很多年前,我有一个成为作家的梦想。后来从事了技术,觉得与作家梦越来越远了。虽然梦想远去,但写字的欲望没有停止。这些年,一直在有道云笔记上记录自己的工作心得,偶尔会来csdn上写一写。我在csdn真正发力的时候是2019年底,那时候正赶上疫情,在家上网课,闲来无事,就把有道云笔记的文章慢慢的搬到了csdn上。到目前为止一共搬到了csdn近千篇文章,也不过才占了有道云笔记总文章数的八分之一。写文章给我带来的最大好处之一就是收益,我把文章发到知乎,在知乎上就有收益,发到csdn,csdn上就有收益。我曾经给大家伙总结过csdn的收入有哪些:文章打赏收入直播打赏收入各种排名收入接软文的收入专栏的收入课
创作者经济正在蓬勃发展,内容创作者正在以前所未有的方式建立受众和收入来源。无论您是在YouTube、Instagram、TikTok还是任何其他平台上增加受众,充分利用这些受众变得越来越重要。Adobe于2022年8月发布的一项研究表明,过去2年全球创作者经济增长了超过1.65亿人,增幅为119%。Adobe发现,每4人中就有1人通过分享他们所知道的、激发他们灵感的事物以及对他们生活的一瞥来建立在线追随者。如果是您,您就会知道存在争夺注意力的竞争。您还知道,今天很热的东西第二天就没那么好了。您可能已经发现不同的平台适用于不同类型的内容。但有一件事仍然存在:你的大本营和一个你控制对话、设计、品牌
我正在创建一个循环,用于提取有关用户事件的信息。代码在作者页面上,我想要的是获取当前作者ID,因此根据用户所在的作者页面,它将获取该作者的ID。见下文,我希望AUTHOR-ID成为当前作者的ID。varpieData=[name;$cat_id=$category->term_id;$post_count=count(get_posts("cat=$cat_id&post_author=$user_id"));echo"{value:".$post_count.",color:'".$color."',label:".$user_id."},";}?>]varmyPie=newChar
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哈喽大家好,我是咸鱼今天跟大家分享一篇文章,这篇文章的作者GergelyOrosz是一名程序员,他从Uber辞职以后,就当起了全职创作者他通过写文章、卖课程、做视频等谋生,今天这篇文章是他对这种商业模式的思考,我把它主要部分翻译了出来(想要看全文的原文链接在文末)译文如下:我靠全职写作谋生,我的newsletter在Substack的技术类付费排行榜上排第一,有些人说我是全职创作者Newsletter是一种较新的内容创作形式/阅读形式,创作者以邮件的形式定期将产出的内容发送给订阅者,订阅者接收、阅读,并可以通过回复邮件沟通自己的见解随着远程工作在科技行业越来越常见,越来越多的人来问我他们该如何
还记得前一阵子爆火的DragGAN吗?没错,就是那个拖一拖,拽一拽,就能实现完美P图的模型。因为其「傻瓜式」的操作,和强大的性能,直接炸翻了作图圈。人们直言,现在终于能实现甲方「让大象转过来」的需求了!而现在,论文的第一作者XingangPan也正式成为了南洋理工助理教授。第一作者——XingangPan消息一出来,业内人士也是第一时间送上了祝贺。在Pan教授的GitHub主页上,他的个人职务已经更新完毕。在成为南洋理工大学的助理教授之前,他是马克斯·普朗克计算机科学研究所的博士后研究员,由ChristianTheobalt教授指导。在此之前,他于2016年在清华大学获得学士学位,并2021年
unturned在往年可是一群人挤在一起玩,当然我也不是说这个游戏已经过时了,今天咱们开始unturned的联机教程,我也是熬了一夜才整明白。此次联机教程适用于个人服游玩(几个小伙伴一起游玩一下,当然没问题),分为两种一,局域网联机:开服成功后,基本上在一个网络下的设备都能联机,没有卡顿等问题,网络的延迟大概20m大概20ms,额,嗯最多20ms,好吧,这已经属于与服务器同步了二,远程联机:开服成功后,通过其他的映射功能或者是软件,将服务器的端口映射到公网,这样才能让你的好伙伴,连接你的服务器,但是这个会受到带宽的影响,而我这里是用樱花映射来实现游戏服务器的远程联机,樱花映射的
还记得去年年底令全球多数Java工程师深夜加班的ApacheLog4j2漏洞吗?彼时,发现最初只有3个人赞助该开源项目的事实令许多人受到冲击,甚至有人因此感慨道“这就是开源丑陋的一面”:当项目顺利进行时,一切都很好;而一旦项目出问题了,每个人都只会去抱怨项目背后的无偿维护者。ApacheLog4j2漏洞发生至今已一月有余,目前尚未彻底平息。不曾想,上周又发生了一起令许多开发者“头秃”的开源事件:无数使用了流行开源NPM库faker.js和colors.js的项目一夜之间突然“变砖”,不断输出满屏乱码,而“罪魁祸首”竟是项目作者MarakSquires故意为之。一、程序出故障?项目作者故意“捣乱
基于边缘检测的图像旋转校正模型:该模型首先使用边缘检测算法对图像进行边缘检测,然后找到边缘上的直线,并计算直线的角度。最后通过旋转图像来校正图像的角度。importcv2importnumpyasnp#加载图像img=cv2.imread('skewed_image.jpg')#转换为灰度图像gray=cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY)#使用Canny算子查找边缘edges=cv2.Canny(gray,50,150,apertureSize=3)#查找直线并计算旋转角度lines=cv2.HoughLines(edges,1,np.pi/180,100)
整理|王启隆透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。今天是2023年6月1日,在1979年的今天,Minecraft游戏的开发者马库斯·佩尔松(MarkusPersson)出生。对于游戏玩家而言,佩尔松有个更知名的绰号——Notch。Notch是一位瑞典游戏程序设计师,与卡尔·诺曼和雅各布·珀斯在2010年底创办游戏公司Mojang,并开始运营独立沙盒游戏《我的世界》(Minecraft);2014年11月,在Mojang被微软收购之后,佩尔松离开了公司。回顾计算机史上的6月1日,这一天还发生过哪些关键事件呢?1956年6月1日:MS-DOS的原作者TimPaterson出生