草庐IT

蓝桥杯2021年第十二届省赛真题-异或数列

题目2605:蓝桥杯2021年第十二届省赛真题-异或数列题目描述Alice和Bob正在玩一个异或数列的游戏。初始时,Alice和Bob分别有一个整数a和b,有一个给定的长度为n的公共数列X1,X2,···,Xn。Alice和Bob轮流操作,Alice先手,每步可以在以下两种选项中选一种:选项1:从数列中选一个Xi给Alice的数异或上,或者说令a变为a⊕Xi。(其中⊕表示按位异或)选项2:从数列中选一个Xi给Bob的数异或上,或者说令b变为b⊕Xi。每个数Xi都只能用一次,当所有Xi均被使用后(n轮后)游戏结束。游戏结束时,拥有的数比较大的一方获胜,如果双方数值相同,即为平手。现在双方都足够聪

蓝桥杯2021年第十二届省赛真题-异或数列

题目2605:蓝桥杯2021年第十二届省赛真题-异或数列题目描述Alice和Bob正在玩一个异或数列的游戏。初始时,Alice和Bob分别有一个整数a和b,有一个给定的长度为n的公共数列X1,X2,···,Xn。Alice和Bob轮流操作,Alice先手,每步可以在以下两种选项中选一种:选项1:从数列中选一个Xi给Alice的数异或上,或者说令a变为a⊕Xi。(其中⊕表示按位异或)选项2:从数列中选一个Xi给Bob的数异或上,或者说令b变为b⊕Xi。每个数Xi都只能用一次,当所有Xi均被使用后(n轮后)游戏结束。游戏结束时,拥有的数比较大的一方获胜,如果双方数值相同,即为平手。现在双方都足够聪

UGUI学习笔记(十二)自制血条控件

一、效果展示二、实现过程2.1准备工作首先在场景中使用「Image」创建如下结构并命名为「LifeBar」。需要注意的是内部的「Image」都需要将锚点设置到最左侧,高度设置为自适应。在父元素上挂载同名脚本,将「LifeBar」制作为预制体。之所以创建了「OuterBar」和「InnerBar」两个血条,是为了做出多层血条的效果。然后在场景中随便创建一个敌人(需要有「MeshRenderer」),然后挂载一个控制脚本。我这里的脚本命名为「KeLiController」2.2动态创建血条接下来需要在游戏运行时,将血条动态创建出来。在「KeLiController」中添加如下代码privateLi

UGUI学习笔记(十二)自制血条控件

一、效果展示二、实现过程2.1准备工作首先在场景中使用「Image」创建如下结构并命名为「LifeBar」。需要注意的是内部的「Image」都需要将锚点设置到最左侧,高度设置为自适应。在父元素上挂载同名脚本,将「LifeBar」制作为预制体。之所以创建了「OuterBar」和「InnerBar」两个血条,是为了做出多层血条的效果。然后在场景中随便创建一个敌人(需要有「MeshRenderer」),然后挂载一个控制脚本。我这里的脚本命名为「KeLiController」2.2动态创建血条接下来需要在游戏运行时,将血条动态创建出来。在「KeLiController」中添加如下代码privateLi

QML学习十二:QML与C++交互之QML端发送信号绑定C++端

若该文为原创文章,转载请注明原文出处通过自定义Object类,可以在QML直接访问。通过这种方式,读取数据和设置数据都可以在C++端实现,QML端只需获取数据展示就行。那QML端和C++端的信号和槽是如何使用的呢?一、补充知识点如何在QML端调用C++端的函数。正常情况下,在QML端调用C++函数,是无法调用的,但想要调用其他也很简单,只需要在C++端声明函数时添加Q_INVOKABLE,就可以被QML访问了。比如在c++端定义一个func()函数,为了让QML可以调用,那就这样定义:Q_INVOKABLEvoidfunc();例子:工程是以上一个工程为模板直接添加测试:1、添加func()函

QML学习十二:QML与C++交互之QML端发送信号绑定C++端

若该文为原创文章,转载请注明原文出处通过自定义Object类,可以在QML直接访问。通过这种方式,读取数据和设置数据都可以在C++端实现,QML端只需获取数据展示就行。那QML端和C++端的信号和槽是如何使用的呢?一、补充知识点如何在QML端调用C++端的函数。正常情况下,在QML端调用C++函数,是无法调用的,但想要调用其他也很简单,只需要在C++端声明函数时添加Q_INVOKABLE,就可以被QML访问了。比如在c++端定义一个func()函数,为了让QML可以调用,那就这样定义:Q_INVOKABLEvoidfunc();例子:工程是以上一个工程为模板直接添加测试:1、添加func()函

数据湖(十二):Spark3.1.2与Iceberg0.12.1整合

文章目录Spark3.1.2与Iceberg0.12.1整合一、​​​​​​​向pom文件导入依赖

数据湖(十二):Spark3.1.2与Iceberg0.12.1整合

文章目录Spark3.1.2与Iceberg0.12.1整合一、​​​​​​​向pom文件导入依赖

第十二届蓝桥杯B组C/C++省赛—H题(杨辉三角)_思维题

题目:ACWing—3421分析1、首先通过画图,发现杨辉三角对称,而题目要求找到数n最早出现的位置,那么我们可以确定,n最早出现的位置一定在左半边,而且最中间的是该行最大的数2、通过图,我们可以发现通过行和列的枚举是不好的,看数据1e9也就是十亿,这是个很大的工程,因此我们试想可不可以从斜行来观察呢??下图我们可以观察到,第1斜行的1=C(0,0),第二斜行的2=C(2,1),第三斜行的6=C(4,2),第四斜行的20=C(6,3)…也就是说,如果我设共i斜行,那么第i斜行的第一个数为C(2*i,i),同时它是该斜行中最小的数字那么我们一定可以找到1e9的位置3、1e9的位置确定C(2*i,

第十二届蓝桥杯B组C/C++省赛—H题(杨辉三角)_思维题

题目:ACWing—3421分析1、首先通过画图,发现杨辉三角对称,而题目要求找到数n最早出现的位置,那么我们可以确定,n最早出现的位置一定在左半边,而且最中间的是该行最大的数2、通过图,我们可以发现通过行和列的枚举是不好的,看数据1e9也就是十亿,这是个很大的工程,因此我们试想可不可以从斜行来观察呢??下图我们可以观察到,第1斜行的1=C(0,0),第二斜行的2=C(2,1),第三斜行的6=C(4,2),第四斜行的20=C(6,3)…也就是说,如果我设共i斜行,那么第i斜行的第一个数为C(2*i,i),同时它是该斜行中最小的数字那么我们一定可以找到1e9的位置3、1e9的位置确定C(2*i,