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java - 如何使 JTable 单元格中的 JButton 可点击?

我有一个带有自定义单元格渲染器的JTable。该单元格是一个包含JTextField和JButton的JPanel。JTextField包含一个整数,当用户单击JButton时,该整数应该增加。问题是当我将JButton放在JTable单元格中时无法单击它。我怎样才能让它可以点击?这是我的测试代码:publicclassActiveTableextendsJFrame{publicActiveTable(){RecordModelmodel=newRecordModel();model.addRecord(newRecord());JTabletable=newJTable(model

python - 可点击的 Tkinter 标签

我将使用代表URL的标签列表填充一个框架。url将从列表中输入,数量可以在3到5之间,由用户决定。使这些url可点击的最简单方法是什么,以便用户可以访问显示的网站?有比使用标签更好的方法吗?谢谢 最佳答案 我认为标签很好。您只需将回调绑定(bind)到鼠标点击。defopen_url(url):pass#Opentheurlinabrowserfori,urlinenumerate(url_list):label=tk.Label(frame,text=url)label.grid(row=i)label.bind("",lambd

ios - 使用 Swift (iOS) 创建可点击的 body 图

我正在尝试为我已经在HTML5中制作的iOS应用(Swift)重新创建一些内容(使用map区域坐标)。我想展示一个与用户点击/触摸交互的人体图。body存在比方说20个不同的部位,用户可以选择一个或多个body部位。Foreverybody-partthereisaselected-stateimagethatshouldappearwhenapartisselected.单击选定的部分将取消选择它。选择一个或多个部分后,用户可以继续并在下一个viewcontroller中获得有关这些部分的一些信息。我附上一张简化的图片来解释我的目标。有人可以解释实现此目标的最佳方法是什么吗?在Swi

ios - 使用 Swift (iOS) 创建可点击的 body 图

我正在尝试为我已经在HTML5中制作的iOS应用(Swift)重新创建一些内容(使用map区域坐标)。我想展示一个与用户点击/触摸交互的人体图。body存在比方说20个不同的部位,用户可以选择一个或多个body部位。Foreverybody-partthereisaselected-stateimagethatshouldappearwhenapartisselected.单击选定的部分将取消选择它。选择一个或多个部分后,用户可以继续并在下一个viewcontroller中获得有关这些部分的一些信息。我附上一张简化的图片来解释我的目标。有人可以解释实现此目标的最佳方法是什么吗?在Swi

html - 制作可点击的 3D 图形

我有一个纯CSS翻转卡片动画,当用户将鼠标悬停在容器上时,卡片的另一面会显示:https://jsfiddle.net/qb7unks5/3/.卡片的两面都应该是可点击的链接。理想情况下,整个容器将是一个可点击的链接,但我拥有的代码在Firefox中不起作用。因为JSFiddle中的链接从不在Firefox中工作,你实际上无法通过使用JSFiddle看到这一点,但如果你要保存代码并独立运行它,你会发现,链接经常在两种情况下无法在Firefox中激活:(1)当您快速将鼠标移入容器中并点击红色卡片的文字时。文本变黑,表示a:activeeffect已经被触发,但是链接实际上并没有被激活。(

html - 制作可点击的 3D 图形

我有一个纯CSS翻转卡片动画,当用户将鼠标悬停在容器上时,卡片的另一面会显示:https://jsfiddle.net/qb7unks5/3/.卡片的两面都应该是可点击的链接。理想情况下,整个容器将是一个可点击的链接,但我拥有的代码在Firefox中不起作用。因为JSFiddle中的链接从不在Firefox中工作,你实际上无法通过使用JSFiddle看到这一点,但如果你要保存代码并独立运行它,你会发现,链接经常在两种情况下无法在Firefox中激活:(1)当您快速将鼠标移入容器中并点击红色卡片的文字时。文本变黑,表示a:activeeffect已经被触发,但是链接实际上并没有被激活。(

【vue】Element UIel-dialog 自定义样式 + 去除弹框遮罩层底层可点击

需求点开弹框,右侧键盘按钮还需要可以点击效果如图去除遮罩层+底层内容可编辑点击:modal=“false”+css样式el-dialog:modal="false":close-on-click-modal="false":title="$t('createOrder.cretOrder')":visible="createVisible":before-close="close">el-dialog>//dialog去除遮罩层弹窗底下可点击/deep/.el-dialog__wrapper{pointer-events:none;}/deep/.el-dialog{pointer-event

javascript - 绘制 100 万个正方形的可点击网格

我需要找到一种方法来绘制一个1000x1000的正方形网格,每个正方形都可以点击并且它们必须可以独立地改变颜色。像地雷游戏。为此,我可以使用HTML(纯文本或使用Canvas或SVG)、CSS和JavaScript。我知道如何使用JavaScript和CSS创建一个具有这些特征的网格,它适用于10x10的正方形,100x100的正方形将变成高矩形并加载1000x1000,但是“正方形”被压缩太多以至于边框彼此相遇并呈现一个完整的灰色页面。我尝试使用HTML和JavaScript绘制SVG正方形,正方形的大小问题已解决,但我不知道如何让它们在单击时改变颜色,当我设置加载1000x1000

javascript - 绘制 100 万个正方形的可点击网格

我需要找到一种方法来绘制一个1000x1000的正方形网格,每个正方形都可以点击并且它们必须可以独立地改变颜色。像地雷游戏。为此,我可以使用HTML(纯文本或使用Canvas或SVG)、CSS和JavaScript。我知道如何使用JavaScript和CSS创建一个具有这些特征的网格,它适用于10x10的正方形,100x100的正方形将变成高矩形并加载1000x1000,但是“正方形”被压缩太多以至于边框彼此相遇并呈现一个完整的灰色页面。我尝试使用HTML和JavaScript绘制SVG正方形,正方形的大小问题已解决,但我不知道如何让它们在单击时改变颜色,当我设置加载1000x1000

html - 如何使用 html、svg 创建可点击的三 Angular 形网格?

我已经像这样创建了一个三Angular形网格:svg{margin-left:0px;margin-right:-60px;padding:0;}我的问题是只有三Angular形的左半部分是可点击的。我认为这是由于svg元素的(仍然是矩形的)形状。但我不知道如何解决这个问题。有没有办法让每个三Angular形在其整个区域都可以点击? 最佳答案 目前,所有单独的SVG都相互重叠,任何错过三Angular形的点击都将被父级吞没元素。最干净的解决方案是将所有多边形放在一个大SVG中。但是,使用pointer-events可以解决您的问题。