Windowsc++API中是否有任何内容可以提供具有给定文件句柄的进程列表? 最佳答案 来自微软的博客:HowdoIfindoutwhichprocesshasafileopen?EntertheRestartManager.TheofficialgoaloftheRestartManageristohelpmakeitpossibletoshutdownandrestartapplicationswhichareusingafileyouwanttoupdate.Inordertodothat,itneedstokeeptrac
我正在使用CreateProcess()从我的GUI应用程序在Windows中运行外部控制台应用程序。我想以某种方式收集输出以了解是否有错误。现在我知道我必须对hStdOutput做些什么,但我不明白是什么。我是c++的新手,也是一个没有经验的程序员,我实际上不知道如何处理handle或如何点亮管道。如何将输出输出到某种变量(或文件)?这就是我现在拥有的:voidemail::run(stringpath,stringcmd){WCHAR*ppath=new(nothrow)WCHAR[path.length()*2];memset(ppath,'',path.length()*2);
我想模拟点击位于对话框中的按钮。我有那个窗口的句柄。这是一个中止/重试/忽略类型的窗口。我不想模拟具有X和Y坐标的点击,因为它不符合我的需要。 最佳答案 向按钮的HWND发送BM_CLICK消息:SendMessage(hButton,BM_CLICK,0,0);这会导致按钮接收到WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息,并且父级接收到BN_CLICKED通知,就好像用户在body上单击按钮。 关于c++-在给定按钮窗口句柄的情况下,如何模拟按钮单击?,我们在Stack
我想让我的QRubberband实例用户可以调整大小。我看过这个问题here但没有解决方案。用例是用户可以在照片上拖出一个选择框,然后通过拖动QRubberband边距来更改几何图形,或者通过拖动选择重新定位现有几何图形来进行微调。我已经实现了重新定位,但我想知道用于更改QRubberband几何形状的调整大小handle。这里可以使用QSizeGrip吗?除此以外,是否有一种标准方法来检查Qt中的mouse-within-margin类型事件或其他实现方法?这是针对不需要或保证为此功能付出很多努力的研究应用程序,但拥有它会很好。 最佳答案
我收到运行时错误“创建窗口句柄时出错”。根据我的研究,我知道这个错误通常表示应用程序已经超过了Windows的10,000个句柄限制,我应该通过确保句柄不是不必要地创建并被正确处理来解决这个错误。但是,我找不到任何关于导致创建窗口句柄的原因的文档。每次实例化窗体时是否创建窗口句柄?每次我实例化一个控件?每次我实例化一个类?或者什么?对于light-UI应用来说,是不是不需要特别关注使用的句柄数量,但是对于图形元素较多的应用,程序员必须采取措施限制窗口句柄的数量?这就是“无窗口控件”和“轻量级控件”的意义所在吗?还有其他我应该了解的相关概念吗?到目前为止,我还没有认为我的应用程序特别需要
我有个小问题。我会先给你看一个例子,然后我会告诉你问题是什么。示例:while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}该示例工作正常,但如果“GetMessage”函数中的参数2更改为窗口的句柄名称,如下所示:示例2:更改后while(GetMessage(&msg,Hwnd,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}退出程序时会出现一个小问题。该程序仍然在进程列表中工作。并且需要选择它然后点击结束进程按钮来终止程序现
是否可以从文件/设备句柄(由CreateFileAPI返回)中检索目标设备名称(\Device\ExampleDevice)或文件名。实际上,我有一个用户模式应用程序,它使用DeviceIoControl()与内核驱动程序通信。因此,当应用程序运行时,我在Kernel32!DeviceIoControl处设置了一个断点。所以当应用程序遇到断点时,我从堆栈中收集了目标设备句柄,应用程序正在向其发送IOCTL。我们知道第二个参数是目标设备句柄。我想知道,有什么方法可以从句柄中获取设备名称(\Device\ExampleDevice),在这种情况下是0x000007bc,而无需在Create
Windows句柄有时很烦人,要记得在之后进行清理(使用创建的笔和画笔进行GDI就是一个很好的例子)。RAII解决方案很棒,但是为每种不同类型的handle制作一个完整的(五法则)RAII类真的那么好吗?当然不是!我能看到的最好的是一个完整的通用RAII类,其他类只定义应该清理句柄时要做什么,以及其他特定于句柄的方面。例如,一个非常简单的模块类可以这样定义(只是一个例子):structModule{Module():handle_{nullptr}{}Module(HMODULEhm):handle_{hm,[](HMODULEh){FreeLibrary(h);}}{}operato
我调用wininet\InternetOpenUrlA,然后是wininet\InternetReadFile,完成后我调用wininet\InternetCloseHandle返回True。这意味着句柄已成功关闭,但连接仍处于已建立状态。为什么当我调用wininet\InternetCloseHandle时连接没有关闭? 最佳答案 WinInet可以缓存和重用连接以供将来对同一服务器的请求。 关于windows-WinAPI:InternetCloseHandle函数关闭句柄但不关闭连
C#3.5、Windows7+以下面的代码为例:using(RegistryKeyregKey=Registry.Users.OpenSubKey(regKeyString,true)){if(polRegKey.GetValue("Foo")==null)polRegKey.CreateSubKey("Foo");}现在假设我在循环中每秒执行此代码。然后当我使用ProcessExplorer查看正在运行的进程时,我看到的是正在生成的注册表项的新句柄,但没有及时销毁。相反,我看到的是每秒创建一个新句柄,然后在大约20秒后,几乎所有句柄的一大片同时被销毁。这是我期望垃圾收集器的行为。我是