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android - Play developer console “An unexpected error occurred. Please try again later.” in 2017 尝试打开控制台的任何部分时发生

我搜索了StackOverflow和网络,发现由于缺少付款部分信息或在添加翻译或尝试显示评级时出现了一些问题,但我的问题是在2017年4月设计完全更改后它根本不起作用.它从4月28日开始,当我单击列表或“订单管理”部分中的某个应用时,我无法打开“应用详细信息”,但其余部分工作正常。我联系了Google支持并告知他们这个问题。他们告诉我清除缓存和cookie,或者尝试使用其他浏览器或隐身模式。我尝试了incognito和Edge,它工作了2或3个小时,之后我也开始使用chromeincognito或Edge收到同样的错误。我清除了缓存和cookie,卸载并安装了Chrome两次,并从hi

java - Android - 使用图像资源背景动态构建 UI 时发生内存泄漏

我发誓有一个Activity正在泄漏内存。我正在开发的应用程序对图像做了很多处理,因此在直接使用位图时我不得不非常吝啬内存。我添加了一个Activity,现在如果您使用这个新的Activity,它基本上会使我超出内存使用的边缘,我最终会抛出“位图超出VM预算”异常。如果您从未启动此Activity,一切都会像以前一样顺利。我开始阅读有关内存泄漏的内容,我认为我遇到的情况与Android文档中的文章中描述的情况类似。我正在动态创建一堆ImageView并从资源中添加一个BackgroundDrawable并添加一个OnClickListener。我想当Activity在其生命周期中遇到o

android - ClassCastException 发生在 onRestoreInstanceState

ClassCastException随机出现,用于在onRestoreInstanceState()中恢复Vector。恢复vector一般都很好完成,但有时会出现异常。我认为当Activity进入后台并被销毁时会发生这种情况,但我不确定。有什么想法吗?谢谢。StackmLocationInfoVector;@OverrideprotectedvoidonSaveInstanceState(BundleoutState){outState.putSerializable("locationInfos",mLocationInfoVector);super.onSaveInstanceS

android - 我的图像在 listview android 滚动期间发生变化

上周,我只是尝试解决这个问题。看到每个类似的问题,我不知道为什么,解决方案对我不起作用。我有一个ListView,每个项目都有一个ImageView。单击ImageView时,我想更改图像资源。出色地。全部完成。但是滚动时,图像资源会发生变化。我的完整代码是:publicclassCustomBaseAdapterextendsBaseAdapter{Contextcontext;ArrayListitems;publicCustomBaseAdapter(Contextcontext,ArrayListitems){this.context=context;this.items=it

android - 使用 TalkBack 时,当 TextView 的内容发生变化时提醒用户的首选方式是什么?

我有一个解锁屏幕,提示用户输入一个四位数的PIN。如果用户输入的PIN码不正确,则会显示之前不可见的TextView并显示一条错误消息。此时,TalkBack大声朗读错误消息的内容会很有用。通过一些实验,我意识到我可以在View上设置android:focusableInTouchMode="true"并以编程方式调用View#requestFocus().这第一次有效,但由于View已经具有焦点,因此在后续错误中失败。此外,覆盖当前View焦点通常似乎不是一个好主意。然后我尝试调用View#announceForAccessibility(java.lang.CharSequence

android - 在工具栏溢出菜单中显示菜单项图标时,这种奇怪的情况是如何发生的?

我想在工具栏中显示一个溢出菜单(AppCompat-v7:22.1.1),下面是我的menu_main.xml。运行我的应用程序后,没有显示菜单项的图标,然后我尝试了这个solution,在我的Activty中添加一个覆盖方法onMenuOpened()(扩展自AppCompatActivity),@OverridepublicbooleanonMenuOpened(intfeatureId,Menumenu){if(menu!=null){if(menu.getClass().getSimpleName().equals("MenuBuilder")){try{Methodm=men

android - 当应用程序更新时,安卓设备上会发生什么?

当Play商店更新应用程序时,设备上的工作流程是什么?如果用户同时使用该应用会怎样?我问是因为我们有一些找不到字符串ID的崩溃,当我们查看APK时,字符串资源在两个版本中都可用-但崩溃中报告的十六进制ID是在旧apk中找到的,而不是在新的。这很奇怪。这让我们认为Play商店可能在应用程序运行时更新了应用程序的文件和资源,然后当它查找字符串资源以加载某些内容时,它使用了内存中的旧ID,当然没有。在新更新的文件中找不到它..导致ResourceNotFound异常。这怎么可能?这有可能吗?我认为不可能,除非我们查看了APK并且崩溃中的ID与旧资源ID匹配,而不是我们刚刚推送的新资源ID。

java - 当我将 IntentService 与 ResultReceiver 一起使用时,当我的 Activity 被销毁时会发生什么

我通过网络搜索找到了这个答案。但是没有找到结果。抱歉,我是Java和Android编程的新手。我会详细说明我的问题。假设我的Activity启动了一个IntentService并且它在后台独立运行。该服务“订阅”了ResultReceiver的回调以更新ActivityUI。并且在服务执行长时间运行的过程期间,Activity被销毁。那么,如果服务通过ResultReceiver向Activity发送回复或进度更新,会发生什么?因为据我所知,ResultReceiver需要有一个Activity的引用。在我的项目中,我需要开发一个视频剪辑消息传递应用程序。当用户捕获视频时,它会将数据传

java - Android Audio - 流式正弦音发生器奇怪的行为

第一次发贴在这里。我通常喜欢自己找到答案(无论是通过研究还是反复试验),但我在这里遇到了困难。我想做什么:我正在构建一个简单的android音频合成器。现在,我只是实时播放正弦音调,UI中的slider会随着用户的调整而改变音调的频率。我是如何构建它的:基本上,我有两个线程——一个工作线程和一个输出线程。每次调用tick()方法时,工作线程只需用正弦波数据填充缓冲区。缓冲区填满后,它会提醒输出线程数据已准备好写入音轨。我使用两个线程的原因是因为audiotrack.write()block,我希望工作线程能够尽快开始处理其数据(而不是等待音轨完成写入)。UI上的slider只是更改工作

android - 当启动 Activity 在它仍在运行时停止/销毁时,AsyncTask 会发生什么?

我见过几个与我的问题几乎相同的问题,但我找不到一个完整的答案来满足我所有的疑问。所以我在这里。假设你有一个内部类的Activity,它扩展了AsyncTask类如下:publicclassMyActivityextendsActivity{privateclassDownloadImageTaskextendsAsyncTask{protectedBitmapdoInBackground(String...urls){returnDownloadImage(urls[0]);}protectedvoidonPostExecute(Bitmapresult){ImageViewimg=(