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ios - 如何使用 FireBase 向 iOS 发送可操作的通知?

我们目前正在评估Firebase作为future的推送通知服务。有没有办法向iOS设备发送可操作的通知?在我们使用解析发送推送的那一刻,我们在有效负载中设置了“类别”参数,通知上的其他操作正在运行。我们尝试在firebase控制台或通过firebaserestapi设置此参数,但通知操作不起作用,似乎负载与iOS预期的有所不同。 最佳答案 谢谢Malik的答案。FCM似乎将android特定的“click_action”属性转换为iOS特定的“category”属性。我们通过他们的RESTAPI发送firebase推送通知,这可以很

objective-c - Swift 数组与 C 的互操作性?

如何传递或复制C数组中的数据,例如floatfoo[1024];,在使用固定大小数组的C和Swift函数之间,例如由声明的letfoo=Float[](count:1024,repeatedValue:0.0)? 最佳答案 我不认为这很容易实现。就像您不能将C样式数组用于使用NSArray的参数一样.Swift中的所有C数组都由UnsafePointer表示,例如UnsafePointer.Swift并不知道数据是一个数组。如果您想将它们转换为Swift数组,您需要创建一个新对象并将其中的项目一一复制。letarray:Array=

git - 将(大型)二进制文件保存在 Git 存储库中是否会影响克隆以外的操作性能?

我已经阅读了有关在Git存储库中存储二进制文件的现有问题,但有些方面仍然不清楚。存储库包含大约50MB的代码源和大约1GB的二进制文件。二进制文件很少更改。日常工作流程的性能是否受到二进制文件的负面影响?commitchanged,moved,movedandchangedfiles等操作;merge;pull和推。有问题的操作不涉及所述二进制文件。从性能的角度(例如RAM、CPU、HDD访问)从选定分支中删除这些文件是否有任何好处?而不是从存储库及其历史记录中完全删除文件。 最佳答案 如果文件从不涉及,则在性能方面没有任何区别。每

Git 与 Mercurial 存储库的互操作性

我在Mac上使用GIT。说够了。我有工具,我有经验。我想继续使用它。这里没有war......问题总是与互操作性有关。大多数人使用SVN,这对我来说很棒。GitSVN开箱即用,是一种简洁的解决方案。人们可以继续愉快地使用SVN,我不会失去我的工作流程,也不会失去我的工具。现在...有些人使用Mercurial。对他们来说很好:他们有他们的理由。但是我找不到任何开箱即用的GITHG。我不想切换到HG,但我仍然需要与他们的存储库进行互操作。你们中有人知道解决这个问题的简单方法吗? 最佳答案 有一个新的git-remote-hg提供原生支

c# - C/C++ 与 C# 的互操作性命名约定

考虑以下Win32API结构:typedefstruct_SECURITY_ATTRIBUTES{DWORDnLength;LPVOIDlpSecurityDescriptor;BOOLbInheritHandle;}SECURITY_ATTRIBUTES,*PSECURITY_ATTRIBUTES,*LPSECURITY_ATTRIBUTES;当将此对象移植到C#时,我是否应该遵循此处使用的名称命名约定,如下所示:publicstruct_SECURITY_ATTRIBUTES{publicintnLength;publicunsafebyte*lpSecurityDescripto

c# - C++ 和 C# 互操作性 : P/Invoke vs C++/CLI

在寻找C#和C++之间互操作方法的过程中,我发现了article这解释了P/Invoke。我读了很多文章,声称C++/CLI不是完全的C++,需要一些努力来修改原始C++代码。我想问当我有一些我想从C#对象中使用的C++对象(代码/数据)时,最佳方式是什么。看来,为了使用P/Invoke,我应该提供C风格的API。这是真的吗?我的意思是,有没有办法将C++对象导出到C#,比如带有P/Invoke的SWIG?或者,我是否必须为此使用SWIG?将C++更改为C++/CLI有多难?与将C++重写为C#相比,是否值得尝试?C++设计得很好,所以用C#实现它并不是什么大问题。(题外话)有没有反过

c# - 适用于 Windows 窗体的 HwndHost - Win32/WinForm 互操作性

我需要在Windows窗体控件中托管一个Win32窗口。我在使用WPF时遇到了同样的问题,我通过使用HwndHost控件解决了这个问题。我遵循了这个教程:Walkthrough:HostingaWin32ControlinWPFWindows窗体中是否有任何等效控件?我有一个Panel及其Handle属性,我将此句柄用作我的Direct2D渲染目标窗口的父级://Registerthewindowclass.WNDCLASSEXwcex={sizeof(WNDCLASSEX)};//Redrawstheentirewindowifamovementorsizeadjustmentcha

windows - "NODE_ENV"不是内部或外部命令、可操作命令或批处理文件

我正在尝试为Node.js应用程序设置环境。但我每次都会收到这个错误。"NODE_ENV"isnotrecognizedasaninternalorexternalcommand,operablecommandorbatchfile.这是什么意思,我该如何解决这个问题?我使用的是Windows,也尝试了setNODE_ENV=development但没有运气。 最佳答案 我为此编写了一个模块:win-node-env.它创建一个NODE_ENV.cmd来设置NODE_ENV环境变量并使用命令的其余部分及其参数生成一个子进程。只需(全

c# - Java 和 C# 互操作性

我有两个程序。一个是C#,另一个是Java。这些程序很可能总是在同一台机器上运行。让他们互相交谈的最佳方式是什么?所以,为了澄清问题:这是一个个人项目(所以专业/昂贵的图书馆是不行的)。消息量低,每秒大约有1到2条消息。消息很小,一些原始类型应该可以解决问题。我想保持低复杂性。java应用程序部署为单个jar,作为另一个应用程序的插件。所以我必须合并的外部库越少越好。我可以完全控制C#应用程序。如前所述,两个应用程序都必须在同一台计算机上运行。现在,我的解决方案是使用类似csv格式的套接字。 最佳答案 我是jni4net的作者,JV

涉及 C.free() 的 C 和 Go 互操作性问题

我有一个Go函数,它包装了lib_proc.h中的proc_name(pid,...)函数。这是完整的C原型(prototype):intproc_name(intpid,void*buffer,uint32_tbuffersize)__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5,__IPHONE_2_0);可以在这里找到/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/libproc.h(