有没有一种方法可以保存Winsock的“状态”,以便可以停止和重新启动服务器程序,并且所有客户端TCP连接继续进行,就好像什么都没发生一样,而客户端无需执行任何特殊操作?或者是一旦Winsock服务器进程终止,客户端连接只能通过所有通常的初始化调用重新建立? 最佳答案 必须通过新的连接握手重新建立丢失/关闭的连接。因此,如果您不想让客户端知道服务器已重新启动,则必须先将现有连接移动到另一个进程,然后在重新启动后将其移回。您可以使用WSADuplicateSocket()为此。 关于tcp
有什么方法可以接收发送的tcp数据包吗?就像我发送以下字节数组:newbyte[]{1,2,3,4}我想以字节数组的形式接收它,而不是在网络流中接收它 最佳答案 TCP是一种流式传输协议(protocol)。没有数据包。您无法在发送数据的同一block中接收数据。您需要建立某种允许您读取正确字节数的协议(protocol)。例如,为每条消息添加长度前缀。更好的是,根本不使用套接字。使用更高级别的东西,例如WCF或HTTP。 关于C#按原样获取一个tcp数据包数据,我们在StackOver
我正在创建一个游戏。每个游戏由两名玩家组成(仅限)。在我匹配两个玩家后,他们仍然与“未匹配的用户”属于同一类别。举个例子ParentUnMatchedUsersUser1:unMatchedUser2:unMatchedUser3:unMatchedUser4:MatchedUser5:MatchedMatchedUsers我怎样才能将两个child完全移动到新类别(MatchedUsers)(IOS)?再次感谢! 最佳答案 答案是肯定的;一种选择是将数据添加到MatchedUsers节点并将其从UnMatchedUsers节点中删
是不同于以任何方式?它们渲染得一样好。两者在语义上有什么区别吗? 最佳答案 是的,它们是不同的。即使您使用display:block为span设置样式,您仍然不能将block级元素放入其中:correctwrong无论CSS如何改变,(X)HTML仍然必须遵守(X)HTMLDTD(无论您使用哪个DTD)。 关于html-按原样的DIV与显示:block的SPAN之间的区别,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
是不同于以任何方式?它们渲染得一样好。两者在语义上有什么区别吗? 最佳答案 是的,它们是不同的。即使您使用display:block为span设置样式,您仍然不能将block级元素放入其中:correctwrong无论CSS如何改变,(X)HTML仍然必须遵守(X)HTMLDTD(无论您使用哪个DTD)。 关于html-按原样的DIV与显示:block的SPAN之间的区别,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
我是C#新手。当我遇到这个问题时,我正在浏览一些早期参与我的项目的人编写的代码:if(olderTime.happenedWhen.Ticks>happenedWhen.Ticks){thisIsTrulyNew=false;}olderTime.happenedWhen和happenedWhen都是DateTime类型。这是比较DateTime的更准确的方法吗?我知道Ticks代表从0001年1月1日00:00开始的100纳秒间隔。但是为什么我认为我们可以做这种比较:if(olderTime.happenedWhen>happenedWhen){thisIsTrulyNew=fals
我是C#新手。当我遇到这个问题时,我正在浏览一些早期参与我的项目的人编写的代码:if(olderTime.happenedWhen.Ticks>happenedWhen.Ticks){thisIsTrulyNew=false;}olderTime.happenedWhen和happenedWhen都是DateTime类型。这是比较DateTime的更准确的方法吗?我知道Ticks代表从0001年1月1日00:00开始的100纳秒间隔。但是为什么我认为我们可以做这种比较:if(olderTime.happenedWhen>happenedWhen){thisIsTrulyNew=fals
笔者在工作的时候遇到了一个问题,在写一个新建页面的需求的时候,遇到一个问题:新建页面的文本框里用户输入的内容格式,前端要返回这些数据给后端,后端又不想做空格以及换行的判断处理,,所以后端在返回给前端的数据其实是一大串没有格式的字符串,但是又要求在详情页展示用户输入时候的原格式文本。其实这个实现起来很简单,现在html和css越来越强大,能实现的功能也越来越多,html提供了一个pre标签,css同样为pre标签提供了pre-wrap属性(当文本框的长度超过显示区域的时候,文本会溢出的时候使用)下面来看例子:1、这是不用pre标签的时候展示的样子,可以看到用户输入的格式展示的时候完全是乱的。 2
在添加新的键值对时,我有几个关于重建HashMaps的问题。我将根据这些事实提出问题(它们适用于OracleJVM,不确定它们是否适用于其他JVM):Resize重建HashMap以在每次将HashMap增长到大于阈值(阈值=loadFactor*numberOfEntries)时拥有更大的内部表数组。新创建的条目放在哪个桶中并不重要-map仍然会变大。即使所有条目都进入一个桶(即它们的键的hashCode()返回相同的数字)。HashMap在删除数据时不会缩小。即使从HashMap中删除所有键,它的表的内部大小也不会改变。现在问题:这些事实是否正确?如果是,那么:为什么要以这种方式实
在添加新的键值对时,我有几个关于重建HashMaps的问题。我将根据这些事实提出问题(它们适用于OracleJVM,不确定它们是否适用于其他JVM):Resize重建HashMap以在每次将HashMap增长到大于阈值(阈值=loadFactor*numberOfEntries)时拥有更大的内部表数组。新创建的条目放在哪个桶中并不重要-map仍然会变大。即使所有条目都进入一个桶(即它们的键的hashCode()返回相同的数字)。HashMap在删除数据时不会缩小。即使从HashMap中删除所有键,它的表的内部大小也不会改变。现在问题:这些事实是否正确?如果是,那么:为什么要以这种方式实