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java - 创建静态引用与单例

我正在使用mongodb的java驱动程序,文档说:"youshouldcreateasingleMongoinstance,andyoucanuseitineveryrequest."使用单个实例听起来像是单例。在其他库的其他地方,我已阅读说明说我应该创建一个静态引用,因为它是线程安全的。有人能解释一下单例和创建静态引用之间的区别吗?所以我需要静态或通过单例实例化的实际代码是:Mongom=newMongo("localhost",27017);有人可以解释这两种方法和潜在的差异吗? 最佳答案 在Java中,您通常使用静态变量来实

c++ - 如何删除单例指针?

我正在实现一个单例模式。在这里,我正在GetInstance中创建一个Singleton*的新实例,当我尝试在析构函数中删除它时,它会无限循环。在这种情况下如何避免内存泄漏?请引用以下代码:#defineNULL0classSingleton{private:staticSingleton*m_pInstance;Singleton(){};public:staticSingleton*GetInstance(){if(m_pInstance==NULL){m_pInstance=newSingleton();}returnm_pInstance;}~Singleton(){//del

c++ - 单例实例声明为 GetInstance 方法的静态变量,它是线程安全的吗?

这个问题在这里已经有了答案:IsMeyers'implementationoftheSingletonpatternthreadsafe?(6个回答)关闭3年前。我已经看到了单例模式的实现,其中实例变量在GetInstance方法中被声明为静态变量。像这样:SomeBaseClass&SomeClass::GetInstance(){staticSomeClassinstance;returninstance;}我看到了这种方法的以下积极方面:代码更简单,因为只有在第一次调用GetInstance时,编译器才负责创建这个对象。代码更安全,因为没有其他方法可以获取对实例的引用,而是使用G

C++,静态与命名空间与单例

我已经在网上阅读了很多帖子和文章,但我找不到明确的答案。我有一些具有类似目的的函数,我想在全局范围之外使用。其中一些需要是公开的,其他应该是私有(private)的(因为它们只是“公共(public)”函数的辅助函数)。此外,我不仅有函数,还有变量。它们只有“私有(private)”辅助函数需要,也应该是私有(private)的。现在有三种方式:创建一个所有内容都是静态的类(相反:潜在的“不能在没有对象的情况下调用成员函数”-并非所有内容都必须是静态的)创建一个单例类(相反:我需要这个对象)创建一个命名空间(没有私有(private)关键字-那我为什么要把它放在一个命名空间中呢?)我该

C++单例与完全静态对象

假设我们只需要在我们的项目中拥有某个类的一个实例。有几种方法可以做到这一点。我想比较一下。请你复习一下我的理解。1)经典单例模式2)完全静态的类(所有方法和成员都是静态的)。据我了解,差异如下:a)未定义跨不同单元的静态成员的初始化顺序。因此,完全静态成员初始化不能使用来自其他模块的任何静态成员/函数。而单例则没有这个问题。b)我们必须为Singleton的getInstance()处理线程。但是,完全静态的类没有这个问题。c)对方法的访问看起来有点不同。Foo::bar();vsFoo::getInstance()->bar();一般情况下,单例可以返回NULL,表示对象构造有问题,

c++ - C++ 中单例的线程安全惰性构造

有没有办法在C++中实现单例对象,即:以线程安全的方式延迟构造(两个线程可能同时是单例的第一个用户-它仍然应该只构造一次)。不依赖于预先构造的静态变量(因此在构造静态变量期间,单例对象本身可以安全使用)。(我不太了解我的C++,但是在执行任何代码之前初始化整数和常量静态变量是否是这种情况(即,甚至在执行静态构造函数之前-它们的值可能已经“初始化”在程序图像中)?如果是这样-也许可以利用它来实现单例互斥锁-这又可以用来保护真正单例的创建..)太好了,我现在似乎有几个很好的答案(遗憾的是我不能将2或3标记为答案)。似乎有两种广泛的解决方案:使用POD静态变量的静态初始化(相对于动态初始化)

c++ - Meyers 的单例实现实际上是如何实现单例的

我已经阅读了很多关于单例的文章,它们应该在什么时候使用,什么时候不应该使用,以及如何安全地实现它们。我正在用C++11编写,并且遇到了Meyer的单例延迟初始化实现,如thisquestion.中所示。这个实现是:staticSingleton&instance(){staticSingletons;returns;}我了解这对于SO上的其他问题来说是线程安全的,但我不明白这实际上是一个单例模式。我已经用其他语言实现了单例,这些总是像Wikipedia中的这个例子一样。:publicclassSingletonDemo{privatestaticvolatileSingletonDem

c++ - C++中的单例模式

我有一个关于单例模式的问题。我在单例类中看到了两个关于静态成员的案例。首先它是一个对象,像这样classCMySingleton{public:staticCMySingleton&Instance(){staticCMySingletonsingleton;returnsingleton;}//Othernon-staticmemberfunctionsprivate:CMySingleton(){}//Privateconstructor~CMySingleton(){}CMySingleton(constCMySingleton&);//Preventcopy-construct

C++ 单例与全局静态对象

今天我的一个friend问我为什么他更喜欢使用单例而不是全局静态对象?我开始解释的方式是单例可以有状态与静态全局对象不会......但后来我不确定......因为这在C++中......(我来自C#)两者相比有什么优势?(在C++中) 最佳答案 实际上,在C++中,首选方式是本地静态对象。Printer&thePrinter(){staticPrinterprinter;returnprinter;}虽然这在技术上是一个单例,但这个函数甚至可以是一个类的静态方法。因此,与全局静态对象不同,它保证在使用前先构建,可以按任何顺序创建,当

javascript - 在 JavaScript 中实现单例的最简单/最干净的方法

实现singletonpattern的最简单/最干净的方法是什么?在JavaScript中? 最佳答案 我认为最简单的方法是声明一个简单的对象字面量:varmyInstance={method1:function(){//...},method2:function(){//...}};如果你想在你的单例实例上使用私有(private)成员,你可以这样做:varmyInstance=(function(){varprivateVar='';functionprivateMethod(){//...}return{//publicint