream是jdk1.8给我们提供的新特性本文分享自华为云社区《深入理解Stream之原理剖析》,作者:李哥技术。Stream是jdk1.8给我们提供的新特性,主要就是允许我们采用声明式的方式处理数据集合,我们要知道在项目中我们集合就是我们最常用的数据存储结构,有时后我们需要对集合内的元素做一些过滤或者其他的操作我们一般是采用for循环的方式。Stream操作分类Stream中的操作可以分为两大类:中间操作与结束操作。中间操作只会进行操作记录,只有结束操作才会触发实际的计算,可以理解为懒加载,这也是Stream在操作大对象迭代计算的时候如此高效的原因之一。中间操作分为有状态操作与无状态
1.类的底层实现先写一个 Person 类:@interfacePerson:NSObject@property(nonatomic,copy)NSString*p_name;@property(nonatomic,assign)intp_age;-(void)p_instanceMethod1;@end@implementationPerson-(void)p_instanceMethod1{NSLog(@"%s",__func__);}@end 使用 clang 编译器, clang-rewrite-objcPerson.m-oPerson.cpp 将 Person.m 编译成 Perso
1.类的底层实现先写一个 Person 类:@interfacePerson:NSObject@property(nonatomic,copy)NSString*p_name;@property(nonatomic,assign)intp_age;-(void)p_instanceMethod1;@end@implementationPerson-(void)p_instanceMethod1{NSLog(@"%s",__func__);}@end 使用 clang 编译器, clang-rewrite-objcPerson.m-oPerson.cpp 将 Person.m 编译成 Perso