摘要:本案例使用Windows版本的ModelBoxSDK进行二次开发,主要是针对姿态匹配案例开发实践。本文分享自华为云社区《姿态匹配:抖抖手动动脚勤做深呼吸》,作者:吴小鱼。在之前发布的AI说ModelBox推理真的高效吗一文中,我们使用双阶段单人人体关键点检测作为案例对比测试了ModelBox的性能。作为一个性能测试案例我们只是简单的将检测到的关键点画在原图上,并未进行进一步的应用开发。昨晚做梦,梦到关键点检测案例哭诉大材小用为何对它弃之不理明明广阔天地大有可为,愧疚之下连夜写了这篇动手动脚的案例,最终效果如下:画面左上角随机绘制一个标准姿势,同时检测用户的姿态与标准姿势进行相似性比对,得
摘要:本案例使用Windows版本的ModelBoxSDK进行二次开发,主要是针对姿态匹配案例开发实践。本文分享自华为云社区《姿态匹配:抖抖手动动脚勤做深呼吸》,作者:吴小鱼。在之前发布的AI说ModelBox推理真的高效吗一文中,我们使用双阶段单人人体关键点检测作为案例对比测试了ModelBox的性能。作为一个性能测试案例我们只是简单的将检测到的关键点画在原图上,并未进行进一步的应用开发。昨晚做梦,梦到关键点检测案例哭诉大材小用为何对它弃之不理明明广阔天地大有可为,愧疚之下连夜写了这篇动手动脚的案例,最终效果如下:画面左上角随机绘制一个标准姿势,同时检测用户的姿态与标准姿势进行相似性比对,得
作者:vivo互联网前端团队-ZhaoJie本文将从各个角度来对动画整个体系进行分类,并且介绍各种前端动画的实现方法,最后我们将总结在实际开发中的各个场景的动画选择方案。一、背景前端动画场景需求多对众多动画场景的技术实现方案选择上比较模糊各动画方案的优劣及适用场景认识模糊现有动画库太多,不知道选哪个主流动画库的适用场景认识模糊下面首先让我们从各个角度来对动画整个体系进行分类,让我们清晰的了解动画整个体系。二、分类2.1 用途角度首先我们从动画的用途或者说是业务的角度来进行区分,将我们平时的动画分为展示型动画和交互型动画。2.1.1展示型动画类似于一张GIF图,或者一段视频。比如在开启宝箱的时候
作者:vivo互联网前端团队-ZhaoJie本文将从各个角度来对动画整个体系进行分类,并且介绍各种前端动画的实现方法,最后我们将总结在实际开发中的各个场景的动画选择方案。一、背景前端动画场景需求多对众多动画场景的技术实现方案选择上比较模糊各动画方案的优劣及适用场景认识模糊现有动画库太多,不知道选哪个主流动画库的适用场景认识模糊下面首先让我们从各个角度来对动画整个体系进行分类,让我们清晰的了解动画整个体系。二、分类2.1 用途角度首先我们从动画的用途或者说是业务的角度来进行区分,将我们平时的动画分为展示型动画和交互型动画。2.1.1展示型动画类似于一张GIF图,或者一段视频。比如在开启宝箱的时候
八个解决你80%需求的CSS动画库点击打开视频讲解在学习和工作的过程中,我们总免不了要写各种各样的css动画,给某个部分添加动画效果,如果觉得自己写的动画效果单一乏味,不妨试试这8个CSS动画库,值得收藏使用。一、hover.css开箱即用的鼠标悬停动画,支持的动画类型有:2DTransitions(2D过度)BackgroundTransitions(背景过度)IconsTransitions(图标过度)BorderTransitions(边框过度)ShadowandGlowTransitions(阴影过度)SpeechBubbles(气泡效果过度)Curls(卷积过度)二、Animate.
八个解决你80%需求的CSS动画库点击打开视频讲解在学习和工作的过程中,我们总免不了要写各种各样的css动画,给某个部分添加动画效果,如果觉得自己写的动画效果单一乏味,不妨试试这8个CSS动画库,值得收藏使用。一、hover.css开箱即用的鼠标悬停动画,支持的动画类型有:2DTransitions(2D过度)BackgroundTransitions(背景过度)IconsTransitions(图标过度)BorderTransitions(边框过度)ShadowandGlowTransitions(阴影过度)SpeechBubbles(气泡效果过度)Curls(卷积过度)二、Animate.
没想到粉丝对界面效果这么喜欢,接下来就尽量多来点特效,当然,特效也算是动画的一部分了。WPF里面已经包含了很多动画特效的功能支持了,但是,还是得自己实现,我这边就来个自绘实现的。弹动小球弹动小球是一个很常见的页面特效,类似于,拖动物体或者窗体,实现了抖动效果一样。还是值得学习一二的,实际上,也很简单,只需要一个弹动系数和摩擦系数即可。Wpf和SkiaSharp新建一个WPF项目,然后,Nuget包即可要添加Nuget包Install-PackageSkiaSharp.Views.WPF-Version2.88.0其中核心逻辑是这部分,会以我设置的60FPS来刷新当前的画板。skContaine
没想到粉丝对界面效果这么喜欢,接下来就尽量多来点特效,当然,特效也算是动画的一部分了。WPF里面已经包含了很多动画特效的功能支持了,但是,还是得自己实现,我这边就来个自绘实现的。弹动小球弹动小球是一个很常见的页面特效,类似于,拖动物体或者窗体,实现了抖动效果一样。还是值得学习一二的,实际上,也很简单,只需要一个弹动系数和摩擦系数即可。Wpf和SkiaSharp新建一个WPF项目,然后,Nuget包即可要添加Nuget包Install-PackageSkiaSharp.Views.WPF-Version2.88.0其中核心逻辑是这部分,会以我设置的60FPS来刷新当前的画板。skContaine
分享和创作短视频已经成为人们记录美好生活的一种方式,很多用户在剪辑时会出现素材不够的情况,这时往往会选择用几张图片作为补充素材。但是视频中穿插图片又会让作品中的过渡部分显得十分生硬和刻意;那么怎样通过后期剪辑功能弥补图片的缺点,让用户顺畅完成视频创作呢?给图片添加动效就能解决这个问题,动效可以让静态照片产生动态视频效果,能够将片段自然流畅地衔接起来,使整个作品更加地和谐。这种动态效果,需要用户在专业的特效工具中手动设置锚点,才能产生流体运动效果,操作复杂。而现在,集成华为HMSCore视频编辑服务“一键动效”功能,就能让用户快速实现此效果,让手机相册中静态风景照,可以随时随地“动起来”。HMS
分享和创作短视频已经成为人们记录美好生活的一种方式,很多用户在剪辑时会出现素材不够的情况,这时往往会选择用几张图片作为补充素材。但是视频中穿插图片又会让作品中的过渡部分显得十分生硬和刻意;那么怎样通过后期剪辑功能弥补图片的缺点,让用户顺畅完成视频创作呢?给图片添加动效就能解决这个问题,动效可以让静态照片产生动态视频效果,能够将片段自然流畅地衔接起来,使整个作品更加地和谐。这种动态效果,需要用户在专业的特效工具中手动设置锚点,才能产生流体运动效果,操作复杂。而现在,集成华为HMSCore视频编辑服务“一键动效”功能,就能让用户快速实现此效果,让手机相册中静态风景照,可以随时随地“动起来”。HMS