在阅读blogaboutconcurrency时在iOS中,我偶然发现了下一段代码:__weakidweakSelf=self;[self.operationQueueaddOperationWithBlock:^{NSNumber*result=findLargestMersennePrime();[[NSOperationQueuemainQueue]addOperationWithBlock:^{MyClass*strongSelf=weakSelf;strongSelf.textLabel.text=[resultstringValue];}];}];作者解释说需要使用weak
最近项目有个需求,TCP服务器实现基于证书通信加密,之前没做过,花了一些时间调研,今天整理下。SSL(SecureSocketsLayer安全套接字协议)1、原理算法原理简而言之就是非对称加密算法私钥自己持有,公钥发给对方,对方在发送信息的时候使用公钥进行加密数据,当接收到数据之后使用私钥进行解密。CA原理数字证书也就是你的身份证CA也叫证书颁发中心,可以类比为公安局,公安局可以对你发放身份证。拿着你的身份证去CA验证。验证原理先预想一个场景,如果有10台计算机,10台计算机需要记住相互之间的公钥(publickey),那有100台计算机,1000台呢?他们之间都需要记住相互的公钥吗?答案肯定
微信小程序:input双向绑定微信小程序:input双向绑定1数据容器准备2输入组件准备3逻辑代码准备4总结实战示例1.wxml文件导入2.js文件导入微信小程序:input双向绑定PS:该笔记采用渐进式编程,使每一步清晰明了,每个小节只做一个动作,动作分解能够让记忆得以格式化,降低学习难度。1数据容器准备在微信小程序中实现输入框的双向绑定,首先需要定义一个变量来保存输入框中的值。这个变量可以通过在data属性中定义来创建,例如:Page({ data:{ inputValue:'' }})我们创建了一个名为inputValue的变量来保存输入框的值。2输入组件准备接下来,在页面的wxml文
设置我的程序中有两个区域-branch1和branch2-在其中每个区域一次异步发出1个并发GET请求的网络请求。每次发送1个请求,因为对于任何向服务器发出请求的用户,服务器的宽限期只有几毫秒。一次运行1个并发请求旨在帮助该宽限期。进行此操作的目的是,如果在任何分支中任何请求失败,则可以再次重发该请求。问题:当我彼此分开运行这些分支时(即不同时运行),服务器很高兴。但是,一旦我允许两个操作同时发生,服务器就会引发429错误,该错误是让用户知道therearetoomanyrequestscominginatanyonetime的错误。然后发生的是一半的请求失败,然后由于故障安全,请求再
链队列及其基本操作的C语言实现导言一、链队列二、链队列的基本操作的实现2.1链队列的数据类型2.2链队列的初始化2.2.1带头结点的链队列的初始化2.2.3不带头结点的链队列的初始化2.3链队列的判空2.3.1带头结点的链队列的判空2.3.2不带头结点的链队列的判空2.4链队列的入队2.4.1带头结点的链队列的入队2.4.2不带头结点的链队列的入队2.5链队列的出队2.5.1带头结点的链队列的出队2.5.2不带头结点的链队列的出队2.6链队列的查找2.6.1带头结点的链队列的查找2.6.2不带头结点的链队列的查找2.7链队列的销毁2.7.1带头结点的链队列的销毁2.7.2不带头结点的链队列的销
目录前言链表的实现新节点的创建链表初始化尾插与尾删头插与头删查找数据在任意位置的插入与删除链表的销毁总结前言链表结构一共有八种形式,在前面的文章里已经讲完了不带头单向非循环链表的实现,但是我们发现该链表实现尾插与尾删时比较麻烦,要先从头节点进行遍历,找到尾节点,时间复杂度为O(N),而本次所讲的带头双向循环单链表,则可以直接找到尾节点。虽然该链表看起来特别复杂,但实际上真正实现起来很简单,并且用起来真的超爽,还能拿来吹吹牛皮。唬一唬一知半解的外行人。链表的实现typedefintLTDataType;//类型重命名typedefstructListNode{ LTDataType_data;/
我正在调试我的项目中涉及中央调度的问题。在调试过程中,如果有一种方法可以在将工作分派(dispatch)到特定队列时收到通知,那将非常有帮助。是否有某种方法可以在dispatch_async上设置一个符号断点,其条件可以检查调度队列参数是否与我有权访问的其他队列相同? 最佳答案 这里是设置条件断点的方法。(我没有在队列上做条件,我在这里假设指针相等性将JustWork™。)首先得到你想要的队列的地址,假设它是0x12345678。然后创建一个断点:breakpointset-ndispatch_async-c'$register==
文章目录C/C++笔试练习选择部分(1)顺序表的时间复杂度(2)链表的性质(3)双向循环链表(4)栈的性质(5)循环队列的有效长度(6)二叉树的性质(7)二叉平衡树(8)堆排序(9)哈希表散列法冲突(10)快速排序的过程编程题day20字符串反转公共字串计算C/C++笔试练习选择部分(1)顺序表的时间复杂度 对于顺序存储的线性表,访问结点和增加结点的时间复杂度为()。 A.O(n)O(n) B.O(n)O(1) C.O(1)O(n) D.O(1)O(1) 答案:C 顺序存储的线性表的特点是:数据元素是连续的,每个元素占用固定大小的存储单元。因此,我们可以通过元素的下标直接计算出其
我们正在创建有时会执行同步以更新数据库状态的应用程序。有时可能会一个接一个地执行大约100个响应相当大的请求。为了处理完全同步,我们创建了单独的AFURLSessionManager实例。另一个管理器被指定用于与同步过程无关的请求(必须在主线程中处理)。//ManagerforrequestsrelatedwithsyncprocesssyncManager=AFURLSessionManager(sessionConfiguration:...)syncManager.completionQueue=dispatch_queue_create("sync-queue",DISPATC
我的方法在私有(private)队列中运行代码,完成后将调用传入的回调。是否需要检查传入的回调是否打算从主队列运行?例如-(void)doSomethingWithCalback:(void(^)())callback{dispatch_async(self.privateQueue,^{//ShouldImakesurethisgetsdispatched//toamainthreadifitwaspassedinfromamainthread?if(callback)callback();});}我应该做如下的事情吗:-(void)doSomethingWithCalback:(v