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c# - 为什么属性不能是只读的?

这个问题出现在thisanswer的评论中.无法拥有只读属性被提议作为使用字段而不是属性的潜在原因。例如:classRectangle{privatereadonlyint_width;privatereadonlyint_height;publicRectangle(intwidth,intheight){_width=width;_height=height;}publicintWidth{get{return_width;}}publicintHeight{get{return_height;}}}但为什么你不能这样做呢?publicintWidth{get;readonlyse

c# - 为什么属性不能是只读的?

这个问题出现在thisanswer的评论中.无法拥有只读属性被提议作为使用字段而不是属性的潜在原因。例如:classRectangle{privatereadonlyint_width;privatereadonlyint_height;publicRectangle(intwidth,intheight){_width=width;_height=height;}publicintWidth{get{return_width;}}publicintHeight{get{return_height;}}}但为什么你不能这样做呢?publicintWidth{get;readonlyse

C# getter 与只读

以下有区别吗?classC{//One:publicstaticreadonlyintValueAsAMember=42;//Two:publicstaticintValueAsAProperty{get{return42;}}}我习惯以第一种方式编写常量(除非它们是私有(private)/内部的,在这种情况下我使用const关键字),但我最近看到了第二种形式。在可读性、约定、性能或其他任何方面,一种方式是否比另一种方式有任何优势? 最佳答案 你有三个选择:publicstaticreadonlyintValue=42;public

C# getter 与只读

以下有区别吗?classC{//One:publicstaticreadonlyintValueAsAMember=42;//Two:publicstaticintValueAsAProperty{get{return42;}}}我习惯以第一种方式编写常量(除非它们是私有(private)/内部的,在这种情况下我使用const关键字),但我最近看到了第二种形式。在可读性、约定、性能或其他任何方面,一种方式是否比另一种方式有任何优势? 最佳答案 你有三个选择:publicstaticreadonlyintValue=42;public

C# 从 get 返回一个只读变量;放;

我发誓我见过这样的一个例子,但是用谷歌搜索了一下却找不到。我有一个类,它引用了一个对象,需要有一个GET;它的方法。我的问题是我不希望任何人能够摆弄它,即我希望他们得到它的只读版本,(注意我需要能够从我的类(class)中改变它)。谢谢 最佳答案 不,没有办法做到这一点。例如,如果您返回List(而且它不是不可变的)然后调用者将能够添加条目。正常的方法是返回一个不可变的包装器,例如ReadOnlyCollection.对于其他可变类型,您可能需要在返回值之前克隆该值。请注意,仅返回不可变接口(interface)View(例如返回I

C# 从 get 返回一个只读变量;放;

我发誓我见过这样的一个例子,但是用谷歌搜索了一下却找不到。我有一个类,它引用了一个对象,需要有一个GET;它的方法。我的问题是我不希望任何人能够摆弄它,即我希望他们得到它的只读版本,(注意我需要能够从我的类(class)中改变它)。谢谢 最佳答案 不,没有办法做到这一点。例如,如果您返回List(而且它不是不可变的)然后调用者将能够添加条目。正常的方法是返回一个不可变的包装器,例如ReadOnlyCollection.对于其他可变类型,您可能需要在返回值之前克隆该值。请注意,仅返回不可变接口(interface)View(例如返回I

c# - 为什么 C# foreach 语句中的迭代变量是只读的?

据我了解,C#的foreach迭代变量是不可变的。这意味着我不能像这样修改迭代器:foreach(PositionLocationinMap){//WewanttofudgethepositiontohidetheexactcoordinatesLocation=Location+Random();//CompilerErrorPlot(Location);}我不能直接修改迭代器变量,而是必须使用for循环for(inti=0;i来自C++背景,我将foreach视为for循环的替代方法。但是由于上述限制,我通常会回退到使用for循环。我很好奇,使迭代器不可变背后的基本原理是什么?编辑

c# - 为什么 C# foreach 语句中的迭代变量是只读的?

据我了解,C#的foreach迭代变量是不可变的。这意味着我不能像这样修改迭代器:foreach(PositionLocationinMap){//WewanttofudgethepositiontohidetheexactcoordinatesLocation=Location+Random();//CompilerErrorPlot(Location);}我不能直接修改迭代器变量,而是必须使用for循环for(inti=0;i来自C++背景,我将foreach视为for循环的替代方法。但是由于上述限制,我通常会回退到使用for循环。我很好奇,使迭代器不可变背后的基本原理是什么?编辑

电脑插了两根内存条只读出来一根,另一条是为硬件保留的内存空间

如图所示,插了两根相同(容量相同,品牌相同,型号相同)的内存,但是只有一根作为了系统内存。 试了网上提到的修改msconfig里的最大内存容量,无效。试了更换内存接口,即由13换为24,无效。换了bios的版本(甚至还拆了bios的电池),无效。最终解决方法:    1.调高主板上内存的电压,只读出一根可能是因为另一根内存电压不够,无法正常工作,有效。    2.先插一根内存条,确保能开机进系统,然后关机,再插入另一根,再开机,有效。    ps.拔下来了可以擦擦金手指,可能也有帮助最后的效果         

C# 只读计算属性,它们应该是方法吗?

我有几个实体,它们上面有计算字段,例如TotalCost。现在我将它们全部作为属性,但我想知道它们是否真的应该是方法。有这方面的C#标准吗?publicclassWorkOrder{publicintLaborHours{get;set;}publicdecimalLaborRate{get;set;}//ShouldthisbeLaborCost()?publicdecimalLaborCost{get{returnLaborHours*LaborRate;}}} 最佳答案 使用计算属性而不是方法是可以的,只要计算不会花费明显的时