我正在尝试编译这个例子,其中一个可变类模板继承自可变数量的基类,每个基类实现不同的operator[]:#includetemplatestructField{typenameT::value_typestorage;typenameT::value_type&operator[](constT&c){returnstorage;}};templatestructctmap:publicField...{};intmain(){structage{typedefintvalue_type;};structlast_name{typedefstd::stringvalue_type;};
假设需要部分特化一个模板类型,该模板类型需要一个可变类型列表,用于所有参数都是特化的情况,比如说,std::integral_constant。以下直接的方法被各种版本的clang和GCC接受,但被VS14(2015)拒绝并出现错误:errorC3522:'t':parameterpackcannotbeexpandedinthiscontexttemplatestructfoo;templatestructfoo...>{/*...*/};foo,std::true_type>bar;我似乎无法在C++标准草案(n4296)中找到任何明确允许或禁止此类模式匹配的内容,因此在我提交针对
我有一个constexpr键值映射,大致具有以下定义://mapwith`pos`remainingentriestemplateclassMap{public:templateconstexprMap(Headhead,Tail...tail):value{head},tail{tail...}{}Elementvalue;constMaptail;//membersetc};//mapendelement.templateclassMap{public:constexprMap(){}//endelementspecifics.};为了在编译时初始化键值映射,我有一个转发元素的实用
我正在努力实现这样的目标:我有一个模板化的基类,我想动态继承它templateclassfooBase{public:fooBase(){};~fooBase(){};};期望的方法:(像这样,不太确定该怎么做)templateclassfoo:publicInterfaces...{public:foo();~foo();}我的目标是让foo类像这样:第二种方法:classfoo():publicfooBase,publicfooBase,publicfooBase//andthelistcouldgoon{foo();~foo();}使用第二种方法的问题是,如果我实例化一个foo对
我有一个模板类,它接受可变数量的类型作为参数。构造函数接受指向使用Args...-1作为参数类型的类实例的指针。通过互联网搜索我发现std::tuple通常用于处理此类问题,但我不明白如何获取模板参数、创建元组、删除最后键入,然后再次解压元组并将结果存储在一个变量中,该变量稍后可以由parent()函数检索。templateclassMyClass{public:MyClass(MyClass*parent):parent_(parent)//ShouldbeArgs-1{}MyClass*parent(){returnparent_;}private:MyClass*parent_;
在下面的例子中templatestructStaticArray{enum{N=sizeof...(Entries)};size_tarray[N]={Entries...};};在enum中存储条目数对我来说更像是一种hack。这真的是教科书上存储条目数的方法,还是有更简洁的方法? 最佳答案 我更喜欢staticconstexpr成员:templatestructStaticArray{staticconstexprsize_tN=sizeof...(Entries);size_tarray[N]={Entries...};};可
我有一个可变参数模板类,它可以在构造函数中使用任意数量的变量,还有一个std::tuple/std::pair。等等。我想将此包装器用于具有不同返回类型的函数。例如:classf1{usingoutput=double;outputoperator(){do_smth};}classf2{usingoutput=std::tuple;outputoperator(){do_smth};}templateclassOutputType{std::tuplem_val;public:OutputType(std::tuple&&val):m_val(val){};OutputType(Ty
以下内容可能与平台无关,但无论如何我都会在Win10GCC上修复它。假设您在main()的静态内存空间中创建一个数组或vector,其中每个元素的大小都可以是可变的:RADIAL_UNITS=1000000;staticvectornecklace[RADIAL_UNITS]={};//eachelementisavariable-sizedvector,whichcanconsistofanywherefrom1-50Pearlobjects或者在main()中在栈上分配(假设栈空间设置为至少允许1000000个内存地址):vectornecklace[RADIAL_UNITS]={
我想定义一个可变元组类型来表示坐标。例如,对于某些魔法类型:templatestructCoordT{typedefstd::tuplecoord_type;};我想要CoordT::coord_type成为3维坐标类型:std::tuple.但是我不知道如何使用模板编程来生成N重复double谁能帮忙解释一下怎么写? 最佳答案 使用std::make_integer_sequence生成适当长度的包,然后将元素映射到double值:templatestructTupleOfDoubles{templatestaticautofoo
我读到它基于Boost的版本,但我不太确定具体到实现时这意味着什么。我知道Boost有自己的可变参数模板,但我认为c++0x会为新元组使用它自己的可变参数模板。 最佳答案 C++0x标准草案中的tuple使用C++0x可变参数模板。它被声明为(§20.4.1):templateclasstuple;但是请注意,TR1语言扩展还包括tuple,它不使用可变参数模板,因为在编写TR1时没有这样的东西。在TR1中,tuple声明为(§6.1):templateclasstuple;其中M是一些实现定义的值,应该至少为10。TR1并不是C+