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【原】键盘测试2.0版

   之前写了个1.0版本,按键布局不美观,这又在原来的基础上修改了下,写了个2.0版本。    代码思路:这次代码没有用keycode码放在数组中,而是用key属性,获取所按下的键的名称,再通过a标签的innerHTML属性,查找所有内容,如果内容相同,就将所对应的标签背景颜色设置为红色,用key这种方法来完成,优点是JS代码量少,但是不足之处是a标签的内容必须是和key显示的键名完全一样,否则会认为不是按下的键,所以项目中功能键的名称都按key定义的名称来设置的,用keycode就不会有这种情况,而且如果做104键盘(键盘有小键盘区的),用key就不能解决这种种情,必须用keycode来进

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C#《原CSharp》第四回 人常见岁月更替 却难知人文相继

纪芾显然此时并不是很能理解纪老爷子口中是也不是这句话的意思,不过他依然将这个要点记在了心里,方便以后悟出其最终门道的时候进行比对。“今天,我在璃月港北边的一户人家,遇到了一个挺有意思的后生,他是今天才觉醒的元素力,但对于简单的元素力操作已经掌握了些许了。”纪存初还没等纪芾好好揣摩他刚才那句话的深意,便突然话锋一转,“这个小子的年纪比你大些,但是他的天分也不能小觑,如果让他在你当时的年纪觉醒元素力,或许他现在的实力也不亚于你。”纪芾愣了一下,除了自己之外,他还没听过他爷爷这么正经的夸过谁,他想了一想,倒是想起来了什么:“爷爷,是白天闹出乱子的那个小子?我在家也有听说。”纪存初点点头,看向米芾:“

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为了快速了解原神,我用Python爬取了原神所有角色信息!

原神是由米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,号称全球玩家5600W,可以说是非常热门了,朋友都说好玩,哎,但我就是不玩,就是皮…   但是,今天我就要用python来打开“原神世界”的大门!探索一下游戏角色!话不多说直接开整!准备工作这是本次需要使用到的工具nodejspyexecjsrequests编辑器:pycharm环境:Python3.8代码展示importrequestsimportreimportsubprocessfromfunctoolsimportpartial#我还录制了对应的视频教程,每一步都有详细介绍,直接在这个抠裙708525271自取subprocess.Pope

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记录--uniapp 使用原生子窗体进行视频聊天

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助现在uniapp开发的实时音视频聊天类的APP大部分都要在nvue页面上进行开发。虽然nvue与vue的区别不是很大,但还是有所差异的。仔细查看了uniapp官网,发现了可以使用原生子窗体进行开发,可以把整个视频聊天封装到一个原生子窗体中,方便移植。一、原生子窗体subNVuesubNVue页面可以和vue页面进行通信,来告知vue页面用户执行的操作。或者通过vue页面对subNVue进行数据和状态的更新。subNVue除了与vue页面进行通信,还可以与nvue页面进行通信。通信实现方式//在subNVue/vue页面注册事件监听方法

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开源共建 | 中国移动冯江涛:ChunJun(原FlinkX)在数据入湖中的应用

ChunJun(原FlinkX)是一个基于Flink提供易用、稳定、高效的批流统一的数据集成工具。2018年4月,秉承着开源共享的理念,数栈技术团队在github上开源了FlinkX,承蒙各位开发者的合作共建,FlinkX得到了快速发展。两年后的2022年4月,技术团队决定对FlinkX进行整体升级,并更名为ChunJun,希望继续和各位优秀开发者合作,进一步推动数据集成/同步的技术发展。因该文创作于于FlinkX更名为ChunJun之前,因此文中仍用FlinkX来进行分享,重要的事情说三遍:FlinkX即是ChunJunFlinkX即是ChunJunFlinkX即是ChunJun进入正文分享

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