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android - 找不到 Debug.startMethodTracing() 跟踪文件

我在SamsungGalaxyS上使用Debug.startMethodTracing()时遇到麻烦。根据Android文档,Debug.startMethodTracing("filename")写入/sdcard/filename.trace,但我无法在DDMS文件资源管理器中找到此文件或文件夹。文件夹/sdcard根本不存在。我试过:Debug.startMethodTracing("filename")Debug.startMethodTracing("/mnt/sdcard/filename")Debug.startMethodTracing("/mnt/sdcard/tmp

Android:在 list 中找不到 Activity ,但它在那里?

我不知道为什么!我检查了logcat,发现它崩溃的原因是因为某些未知原因它没有在list文件中找到Activity。我看过类似的话题,但似乎没有一个答案对我有用。这是我开始Activity的代码:publicclassMainActivityextendsActivity{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);//setContentView(R.layout.mai

android - 提示文本在 Android 2.3 版本中看不到,但它适用于 4.1

您好,我正在做最低sdk级别2.2的项目当我在2.3版上运行我的项目并保持我的EditTextgravity=center时,它在2.3版中不显示提示文本,但在4.1版中显示如果我将EditTextgravity从中心更改为左侧,即gravity=left它在所有版本上都能正常工作请帮帮我这是我的XML代码 最佳答案 经过所有的研究和建议,我得到了完美的答案在这里分享我的答案,这将在未来帮助其他人在EditText属性中使用这一行android:ellipsize="start" 关于a

android - 找不到 com.google.android.gms :play-services:5. 0.77

我在将gradle项目导入到eclipseADT时遇到此错误。失败:构建失败,出现异常。出了什么问题:配置项目“:qodeme”时出现问题。Couldnotresolvealldependenciesforconfiguration':qodeme:_defaultFlavorDebugCompile'.Couldnotfindcom.google.android.gms:play-services:5.0.77.Requiredby:QCodeMe-Android:qodeme:unspecified尝试:使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--de

android - 找不到与给定名称 'android:Theme.Holo.Light.DarkActionBar' 匹配的资源

下面是我的xml文件。它让我出错,说“错误:检索项目父项时出错:找不到与给定名称‘android:Theme.Holo.Light.DarkActionBar’匹配的资源。” 最佳答案 将parent属性更改为parent="android:style/Theme.Holo.Light.DarkActionBar" 关于android-找不到与给定名称'android:Theme.Holo.Light.DarkActionBar'匹配的资源,我们在StackOverflow上找到一个类似

android - 苔丝二找不到 libpng.so

我已按照苔丝二号的搭建说明进行操作Github我成功地使用NDK构建了tess-two并导入了库我正在尝试运行在同一存储库中提供的测试应用程序,但每当应用程序启动时,它都会出现以下异常:一旦调用newTessBaseAPI();就会导致该错误。dlopen("/data/app-lib/com.datumdroid.android.ocr.simple-2/liblept.so")failed:Cannotloadlibrary:soinfo_link_image(linker.cpp:1635):couldnotloadlibrary"libpng.so"neededby"lible

c# - Xamarin - 找不到类(android 支持库)

我正在尝试使用AppCompat实现具有向后兼容性的MaterialDesign。在tutorial之后.但是我收到以下错误Error1错误:包android.support.v4.app.FragmentManager不存在android.support.v4.app.FragmentManager.OnBackStackChangedListenerC:\Users\Italo\Documents\Xamarin\TemaMaterial\TemaMaterial\obj\Debug\android\src\mono\android\support\v4\app\FragmentM

找不到 android.support.design.CoordinatorLayout 类

我在集成新的设计库时遇到了以下崩溃,目前还没有找到解决方法:扩展类android.support.design.CoordinatorLayout时出错这是我的gradle文件:android{compileSdkVersion23buildToolsVersion"23.0.0"defaultConfig{applicationId"xxxxxxxx"minSdkVersion14targetSdkVersion23versionCode1versionName"1.0"}buildTypes{release{minifyEnabledfalseproguardFilesgetDef

解决报错:找不到命令 “python”,您的意思是 “python3” 命令来自 Debian 软件包 python3 的几种方式

如果系统中只安装了Python3,在执行命令“python…”时系统会无法识别,但每次输入“python3…”又觉得有些麻烦和累赘,因此,以下任意一种方法可以将“python”命令关联到Python3:创建软链接:你可以创建一个指向Python3的软链接,使“python”命令自动执行Python3。在终端中运行以下命令:sudoln-s/usr/bin/python3/usr/bin/python这会在/usr/bin目录下创建一个名为“python”的软链接,它将指向Python3。使用别名:你也可以在你的shell配置文件(例如~/.bashrc或~/.zshrc)中添加别名,将“pyt

api-ms-win-core-sysinfo-l1-2-0.dll文件丢失找不到如何解决?

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个api-ms-win-core-sysinfo-l1-2-0.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现api-ms-win-core-sysinfo-l1-2-0.dll丢失要怎么解决?一、手动从本站下载dll文件1、从下面列表下载api-ms-win-core-sysinfo-l1-2-0