我曾经askedaquestionrelatedtoXCTests.在其中一个答案中,我被告知在运行单元测试时(至少在iOS开发中)使用单独的测试目标(而不是主应用程序)是一种常见的做法。我试图找到一些关于它的资源,但我找不到我明白,这可能是最佳实践,所以我真的很想了解它。有人可以向我解释为什么它很重要,我能从中得到什么好处以及我应该如何去做?非常感谢指向一些解释该问题的文章的链接。附言我知道我需要特殊的测试环境(假内存数据库、模拟网络层等),但到目前为止,我在没有单独的测试主机的情况下设法实现了它。但我相信可能有更好的方法。 最佳答案
我试图创建一个可以在多个iPhone项目中使用的“实用电子邮件发件人类”。我为此目的创建了MailSenderheader和实现。邮件发送器.h:@interfaceMailSender:NSObject-(id)initWithParent:(UIViewController*)mainController;-(void)invokeMailSender:(NSString*)to:(NSString*)subject:(NSString*)failureTitle:(NSString*)failureMessage:(NSString*)failureCancel;@endMail
我正在做一个iOS游戏,我想实现这样的效果:我知道如何使用一个ViewController来做到这一点,但我的ViewController类已经充斥着大量代码,而且该屏幕的Storyboard一团糟(实际上我有比上图更多的View,为了清楚起见,我只是隐藏了它们原因)。所以我的问题是:有没有办法通过使用单独的ViewController来管理这个暂停弹出窗口来实现这一点?我需要一个不会关闭先前显示的屏幕的segue。我想用Storyboard来做到这一点。我尝试了“popover”segue,但它出现了一个我不想要的奇怪边框。我还需要所有不受暂停ViewController管理的控件停
我的SCNView使用Metal作为渲染API,我想知道是否有一种方法可以将渲染场景抓取为MTLTexture而无需使用单独的SCN渲染器?当我尝试通过SCNView显示场景并通过SCNRenderer将屏幕外的场景重新渲染到MTLTexture时,性能下降(我试图抓取每一帧的输出)。SCNView让我可以访问它使用的MTLDevice、MTLRenderCommandEncoder和MTLCommandQueue,但不能为了获得MTLTexture(通过renderPassDescriptor.colorAttachments[0].texture)我需要底层的MTLRenderPa
我有一个动态创建SCNView的View。它的场景是空的,但是当我按下一个按钮时,我想从单独的scn文件中添加一个节点。该文件包含动画,我希望它在主场景中具有动画效果。问题是在将对象添加到场景后它没有动画。当我将此文件用作SCNView场景时,它会起作用。isPlaying和循环已启用。我还需要做什么来导入带有动画的节点?示例代码如下:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letscene=SCNScene()letsceneView=SCNView(frame:CGRect(x:0,y:0,width:300,height:300)
我有一个链接到NSFetchedResultController的TableView(即加载数据和跟踪数据更改绑定(bind)到FRC)我没有在我的单元格中使用AutoLayout(由于它在iOS8中引入的巨大性能下降)。我在单元格中手动布置单元格的内容(使用-(void)layoutSubviews)。另外,行的高度是根据内容计算的,并被正确缓存/失效。如果与我的数据相关的任何条件发生变化,相关单元格将单独更新(整个-(void)controllerWillChangeContent:...到-(void)controllerDidChangeContent:...委托(delega
我一直在按照本指南创建iOS静态库:https://github.com/jverkoey/iOS-Framework#walkthrough.我设法创建了一个可以导入到另一个Xcode项目中的框架。现在,我希望我的框架能够显示Storyboard。我想.storyboard文件算作一种资源。之前的指南指出我应该为我的资源文件(例如图像)创建一个Bundle,而不是将它们放在框架本身中。但是,我确实想将它们放在框架本身中。我不想使用单独的bundle。我找到的所有指南都告诉我同样的事情。我了解使用单独bundle的优势,但我现在不想这样做。现在,我不知道如何将我的.storyboard
只是一个小困惑。当我们拥有支持主要应用程序、voip等的APNS通用客户端SSL证书时,为什么我们需要单独的PushkitVoip服务证书?AsperlatestAppledocs,如果我的应用程序支持多个主题(voip/非voip),使用单个APNSSSL证书而不是单独的证书不是更好吗?这也将确保相同的连接(APNS提供商到APNS)可用于传送Voip推送和标准推送。 最佳答案 你不知道。通用将与APNS和PushKit一起工作。您的服务器通过在推送通知上设置适当的“主题”来表明它想要哪一个。
我正在设计一个使用NSURLSession的应用程序,并考虑将其与GrandCentralDispatch放在不同的线程中,但如果NSURLSession在后台自动执行此操作,那么我就不必使用GCD,对吗?那么换句话说,NSURLSession是否会在后台自动使用GrandCentralDispatch,所以我们不必担心? 最佳答案 是的,NSURLSession(Swift中的URLSession)在后台线程中工作。下载总是在后台线程上异步进行。编辑:没有理由在GCD调用中包装调用NSURLSession(或Swift3或更高版本
我正在开发一个XamariniOS应用程序,它使用游戏handle,并通过基于客户TCP的协议(protocol)以约40条消息/秒的速率将输入推送到服务器。什么会产生最佳的应用性能结果;让专用线程发送消息,或像这样使用异步/等待:awaitWriteAsync(data,0,data.Length).ConfigureAwait(false) 最佳答案 使用ConfigureAwait(false)肯定有利也有弊。这将允许工作返回到任何可用线程,但会涉及到context-switch线程的额外开销。但是,如果您的消息传递系统是一个