这是我目前的情况-我有一个使用CodeDom将C#代码编译为字符串的应用程序。我有一个存储密码的SecureString,我想知道是否有任何方法可以将该SecureString变量作为SecureString传递到编译代码中?下面是一些示例代码:SecureStringsecurePassword=getSecurePass();stringcodeString=@"usingSystem;usingSystem.Security;namespaceSomeProgram{classMyClass{staticvoidMain(string[]args){SecureStringsec
C#编译器似乎明确指出它的所有接口(interface)及其基类实现。CLI规范说这不是必需的。我已经看到其他一些编译器没有明确发出这个,而且它似乎工作正常。C#这样做有什么区别或原因吗?底层的C#为B生成的MSIL是:.classprivateautoansibeforefieldinitBextendsAimplementsIAdvanced,ISimple它不需要指定ISimple,因为A像IAdvanced一样实现它。C#代码:interfaceISimple{intBasic{get;}intZero{get;}}interfaceIAdvanced:ISimple{stri
我有一个WPF应用程序,它在大型数据集之间进行大量匹配,目前它使用C#和LINQ来匹配POCO并在网格中显示。随着包含的数据集数量和数据量的增加,我被要求查看性能问题。我今晚测试的假设之一是,如果我们将一些代码转换为C++CLI,是否会有实质性差异。为此,我编写了一个简单的测试来创建一个List有5,000,000个项目,然后做一些简单的匹配。基本的对象结构是:publicclassCsClassWithProps{publicCsClassWithProps(){CreateDate=DateTime.Now;}publiclongId{get;set;}publicstringNa
MonowithLLVM项目能够使用LLVM编译器后端,它有一些非常强大的优化来编译C#.NET项目,这使得它在计算密集型应用程序中的运行速度提高了大约20%。MonoisnowabletouseLLVMasabackendforcodegenerationinadditiontoMono'sbuilt-inJITcompiler.ThisallowsMonotobenefitfromallofthecompileroptimizationsdoneinLLVM.ForexampletheSciMarkscoregoesfrom482to610.那么是否可以将现有的C#.NET项目定位
让我们有两个签名相同的成员,但一个是静态的而另一个不是:classFoo{publicvoidTest(){Console.WriteLine("instance");}publicstaticvoidTest(){Console.WriteLine("static");}}但是这样的代码生成会带来编译错误:Type'Foo'alreadydefinesamembercalled'Test'withthesameparametertypes但为什么呢?让我们编译成功,然后:Foo.Test()应该输出“static”newFoo().Test();应该输出“instance”不能调用静
我刚刚使用DotPeek反编译了一些第3方源代码以调试问题。输出代码包含一些不寻常的运算符,AFAIK不是有效的C#,所以我想知道它们是什么意思...摘录看起来像(包括Dotpeek评论,因为它们可能是相关的);protectedinternalvoidDoReceive(refbyte[]Buffer,intMaxSize,outintWritten){Written=0;...//ISSUE:explicitreferenceoperation//ISSUE:variableofareferencetypeint&local=@Written;intnum=SomeMethod()
假设我有一个异步方法:publicasyncTaskDo(){awaitTask.Delay(1000);}另一种方法是尝试在catchblock中调用Do方法publicasyncTaskDoMore(){try{}catch(Exception){awaitDo();//compilederror.}}但是这样一来,编译器就不允许在catch中使用await了,有没有什么原因导致我们不能那样使用它? 最佳答案 更新这将在C#6中得到支持。事实证明,这并非根本不可能,并且该团队想出了如何做到这一点而又不会在实现过程中陷入困境:)原
我需要有关结构的建议。我有两段代码。第一部分如下:namespaceProject.GlobalVariables{classIOCard{structInputCard{publicstringCardNo;publicintBaseAddress;publicintLowerAddress;publicintUpperAddress;publicint[]WriteBitNo=newint[16];publicint[]ReadBitNo=newint[16];}staticInputCard[]InputCards=newInputCard[5];publicstaticstri
我不小心在我的代码中偶然发现了类似于下面的东西,它编译得很好,但在运行时显然是炸弹:dynamicfiftySixDynamic=56;intfiftySixInt=System.Convert.ToString(fiftySixDynamic);Convert.ToString()的每次重载都会返回一个字符串,所以这肯定不应该编译?这是怎么回事? 最佳答案 您正在使用dynamic作为Convert.ToString的输入。因为输入是动态,方法绑定(bind)和类型检查被推迟到运行时,所以编译器看不到唯一可能的返回类型是strin
我将继续为我的编译器类开发C#编译器。目前,我几乎完成了教科书中有关编译器优化的章节。在大多数情况下,我的教科书在编写时并没有考虑到即时编译,我很好奇C#编译器执行的静态预jit优化与它在编写过程中执行的操作JIT流程?当我与人们谈论针对CLR进行编译时,我通常会听到诸如“大部分优化由JIT完成”之类的话。诸如循环展开、常量折叠/传播、指令交织之类的事情是由C#编译器在Jit前完成的还是由抖动处理的?如果它们不是由抖动处理的,那么抖动会进行什么样的优化,这是即时编译器所独有的? 最佳答案 我可以想象有许多JIT独有的优化;具体来说,