CPU包含运算器、寄存器一、数据寄存器:AX用于算术、逻辑运算、外设传送信息BX用于存放存储器地址CX用于移位指令、循环和串处理指令中用作隐含的计数器DX用于存放双字的高十六位其中AX、CX、DX不能作为基址和变址储存器来存储寻址二、变址寄存器ESI、EDI、SI、DI称为变址寄存器,主要用于存放某个存储单元的偏移地址SI是源变量、DI是目的变址寄存器三、指针寄存器EBP、ESP、BP、SP主要用于存储堆栈内储存单元的偏移量SP为堆栈指针寄存器,用于存放当前堆栈段中栈顶的偏移地址BP为基址针寄存器,用于存放堆栈段中某一存储单元的偏移地址四、专用寄存器IP、SP、FLAGSIP为指令指针,用于保
CPU包含运算器、寄存器一、数据寄存器:AX用于算术、逻辑运算、外设传送信息BX用于存放存储器地址CX用于移位指令、循环和串处理指令中用作隐含的计数器DX用于存放双字的高十六位其中AX、CX、DX不能作为基址和变址储存器来存储寻址二、变址寄存器ESI、EDI、SI、DI称为变址寄存器,主要用于存放某个存储单元的偏移地址SI是源变量、DI是目的变址寄存器三、指针寄存器EBP、ESP、BP、SP主要用于存储堆栈内储存单元的偏移量SP为堆栈指针寄存器,用于存放当前堆栈段中栈顶的偏移地址BP为基址针寄存器,用于存放堆栈段中某一存储单元的偏移地址四、专用寄存器IP、SP、FLAGSIP为指令指针,用于保
汇编分析下、VC6.0intx=2;x=x+++++x;//x地址赋值movdwordptr[x],2//x=2//这里把x值赋值给eax寄存器运算、最后在返回给xmoveax,dwordptr[x]addeax,1movdwordptr[x],eax//x+=1//把当前为3的x值赋值给ecx寄存器movecx,dwordptr[x]//x当前为3addecx,dwordptr[x]//x+=xmovdwordptr[x],ecx//现在x=6movedx,dwordptr[x]//x+=1addedx,1//最终x=7movdwordptr[x],edx 本来按照正常理解x++后加、应该是
汇编分析下、VC6.0intx=2;x=x+++++x;//x地址赋值movdwordptr[x],2//x=2//这里把x值赋值给eax寄存器运算、最后在返回给xmoveax,dwordptr[x]addeax,1movdwordptr[x],eax//x+=1//把当前为3的x值赋值给ecx寄存器movecx,dwordptr[x]//x当前为3addecx,dwordptr[x]//x+=xmovdwordptr[x],ecx//现在x=6movedx,dwordptr[x]//x+=1addedx,1//最终x=7movdwordptr[x],edx 本来按照正常理解x++后加、应该是
一.for循环.格式:for(;;){}括号里的表达式第1个.赋初值第2个.判断条件第3个.跳出循环的条件(一般自增自减) for循环可以是1个表达式可以是2个表达式可以是3个表达式..for循环只有中间的条件表达式时反汇编跟while是一模一样的intfun1(){inta;intb;a=1;b=0;for(;a100;){b=b+a;a++;}printf("%d",b);return0;}上面for循环代码的反汇编如下图所示intfun2(){inta;intb;a=1;b=0;while(a100){b=b+a;a++;}printf("%d",b);return0;}这是while循
一.for循环.格式:for(;;){}括号里的表达式第1个.赋初值第2个.判断条件第3个.跳出循环的条件(一般自增自减) for循环可以是1个表达式可以是2个表达式可以是3个表达式..for循环只有中间的条件表达式时反汇编跟while是一模一样的intfun1(){inta;intb;a=1;b=0;for(;a100;){b=b+a;a++;}printf("%d",b);return0;}上面for循环代码的反汇编如下图所示intfun2(){inta;intb;a=1;b=0;while(a100){b=b+a;a++;}printf("%d",b);return0;}这是while循
本章开始LyShark将介绍如何在内核中实现InlineHook挂钩这门技术,内核挂钩的第一步需要实现一个动态计算汇编指令长度的功能,该功能可以使用LDE64这个反汇编引擎,该引擎小巧简单可以直接在驱动中使用,LDE引擎是BeaEngine引擎的一部分,后来让BeatriX打包成了一个ShellCode代码,并可以通过typedef动态指针的方式直接调用功能,本章内容作为后期Hook挂钩的铺垫部分,独立出来也是因为代码太多太占空间一篇文章写下来或很长影响阅读。LDE反汇编引擎源代码:https://github.com/BeaEngine/lde64首先定义一个lyshark_lde64.h头
本章开始LyShark将介绍如何在内核中实现InlineHook挂钩这门技术,内核挂钩的第一步需要实现一个动态计算汇编指令长度的功能,该功能可以使用LDE64这个反汇编引擎,该引擎小巧简单可以直接在驱动中使用,LDE引擎是BeaEngine引擎的一部分,后来让BeatriX打包成了一个ShellCode代码,并可以通过typedef动态指针的方式直接调用功能,本章内容作为后期Hook挂钩的铺垫部分,独立出来也是因为代码太多太占空间一篇文章写下来或很长影响阅读。LDE反汇编引擎源代码:https://github.com/BeaEngine/lde64首先定义一个lyshark_lde64.h头
第一节Hello,world!翻译自:https://asmtutor.com/背景知识汇编语言是最基本的。程序员在实际硬件之上的唯一接口是内核本身。为了在汇编中构建有用的程序,我们需要使用内核提供的Linux系统调用。这些系统调用是内置于操作系统中的库,可提供诸如从键盘读取输入和将输出写入屏幕等功能。当您调用系统调用时,内核将立即暂停执行您的程序。然后它将执行您请求的任务所需的必要驱动程序,最后再将控制权返回给您的程序。Note:驱动程序(Drivers)之所以称为“驱动程序”,是因为内核确实是使用它们来“驱动”硬件。我们可以在汇编中完成这一切,方法是将我们要执行的函数号(即OPCODE)加
第一节Hello,world!翻译自:https://asmtutor.com/背景知识汇编语言是最基本的。程序员在实际硬件之上的唯一接口是内核本身。为了在汇编中构建有用的程序,我们需要使用内核提供的Linux系统调用。这些系统调用是内置于操作系统中的库,可提供诸如从键盘读取输入和将输出写入屏幕等功能。当您调用系统调用时,内核将立即暂停执行您的程序。然后它将执行您请求的任务所需的必要驱动程序,最后再将控制权返回给您的程序。Note:驱动程序(Drivers)之所以称为“驱动程序”,是因为内核确实是使用它们来“驱动”硬件。我们可以在汇编中完成这一切,方法是将我们要执行的函数号(即OPCODE)加