对于一项作业,我们被要求创建一个返回反函数的函数。基本问题是从平方函数创建平方根函数。我想出了一个使用二进制搜索的解决方案和另一个使用牛顿法的解决方案。我的解决方案似乎适用于立方根和平方根,但不适用于log10。这是我的解决方案:#BinarySearchdefinverse1(f,delta=1e-8):"""Givenafunctiony=f(x)thatisamonotonicallyincreasingfunctiononnon-negativenumbers,returnthefunctionx=f_1(y)thatisanapproximateinverse,picking
我正在使用这个简单的代码并观察单调增加的内存使用量。我正在使用这个小模块将内容转储到磁盘。我观察到它发生在unicode字符串上而不是整数上,我做错了什么吗?当我这样做时:>>>fromutils.diskfifoimportDiskFifo>>>df=DiskFifo()>>>foriinxrange(1000000000):...df.append(i)内存消耗稳定但是当我这样做的时候:>>>whileTrue:...a={'key':u'value','key2':u'value2'}...df.append(a)它到达屋顶。有什么提示吗?在模块下面...importtempfi
我已经为redis做了一个简单的基准代码,如下伪代码。for10~100redissessions:forntime:key=some_random_string(key_size)#about100bytedata=some_random_string(data_size)#about100k~1msession.command("SET%s%s",key,data)session.command("GET%s",key)session.command("DEL%s",key)当基准程序启动时,redis-server进程的内存使用量单调增加,直到达到物理内存限制(8gb)并在ses
.NET现在支持nullcoalescingoperatorvaritem=aVal??aDefaultVal;我可能忽略了一些明显的东西,但是三元运算符是否有类似的东西,而不是做varitem=aclass.amethod()>5?aclass.amethod():5;不需要调用amethod()两次吗? 最佳答案 varitem=Math.Max(5,aclass.amethod()); 关于c#-单调用三元运算符,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我们正在切换到官方驱动程序,远离已弃用的mgov2在mgo中,我们将session模式设置为单调的,如下所示:myMongoSession.SetMode(mgo.Monotonic,true)我对这样做的理解是确保:“如果进程读取数据项x的值,则该进程对x的任何连续读取操作将始终返回相同的值或更新的值。”这对我们很重要如何使用官方驱动程序执行此操作?我找不到这样做的引用 最佳答案 Myunderstandingofdoingsoistoensure:"Ifaprocessreadsthevalueofadataitemx,anys
我有多个进程在双处理器X86-64Linux机器的不同内核上相互通信。通信内容包括时间戳。我想在所有时间戳都来自同一个全局时钟的简单假设下编写程序的时间相关逻辑。我能否指望clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC)为我提供单调时间戳,甚至跨不同内核上运行的不同线程?特别地,假设进程A获取时间戳X并通过共享内存将其发送给进程B。进程B读取它,然后取一个时间戳Y。X不能大于Y。使用clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC)获取的时间戳是否具有上述属性?如果不是,还有哪些其他类型的单调时间戳具有此属性? 最佳答案
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,...)在Linux中可用,但在OSX中不可用。Mach计时器在OSX中可用,但在Linux中不可用。如何在C语言中获得ns精度的单调时钟,同时在Linux和OSX上运行? 最佳答案 /*Thisisbasedonthesnippetcurrent_utc_time.cfrom:https://gist.github.com/jbenet/1087739OnOSX,compilewith:gccget_monotonic_time.cLinux,compilewith:gc
伙计们,在我的应用程序中,我正在使用clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC)来测量帧之间的增量时间(gamedev中的一种典型方法),我不时会遇到一个奇怪的问题clock_gettime(..)的行为-返回值有时不是单调的(即上一个时间大于当前时间)。目前,如果发生这样的悖论,我只是跳过当前帧并开始处理下一帧。问题是这怎么可能呢?它是clock_gettime的LinuxPOSIX实现中的错误吗?我使用的是Ubuntu服务器版10.04(内核2.6.32-24、x86_64)、gcc-4.4.3。 最佳答案 ma
Linux/Unix/Posix是否为用户空间应用程序提供API以访问单调递增的时钟,精度为厘秒到毫秒?在Linux上,/proc/uptime提供基于字符串的float表示系统已启动的秒数。gettimeofday(2)不提供单调递增的时钟。我可以在ITIMER_REAL时域中使用getitimer(2),将计时器设置为从(平台相关的)最大值开始并忽略生成的信号,但根据手册页,计时器可以运行的最长时间约为100天,比我预期的运行时间短。 最佳答案 将POSIXclock_gettime()函数与CLOCK_MONOTONIC一起使
伙计们,在我的应用程序中,我正在使用clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC)来测量帧之间的增量时间(gamedev中的一种典型方法),我不时会遇到一个奇怪的问题clock_gettime(..)的行为-返回值有时不是单调的(即上一个时间大于当前时间)。目前,如果发生这样的悖论,我只是跳过当前帧并开始处理下一帧。问题是这怎么可能呢?它是clock_gettime的LinuxPOSIX实现中的错误吗?我使用的是Ubuntu服务器版10.04(内核2.6.32-24、x86_64)、gcc-4.4.3。 最佳答案 ma