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写给自己的CSDN博客之旅-如何从过程中获取价值-

勇于尝试一个普通人如何在竞争越来越激烈的现代社会找到安身立业的方式?作为一个注册CSDN已经有19年的老人,这些年失败的经历实在是太多太多了。虽然注册CSDN很早,但是写博客确是在工作之后,也就是2015年。在此之前有很多失败的尝试。比如YOUKU视频号,现在发现很多老视频都没了,其实当初自己做了超多机器人仿真的视频上传的。早于2015年的视频很多都不见了。从2012年到2020年,坚持了8年,后面不做了,为啥呢? 根本没多少人看。 这个CSDN的博客已经是最成功的一个啦。收益如何?非常非常感谢打赏我的那位朋友。 在其他网站发布的一些云实践课程,坚持免费,数据还好,但是没有现金收益。粗略统计了

centos停止更新?这篇博客教会你CentOS 7转化系统为阿里龙蜥Anolis OS 7

目录前言一.centos停止维护1.迁移背景2.CentOS停止维护的影响二.正式迁移1.注意事项2.部署迁移工具1.下载迁移工具软件源2.安装epel源  3.安装依赖(可根据安装工具时是否报错选择安装)4.安装迁移工具5.执行迁移6.迁移后验证前言随着技术的飞速发展,操作系统也日新月异。对于许多企业和开发者而言,选择一个稳定、高效且持续更新的系统至关重要。CentOS,作为一款流行的Linux发行版,因其稳定性和广泛的应用支持而受到青睐。但有时,为了特定的需求或优化,我们可能需要转换系统。本文将指导您将CentOS7系统转化为阿里云推出的龙蜥操作系统(AnolisOS)7。为什么要从Cen

【实操】基于 GitHub Pages + Hexo 搭建个人博客

《开发工具系列》【实操】基于GitHubPages+Hexo搭建个人博客一、引言二、接入Node.js2.1下载并安装Node.js2.2环境变量配置三、接入Git3.1下载并安装Git3.2环境变量配置四、接入Hexo4.1安装Hexo4.2建站4.3本地启动服务器五、接入GitHubPages5.1初识GitHubPages5.2在GitHubPages上部署Hexo六、总结七、参考一、引言相信很多学习技术的读者朋友们,都梦想能创建一个属于自己的个人博客。现在,这将不是梦想,下面跟着Huazie一起利用GitHubPages+Hexo搭建一个属于自己的个人博客吧。二、接入Node.js2.

使用 rsync-deploy-action 同步 Hexo 博客到个人服务器

前几天写了个基于rsync进行文件同步的Action->rsync-deploy-action。目的有三个:1、深入了解波GitHubActions,感受下GitHub的文档;2、个人博客在我的腾讯云CVM服务器上是部署有一份的「域名:shan333.cn」,之前的博客同步方式是通过Linux的定时任务,觉得不太行,当前博客的更新并没有那么频繁,没必要每隔几个小时就gitpull一下,且服务器还挂着其他东西,性能还是有点损耗的,换成通过rsync进行主动推送的方式好点;3、熟悉波SSH协议和rsync协议。今天撸一篇文章简单记录下这次折腾。rsync-deploy-action的创建挑rsyn

一步步在 github pages 上用 jekyll 搭建属于自己的博客

序我的专业与互联网没有太大关系,接触博客还是工作以后的事情。随着工作的经验增加,总想将自己的所思所得记录下来,毕竟,好记性不如烂笔头。开始是将自己的总结在本地保存,但是本地有一个劣势,就是不能随时随地的查看,最重要的是,不能随时随地的装X,所以,最后转到了简书,转到简书,是17年的时候,那个时候,简书的质量还是有保证,但是,随着简书的发展,广告越来越多,文章质量越来越差,而且首页推送的文章太多关于性的东西,重要是,慢慢地也出现了好多标题党,让人烦不胜烦。无奈之下,只有尝试去寻找新的平台...此时,盯了很多家,比如博客园,csdn,知乎,少数派等。除了知乎让我比较满意外,其它都有广告,当然,知乎

【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:顶点压缩

GraphicsTechinCesium-VertexCompression|cesium.com顶点压缩概述计算机图形学中一种常见的作法是打包、压缩顶点属性。它增加了顶点着色器中的代码,达到减小内存占用的效果,同时也减少了数据通过总线从CPU到GPU的时间,降低了GPU内存带宽。另一个好处是,可以存放超过顶点属性的最大数量的其他额外顶点属性。减少顶点属性的一种方法是将所有的属性成四维向量,并确保所有的分量充分得到使用。例如,代替如下顶点属性:attributevec3axis;attributefloatrotation;可以用四维向量来代替:attributevec4axisAndRota

【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:渲染一帧

版权没有,请尊重翻译成果,有翻译错误请指出,规范性转载。@秋意正寒本文通过解读Scene.render方法,观察WebGL在Cesium1.9中如何渲染一帧。读者可以在Scene.render方法处打断点进入调试。由于Cesium专注于可视化地理空间内容,因此多光源的场景并不擅长、不多见,Cesium使用的是传统的前向阴影流水线。Cesium的流水线之所以独特,是因为它使用了多个视锥体来支持大范围的视距,而不需要对z轴进行扭曲变化(这句翻译得不是很好)。起步Cesium把每一帧的生命周期相关的数据存储在一个叫FrameState(参考FrameState.js)的对象中。在帧最开始时,初始化相

【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:渲染体系结构

翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。原文出处GraphicsTechinCesium-RendererArchitecture|cesium.comCesium是一个WebGL引擎,自WebGL1.0在2011年3月发布后,官方就开始开发了。官方将Cesium的Renderer视为他们自己的第四代渲染器,因为它基于他们的OpenGlobe的经验改进而来。除此之外,还有其他技术人员在AGI的Insight3D和STK的经验。所以说,Cesium的渲染器并不是凭空设计而来。为什么需要一个渲染器?当然,可以把WebGL的调度分散在各处,但是集中在一个渲染器对象中有很多好处:便于使用:渲染器提供了

【Cesium 历史博客】Cesium 中的图形技术:图形结构

翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。原文出处:https://cesium.com/blog/2015/05/26/graphics-tech-in-cesium-stackCesium和普通的图形引擎没什么区别,但是当对地球上事务抽象的逻辑层越来越多后,Cesium中的类设计就越来越针对领域化了:虚拟地球。下面要介绍的是Cesium在图形技术栈的设计与普通图形引擎的不同之处。像之前的文章说的一样,最底层是Renderer,它是对WebGL层的封装,用来处理WebGL的资源调配以及绘制命令(DrawCommand)的执行。命令(Command)一般是DrawCall以及其所需要的状态数据(

9个最适合Elementor的免费主题【官方推荐】

本文将介绍官方推荐的最适合Elementor的13款免费主题,LOYSEO博主把它们都用了一遍。原文地址:https://loyseo.com/best-free-elementor-themes/随着ElementorThemeBuilder(主题构建器)的发布,您可以使用任何主题并用ElementorPro设计网站的页眉、页脚、文章详情页模板和文章列表页模板。因此没有ElementorPro的用户,可能希望找到:具有用于控制布局和设计功能的主题。HelloElementor如果您是开发人员或营销人员,并且正在寻找最快最轻量的主题,完全免费的HelloElementor主题是最佳选择。它的速