目录一、微信小程序介绍1.什么是小程序?2.小程序可以干什么?3.微信小程序特点二、账号申请 1.账号注册2.测试号申请三、安装开发工具四、开发小程序五、目录结构JSON配置小程序配置app.json工具配置project.config.json页面配置page.jsonJSON语法WXMLWXSS样式JS逻辑交互util公共函数定义及读取六、小程序配置全局配置页面配置sitemap配置调试一、微信小程序介绍微信小程序官网:https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/wx1.什么是小程序?2017年度百度百科十大热词之一微信小程序,简称小程序,英文名MiniProgram
在《幻兽帕鲁》的广袤大陆上,你将发现各式各样的神秘生物,与它们一同展开冒险。独特的玩法设计将为你带来全新的游戏感受。游戏中的多样化交互系统让你能够与其他玩家互动,分享经验和资源,形成一个紧密的社区。不少玩家在查找幻兽帕鲁服务器创建教程,下面小编来分享幻兽帕鲁服务器创建办法。幻兽帕鲁是一款备受欢迎的多人在线游戏,其联机服务器对于游戏的稳定运行至关重要。本文将详细介绍如何在阿里云服务器上部署幻兽帕鲁联机服务器,新手小白也能轻松搭建并管理自己的游戏环境。还未购买阿里云服务器可以参照下面的步骤部署,已经购买阿里云服务器可以参照文章后面的部署步骤!如果大家还未购买阿里云的ECS云服务器,可以参考下面步骤
文章目录前言一、个性化修改面向摄像机效果1、把上一篇文章中求的Z轴基向量投影到XoZ平面上2、其余步骤和之前的一致3、在属性面板定义一个变量,控制面片面向摄像机的类型4、效果二、适配BRP三、最终代码前言在上一篇文章中,我们用Shader实现了面片一直面向摄像机的效果。Unity中Shader面片一直面向摄像机在这篇文章中,我们对其进行个性化修改及BRP下的适配。一、个性化修改面向摄像机效果在很多时候,我们并不需要面片在上下方向跟随摄像机旋转我们只需要面片跟随摄像机的左右旋转。那么,我们就需要对上一篇文章中实现的效果进行修改1、把上一篇文章中求的Z轴基向量投影到XoZ平面上最简单的办法就是,先
AIGC是利用人工智能技术来生成内容的一种新型技术。随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也得到了越来越广泛的应用。未来,AIGC技术将会对我们的生活和工作产生巨大的影响。 一、AIGC技术的基本原理 AIGC技术的基本原理是利用人工智能技术中的“自然语言处理”、“机器学习”、“深度学习”等技术,对大量的语言数据进行分析、学习和模拟,从而实现对自然语言的理解和生成。 AIGC技术可以分为两大类: 1.基于规则的AIGC技术 基于规则的AIGC技术是指利用人工智能技术中的专家系统和知识库,通过编写一系列的规则来实现对内容的生成。这种技术的优点是生成的内容比较准确,但是
文章目录前言一、ArmKeilStudioPack是什么?二、安装及配置过程1.所需工具2.安装过程3.安装插件4.克隆vcpkg[可选]三、验证1.生成工程2.更改arm版本3.转化工程4.配置vcpkg环境5.编译问题参考总结前言在b站中看到了KeilMDK6介绍的相关视频,结合自己的实际操作,写一下配置和使用方法,如有错误可在评论区指出一、ArmKeilStudioPack是什么?ArmKeilStudioPack是keil官方发布的VSCode插件,以实现KeilStudioforVSCode的使用keilMDKV6可以在windows、mac、linux上运行,本文只讲述window
一、进入官网地址下载安装包https://nodejs.org/dist选择对应你系统的Node.js版本这里我选择的是Windows系统、64位二、安装程序(1)下载完成后,双击安装包,开始安装Node.js(2)直接点【Next】按钮,此处可根据个人需求修改安装路径,修改完毕后继续点击【Next】按钮(3)可根据自身需求进行,此处我选择默认安装,继续点击【Next】按钮 (4)不选中,直接点击【Next】按钮(5)点击【Install】按钮进行安装(6)测试安装是否成功,按下【win+R】键,输入cmd,打开cmd窗口 node-v#显示node.js版本npm-v#显示npm
个人主页:兜里有颗棉花糖欢迎点赞👍收藏✨留言✉加关注💓本文由兜里有颗棉花糖原创收录于专栏【SpringMVC】本专栏旨在分享学习SpringMVC的一点学习心得,欢迎大家在评论区交流讨论💌目录一、普通参数的传递后端参数重命名二、POJO参数的传递三、数组参数的传递四、集合参数的传递五、json数据传参(重点)一、普通参数的传递举栗:后端参数重命名举栗子1:传递的参数必须和RequestParam注解修饰的参数相同,将这个参数称之为必传参数。可以使用required=false将RequestParam注解修饰的参数设置为非必传参数。二、POJO参数的传递三、数组参数的传递请求中,同一个参数有多
本篇知识点来源于《游戏引擎架构》第六章,主要讨论现代三维游戏引擎中典型资源管理器的运作方式。资源数据库对于大部分资产来说,游戏引擎并不会使用其原本的格式。资产需要经过一些资产调节管道,把资产转换为引擎所需的格式。当流经资产调节管道时,每个资源都需要用一些元数据描述如何对资源进行处理,比如贴图要用哪种压缩方法,导出animation的时候需要导出哪个范围的帧。为了管理所有这类元数据,需要有某种形式的数据库。在各游戏引擎中,资源数据库的形式有巨大差异。无论资源数据库采用什么形式,它都必须提供以下功能:能处理多种类型的资源,期望能用一致的方式处理这些资源能创建新资源能删除资源能查看及修改现存的资源能
目录一、Idea中使用Git1.idea配置Git和Gitee2.实践操作1.将本地项目推送到远程2.从远程库克隆项目到本地二、GitFlow1.什么是GitFlow2.工作流程3.实践操作一、Idea中使用Git1.idea配置Git和Gitee第一步:设置git.exe的安装路径在设置中的版本控制找到Git,设置PathtoGitexecutable的值,点击测试按钮,显示git的版本信息。第二步:安装Gitee插件在插件中下载Gitee插件,安装完成后重启idea使其生效。 第三步:配置Gitee账号 在设置中的版本控制找到Gitee、点击+选择第一个跳到Gitee网站授权登录2.实践操
最近更换了办公地点。部署在本地docker环境里的mongo数据库不能使用了。原因是本地的ip地址变更。以前的mongo副本集的配置需要更新。处理完后,索性重新记录一下mongo副本集在docker中的部署流程。mongo的事务及副本集我们先了解一下什么是事务,事务是一组对数据库执行的操作,这些操作作为一个不可分割的工作单元。在MongoDB中,一个事务可以涉及多个文档和多个集合。例如一个订单的下单过程,涉及到订单的生成,商品库存变化等多个文档的变化。在服务端执行过程中,如果某一段代码产生了错误。不使用事务的话,可能会导致订单生成来,商品库存却不变的情况发生。而使用事务后,整个下单将会作为一个