这个警告是什么意思?它出现在版本1.0.0-beta-3595中,用于我的代码中所有kotlinandroid扩展的用法。 最佳答案 我认为他们这样做是为了支持多种构建变体。例如,当你有一个风格proversion并且你想使用该风格的布局时,你必须使用importkotlinx.android.synthetic.proversion.activity_main.*对于main构建变体,您必须使用importkotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
我正在使用Lerna处理我的存储库中的多个包。基本上,我有一个包@pkg/server我的Node/Express应用程序所在的位置和另一个包@pkg/model我的Mongoose模式所在的位置。我的RESTAPI使用了一些模型,importModelAfrom'@pkg/model'。问题是这两个包都有mongoose作为依赖项(@pkg/server使用mongoose建立到mongoDB服务器的连接,并且@pkg/model使用mongoose来定义模式和模型。在我的服务器中,每当我尝试调用ModelA.find(...)时,它就会永远挂起。从mongoose文档看来,我必须将
按照这里的解释:https://github.com/nst/iOS-Runtime-Headers我正在尝试获取bundleTelephonyUtilities.framework中的TUPhoneLogger类。但是,调试器总是显示“错误:未知类”。我有两种不同的方法:第一种方法:NSBundle*b=[NSBundlebundleWithPath:@"/System/Library/PrivateFrameworks/TelephonyUtilities.framework"];BOOLsuccess=[bload];NSLog(@"%@",[bdefinedClasses_dd
我正在尝试制作一个有声音的应用程序。在如何向Xcode中的应用程序添加声音之前,我曾问过一个问题,但每次我运行该应用程序时,控制台都会抛出此错误,MagicSound.wavdoesnotexistinmainbundlewhenwritingmycodeI基本上是告诉程序让应用程序崩溃并写入MagicSound.wavdoesnotexistinmainbundle如果它变成真的。我的问题是你如何添加一个文件(特别是一个声音文件)到你在Xcode中的包。我一直认为将文件放入您的Assets中与将其放入您的包中是一样的。这是我的代码,importUIKitimportAVFoundat
所以我刚更新到iOS9.3,我的设置不会显示在“设置”应用中。我重新启动了手机,重新安装了应用程序,清理了项目,退出了Xcode,强行退出了设置应用程序,并确保在设置包中选中了目标成员资格,但这并没有帮助。它在iOS9.2及以下版本上运行良好。如有任何帮助,我们将不胜感激。顺便说一句,我使用的是Xcode7.3。 最佳答案 我遇到了同样的问题。即使从AppStore重新安装我的应用程序时,之前设置应用程序中明确显示了设置,所有设置都消失了。设置应用程序中列出的大多数其他应用程序似乎也发生了同样的情况。所以我也对解决方案感兴趣...
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。在Wifi的默认设置应用程序中,当我们打开wifi时,会出现另一个部分。我们能做这样的事吗?我想要一个开关切换按钮,并且想要添加代理字段或将字段类型从只读更改为文本字段。
我创建了一个名为applausible.bundle的包,我将该包放在支持文件中。这是我的代码NSBundle*myBundle;myBundle=[NSBundlebundleWithPath:@"/Library/applausible.bundle"];NSString*path=[myBundlepathForResource:@"splash.png"ofType:nil];[imageNamesetImage:[UIImageimageNamed:path]];这里我无法在ImageView上显示图像。我尝试过的另一种方法是在运行应用程序时使用xib将图像放在ImageVi
我有一个应用程序,其中大部分图像资源都存储在单独的资源包中(这样做是有正当理由的)。这个资源包与主应用程序包一起添加到项目中,当我在InterfaceBuilder中设计我的NIB时,所有这些图像在IB中都是可见的(即它们出现在我的UIImageView的下拉列表中,并且它们正确显示在我的UI中).但是,当我在模拟器中运行我的应用程序时,所有这些图像都丢失了。除了主应用程序包之外,有没有办法告诉UIKit在这个附加资源包中查找这些图像?我可以在viewDidLoad中手动加载这些图像没问题,但我正在寻找一种方法来使用InterfaceBuilder来更轻松地更改这些NIB的设计/外观。
我知道你不能从iOS包中删除一个项目,因为它已经签名,但是有没有办法包含一个文件并且让它不属于“签名”包的一部分,但在安装时仍然存在?用例基本上是安装应用程序,读取文件内容,存储在钥匙串(keychain)中,然后删除文件。感谢您的帮助和指导。注意->该应用无法访问互联网来获取此文件。我真正需要的是能够在阅读一次文件后删除文件(或删除文件的内容)。此外,我们在这里进行临时分发,不经过任何App批准流程。 最佳答案 简短的回答是否定的。应用程序包是只读的。正如其他人所指出的,在需要可编辑的包中交付数据的常用解决方案是将数据从应用程序包
我已经添加了一个Settings.bundle,但是在显示版本号时我希望这些字段是只读的。我看到一些建议将类型从文本更改为标题,但是当我这样做时,设置条目没有显示。 最佳答案 TypePSGroupSpecifierTitleversionDefaultValue1.1KeyversionTitleversionTypePSTitleValueSpecifier我可以在root.plist中使用上述字典添加只读变量“Version”。您是否使用标题说明符进行了设置??或者尝试添加上面的字典。在您的root.plist中,这将以组样式