我有一个Objective-C单例,如下所示:@interfaceMyModel:NSObject+(MyModel*)model;...+(MyModel*)model{staticMyModel*singlton=nil;staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{singlton=[[MyModelalloc]initSharedInstance];});returnsinglton;}-(MyModel*)initSharedInstance{self=[superinit];if(self)etc.}它在
我一直在尝试实现一个单例,用作我从网络上传到我的iOS应用程序的照片的缓存。我在下面的代码中附加了三个变体。我试图让变体2工作,但它导致了我不理解的编译器错误,并希望获得有关我做错了什么的帮助。变体1进行缓存,但我不喜欢使用全局变量。变体3不执行实际缓存,我相信这是因为我在分配给varic=....时得到了一份副本,对吗?我们将不胜感激任何反馈和见解。谢谢,ZviimportUIKitprivatevarimageCache:[String:UIImage?]=[String:UIImage?]()classImageCache{classvarimageCache:[String:U
我正在创建一个像这样的单例实例staticletcurrentUser=User()privateoverrideinit(){super.init()//custominitialisation}如何重置此实例或设置回零? 最佳答案 我用一个可选单例实例创建我所有的单例。不过,我也将此private设为私有(private),并使用一个函数来获取它。如果Singleton为nil,它会创建一个新实例。这实际上是设置单例的唯一好方法。如果您有一个无法取消初始化的常规对象,那是内存问题。单例没有什么不同,只是你必须编写一个函数来完成它
我有一个应用程序,它有一个单例,它在整个应用程序中存储信息。但是,当使用来自不同线程的单例时,这会产生一些数据竞争问题。这里有一个非常虚拟和简单的问题版本:单例classSingleton{staticvarshared=Singleton()varfoo:String="foo"}单例的使用(为简单起见来自AppDelegate)classAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?funcapplication(_application:UIApplication,didFinishLaunchi
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。ImprovethisquestionSwift中的最佳实践是什么?选项1:classSomeManager{staticvarsharedManager=SomeManager()varsomeVariable:String?}然后letsomething=SomeManager.sharedManager().someVariable选项2:classSomeManager{staticvarsomeVariable:St
如何在Swift中销毁单例?我这样创建一个单例:classMyManager{privatestaticletsharedInstance=MyManager()classvarsharedManager:MyManager{returnsharedInstance}} 最佳答案 只是一个关于如何处理单例的当前实例的简单示例:importUIKitclassAnyTestClass{structStatic{privatestaticvarinstance:AnyTestClass?}classvarsharedInstance:A
我正在以快速有效的方式学习单例模式来创建单例类,并找到了如下所示的最佳创建方法。classSingletonClass{staticletsharedInstance=SingletonClass()}由于我使用了let语句,它是只读属性并且必须是线程安全的,因此从ObjectiveC开始就不需要dispatch_once()和static用于使sharedInstance变量成为我猜想的class变量。但这如何保证在整个应用程序中只创建一个实例?有什么我遗漏的小事吗? 最佳答案 如果您想阻止您的类的实例化(有效地将使用限制为仅单例
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我想创建一个类,其中将保留所有实用方法,并且这些方法将在整个应用程序中使用。问题:1创建一个单例类并保留所有必要的方法是否好,或者我应该创建一个所有函数都是静态的类。问题:2以上两种方法在swift中的主要区别是什么?问题:3它将如何影响iOS的性能和内存?
这两种方法是否相同,或者是否存在需要注意的主要差异/陷阱:classMyClassSingleton{staticletsharedInstance=MyClassSingleton()privateinit(){}funchelloClass(){print("hellofromclassSingleton")}}structMyStructSingleton{staticletsharedInstance=MyStructSingleton()privateinit(){}funchelloStruct(){print("hellofromstructSingleton")}}
例如,我有2个接口(interface)IInterface1和IInterface2,publicinterfaceIInterface1{...}publicinterfaceIInterface2{...}以及这些接口(interface)的一个实现ImplClass。publicclassImplClass:IInterface1,IInterface2{...}我必须确保应用程序只有一个ImplClass实例,它将用作IInterface1和IInterface2。我正在使用ninject进行依赖注入(inject)。所以我的问题是:下面的代码是否满足我的要求?...Bind