(注意:此示例代码需要C#7.2或更高版本,以及NugetSystem.Memory程序包。)假设我们有一个只读结构,如下所示:publicreadonlystructTest{publicTest(intvalue){Value=value;}publicintValue{get;}}现在让我们把它放到一个数组中:vararray=newTest[]{newTest(1)};Console.WriteLine(array[0].Value);//Prints1到目前为止一切顺利。您不能编写代码直接修改array[0].Value。现在假设我们这样做:array.AsSpan().As
我以为我自己解决了这个问题,但它又回来困扰我的应用程序所以这里是:我在一个表单中注册了以下keydown事件处理程序,其中包含几个禁用和只读的文本框,它们只是按钮的简单快捷方式:privatevoidAccountViewForm_KeyDown(objectsender,KeyEventArgse){//e.SuppressKeyPress=true;//e.Handled=true;if(Control.ModifierKeys==Keys.Control&&e.KeyCode==Keys.E&&!isInEditMode)btnEditMode_Click(sender,e);i
我的项目包含大量具有属性的类,这些属性的支持字段标记为只读,因为它们仅在构造时设置。就风格而言,我喜欢使用自动属性,因为它消除了很多样板代码并鼓励使用属性成员而不是支持字段。但是,当使用自动属性时,我失去了支持字段的“只读性”。我知道当以这种方式标记字段时,编译器/运行时能够利用一些性能增强功能,因此我希望能够将我的自动属性标记为只读,如下所示:[ReadOnly]publicstringLastName{get;}而不是privatereadonlystring_LastName;publicstringLastName{get{return_LastName;}}是否已经有某种机制
如何自定义Json.NET以序列化私有(private)成员而不序列化公共(public)只读属性(不使用属性)。我尝试过创建自定义IContractResolver,但有点迷茫。 最佳答案 对于部分答案,搞乱DefaultContractResolver.DefaultMembersSearchFlags可以让它包含私有(private)的东西:Newtonsoft.Json.JsonSerializerSettingsjss=newNewtonsoft.Json.JsonSerializerSettings();if(inclu
我需要我的文本框是只读的。但是,当我将IsReadOnly设置为true时,用户将无法再使用键盘与文本框进行交互,因为光标不再出现。在.NET4中有一个IsReadOnlyCaretVisible属性,但是,我不得不使用.NET3.5。有什么好的解决办法吗?谢谢! 最佳答案 在您的XAML中同时使用这两个IsReadOnly="True"IsReadOnlyCaretVisible="True"IsReadOnlyCaretVisible仅在使用第一个属性时有效。 关于c#-具有可见光标
我有一个只有一个字段的不可变结构:structMyStruct{privatereadonlydoublenumber;publicMyStruct(doublenumber)=>this.number=number;}我希望它能够通过以下方式序列化/反序列化:数据契约序列化器二进制格式化程序XML序列化程序(编辑:在原始问题中忘记了)Json.NET(不添加Json.NET作为依赖项)所以结构变成了这样:[Serializable]structMyStruct:ISerializable,IXmlSerializable{privatereadonlydoublenumber;pub
为什么foreach循环是只读的?我的意思是您可以获取数据,但不能增加++或减少--。背后有什么原因吗?是的,我是初学者:)例子:int[]myArray={1,2,3};foreach(intnuminmyArray){num+=1;} 最佳答案 这是因为foreach旨在遍历容器,确保在不更改容器的情况下每个项目都被恰好访问一次,以避免令人讨厌的副作用。参见:foreachinMSDN如果您的意思是为什么对整数等元素的更改不会影响整数容器,那是因为在这种情况下迭代的变量将是值类型并被复制,例如://Warning:Doesnot
.NET中的NamedPipeClientStream类存在问题,您无法使用PipeDirection.In创建此类的实例,然后成功更改ReadMode到PipeTransmissionMode.Message。尝试这样做会引发UnauthorizedAccessException。虽然管道通常用于进程之间的通信,但单个进程中的这个简单示例说明了问题:varpipeOut=newNamedPipeServerStream("SomeNamedPipe",PipeDirection.Out,1,PipeTransmissionMode.Message);varpipeIn=newName
我有一个包含集合的类。我想提供一个返回集合内容的方法或属性。如果调用类可以修改单个对象是可以的,但我不希望它们在实际集合中添加或删除对象。我一直在将所有对象复制到一个新列表,但现在我想我可以将列表作为IEnumerable返回。在下面的简化示例中,GetListC是返回集合的只读版本的最佳方式吗?publicclassMyClass{privateListmylist;publicMyClass(){mylist=newList();}publicvoidAdd(stringtoAdd){mylist.Add(toAdd);}//Returnsthelistdirectlypublic
我有一个类,在构建时,从数据库中加载它的信息。该信息都是可修改的,然后开发人员可以调用SaveE()来将其保存回数据库。我也正在创建一个类,它将从数据库中加载,但不允许对其进行任何更新。(只读版本)我的问题是,我应该创建一个单独的类并继承,还是应该更新现有的对象以在构造函数中获取一个只读参数,还是应该完全创建一个单独的类?现有类已经在代码中的许多地方使用。谢谢。更新:首先,这里有很多很好的答案。只接受一个是很难的。谢谢大家。看起来主要的问题是:满足基于类名和继承结构的期望。防止不必要的重复代码可读和只读之间似乎有很大的区别。只读类可能不应被继承。但是一个可读的类表明它在某个时候也可能获