前端Vue自定义精美宫格菜单按钮组件可设置一行展示个数可设置成九宫格十二宫格十五宫格,下载完整代码请访问uni-app插件市场地址:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=13315效果图如下:cc-categoryMenu使用方法十五宫格菜单十二宫格菜单九宫格菜单HTML代码实现部分十五宫格菜单十二宫格菜单九宫格菜单exportdefault{data(){return{categoryList:[{id:1,name:'红萝卜',img:"https://cdn.pixabay.com/photo/2014/12/21/23/34/carrot-575529
hks_auth.c代码分析该文件主要涉及认证机制。文件路径security_huks\services\huks_standard\huks_engine\main\core\src\hks_auth.c代码注释结构体元素介绍//结构体的封装structHksAuthPolicy{uint32_tauthId;//标识iduint32_tpolicyCnt;//数量uint32_t*policyTag;//tag的数组};初始化#ifndef_CUT_AUTHENTICATE_staticuint32_tg_symCipherPolicyTag[]={HKS_TAG_ALGORITHM,HK
文章目录前言一、二层链路聚合1、配置:2、修改负载均衡的方式:(可选)inteth-trunk13、将捆绑之后的链路配置为trunk链路:二、三层链路聚合1、路由器和路由器2、交换机和交换机3、路由器和多层交换机三、LACP模式特性1、基础配置2、配置系统优先级3、指定最大或最小活跃接口数量4、配置接口优先级前言链路聚合eth-trunk(链路捆绑)。作用:增加链路带宽,同时提供链路冗余。链路聚合两种模式:手工负载分担模式:强制模式,没有协商机制,有几条链路用几条链路,“死板”(默认模式)。LACP模式:可以自定义备份链路,“灵活”,有协商报文。(推荐)。一、二层链路聚合1、配置:sw1:in
文章目录 Ranger管理Hive安全一、配置HiveServer21)在Hive服务端配置hive-site.xml2)在每台Hadoop节点配置core-site.xml,记得发送到所有节点3)重启HDFS,Hive,在Hive服务端启动Metastore和HiveServer2服务4)在客户端通过beeline连接Hive二、安装Ranger-hive-plugin1)远程发送编译好的“hive-plugin”到node1节点“/software”目录下,并解压2)配置“install.properties”文件3)执行“enable-hive-plugin.sh”脚本启动hive插件三
今天是十五周算法训练营的第十三周,主要讲背包问题专题。(欢迎加入十五周算法训练营,与小伙伴一起卷算法)「背包问题:给你一个可装载重量为W的背包和N个物品,每个物品有重量和价值两个属性。其中第i个物品的重量为wt[i],价值为val[i],现在让你用这个背包装物品,最多能装的价值是多少?」0-1背包动态规划思路明确状态和选择状态有两个:背包的容量和可选择的物品选择就是:装进背包或者不装进背包dp数组的含义刚才明确了状态,现在需要用dp数组把状态表达出来,刚才找到的「状态」,有两个,也就是说我们需要一个二维dp数组,一维表示可选择的物品,一维表示背包的容量。dp[i][w]表示的就是对于[0……i
文章目录01:其他维度:组织机构02:其他维度:仓库、物流附录一:常见问题1.错误:没有开启CrossJoin2.错误:Unabletomovesource01:其他维度:组织机构目标:实现组织机构维度的设计及构建路径step1:需求step2:设计step3:实现实施需求:实现组织机构维度表的构建,得到每个工程师对应的组织机构信息统计不同服务人员的工单数、核销数等设计org_employee:员工信息表【员工id、员工编码、员工名称、用户系统id】selectempid,empcode,empname,useridfromorg_employee;org_empposition:员工岗位信息
1初识Pygame Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。 对于该模块的详细用法,可以参考:Pygame详解 本节是在编写游戏的过程中学习Pygame。会先通过“跳跃的小球”的游戏学习Pygame基础知识,然后应用Pygame实现FlappyBird游戏。2基本
在Git中,子模块是一种将一个Git仓库作为另一个Git仓库的子目录进行管理的方法。使用子模块可以将一个仓库嵌套到另一个仓库中,这对于管理依赖关系和共享代码非常有用。什么是子模块?子模块是一个独立的Git仓库,它可以被嵌套在另一个Git仓库中。这种嵌套关系允许你在一个项目中使用其他项目,而不需要将它们的完整副本直接包含在项目中。子模块的工作原理是在父仓库中保存子仓库的引用,这个引用包含子仓库的地址和特定的提交。当你克隆父仓库时,子模块的内容并不会自动下载,而是需要显式地初始化和更新子模块。如何添加子模块?要将一个子模块添加到你的项目中,你需要使用gitsubmoduleadd命令。下面是添加子
最长递增子序列给你一个整数数组nums,找到其中最长严格递增子序列的长度。子序列是由数组派生而来的序列,删除(或不删除)数组中的元素而不改变其余元素的顺序。例如,[3,6,2,7]是数组[0,3,1,6,2,2,7]的子序列。示例1:输入:nums=[10,9,2,5,3,7,101,18]输出:4解释:最长递增子序列是[2,3,7,101],因此长度为4。//递归的形式试试(这种形式可定不满足面试官要求,从而超时,但是在这个基础上可以改成备忘录,备忘录之后进而改成动态规划)functionlengthOfLIS1(nums){//该递归函数表示以nums[index]结尾的部分的最长递增子序
AAudio是一个自AndroidO引入的新的AndroidCAPI。它主要是为需要低延迟的高性能音频应用设计的。应用程序通过直接从流中读取或向流中写入数据来与AAudio通信,但它只包含基本的音频输入输出能力。一、AAudio概述 AAudio在应用程序和Android设备上的音频输入输出之间移动音频数据。应用程序传入音频流和从音频流读取数据来实现这种音频数据的传递。AAudio的实现围绕音频数据传递,围绕音频流进行。 AAudio的数据传递主要有两种工作模式,一种是MMap模式,此时客户端AAudio库从media.aaudio服务获得一块共享内