我最近决定从我的系统中卸载RVM。在thispage提出的一些论点说服我:实际上,我的决定是,我根本不想担心Ruby的多个版本。我只想使用1.9.2-p290版本而不用担心其他任何事情。但是,当我在我的Mac上运行ruby--version时,它告诉我我的版本是1.8.7。我四处寻找如何简单地从我的Mac上卸载这个Ruby,但奇怪的是我没有找到任何东西。似乎唯一想卸载Ruby的人运行linux,而使用Mac的每个人都推荐RVM。如何从我的Mac上卸载Ruby1.8.7?我想升级到1.9.2-p290版本,并且我希望我的系统上只有一个版本。 最佳答案
我已经开始了:defsplit_array(array,size)index=0results=[]ifsize>0whileindex如果我在[1,2,3,4,5,6]上运行它,比如split_array([1,2,3,4,5,6],3)它将产生这个数组:[[1,2,3],[4,5,6]]。在Ruby1.8.7中是否已经有可用的东西可以做到这一点? 最佳答案 [1,2,3,4,5,6].each_slice(3).to_a#=>[[1,2,3],[4,5,6]]对于1.8.6:require'enumerator'[1,2,3,4
如果我想要“00001”而不是“1”,除了我自己写填零方法之外,有没有内置的方法可以帮助我为整数填零? 最佳答案 puts"%05d"%1#00001参见:String::%,Kernel::sprintf这是正在发生的事情。%左侧的"%05d"是C风格的格式说明符。%右边的变量就是要格式化的东西。格式说明符可以像这样解码:%-格式说明符的开头0-用前导零填充5-长度为5个字符d-被格式化的是一个整数如果你要格式化多个东西,你会把它们放在一个数组中:"%d-%s"%[1,"One"]#=>1-one
我有两个Foo对象列表。每个Foo对象都有一个时间戳,Foo.timestamp。两个列表最初都按时间戳降序排列。我想以最终列表也按时间戳降序排序的方式合并Foo对象的两个列表。实现这个并不难,但我想知道是否有任何内置的Ruby方法可以做到这一点,因为我认为内置方法会产生最佳性能。谢谢。 最佳答案 这会起作用,但不会提供很好的性能,因为它不会利用事先已经排序的列表:list=(list1+list2).sort_by(&:timestamp)我不知道有任何内置函数可以满足您的需求。 关于
如果有定义的内置ruby方法,是否总是使用内置方法更可取?如果我有这样的代码:ifi==0使用内置的ruby方法有什么好处?ifi.zero? 最佳答案 i.zero?仅在i为Numeric时有效对象。i=nili==0#=>falsei.zero?#NoMethodError:undefinedmethod`zero?'fornil:NilClass#from(irb):5#fromC:/Ruby200-x64/bin/irb:12:in`' 关于ruby-内置的Ruby方法,
我正在尝试使用mysql数据库启动和运行RoR,但这对我来说似乎是不可能的(包含mysqlgem时出现错误)。所以我尝试通过控制台做很多事情但没有结果,我不记得我做了什么。所以,我想删除所有内容并从cero重新开始。如何从我的Mac中删除RoR?谢谢! 最佳答案 获得基本RoR设置的最简单方法是使用Homebrew安装mysql和RVM来管理rails。如果您按照下面的说明进行操作,包括安装RVM,您就不必担心已经失败的ruby或rails安装,因为它们基本上会将所有内容安装在它自己的位置,然后将您的环境重新指向新的ruby
为什么Ruby的内置JSON不能反序列化简单的JSON原语,我该如何解决这个问题?irb(main):001:0>require'json'#=>trueirb(main):002:0>objects=[{},[],42,"",true,nil]#=>[{},[],42,"",true]irb(main):012:0>objects.eachdo|o|irb(main):013:1*json=o.to_jsonirb(main):014:1>beginirb(main):015:2*pJSON.parse(json)irb(main):016:2>rescueException=>ei
Unity内置渲染管线、SRP、URP、HDRP的关系:Unity渲染管线包含内置渲染管线和SRP,内置渲染管线是Unity默认的渲染管线,不可修改;而SRP是可以用户自己控制渲染流程;URP和HDRP则相当于Unity提供的SRP模板。内置渲染管线(Build-InRender):内置渲染管线是Unity默认的渲染管线,兼容Unity面向的所有平台,但渲染次序是固定的,效果不突出。SRP(ScriptableRenderPipline):可编程渲染管线,核心是一堆API集合,使得整个渲染过程及相关配置暴露给用户,使得用户可以精确地控制项目的渲染流程。用户可以直接利用Unity的URP、HDR
奇怪...但这就是我得到的:$gemlist|greprvm>>rvm(1.11.3.3)$gemuninstallrvm>>INFO:gem"rvm"isnotinstalled这怎么可能?这个问题的根源可能源于我下载了最新的RVM并发现它不适用于最新版本的POW。因此我不得不内爆RVM并重新安装旧版本。从那时起,当我执行capdeploy时,我得到了经典的:`':RVM-Capistranointegrationwasextractedtoaseparategem,install:`geminstallrvm-capistrano`andremovethe`$LOAD_PATH.u
我有一个程序,一次创建10000个线程,并同时运行8个线程。但是ruby没有像Java那样内置的线程池。有充分的理由吗? 最佳答案 可能是因为使用标准库“Queue”类很容易推出您自己的。q=Queue.new3.times{Thread.new{whilesomething=q.pop(true)rescuenil;...}不过这是一个很好的问题——我可能会建议将其与RubyCore一起提出。 关于ruby-为什么Ruby没有内置ThreadPool?,我们在StackOverfl