关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion我对应用内博彩进行了一些研究,发现了一个名为Betable的框架他们说在iOS应用程序中使用它是合法的,因为他们有赌博许可证,我的问题是我们是否应该拥有赌博许可证以在我们的ios应用程序中集成应用程序投注?如果我们在ios应用中集成应用投注,Apple会批准吗?是否有任何其他最佳方法可以实现iOS应用程序的应用程序投注?您的建议将不胜感激,提前谢谢
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭7年前。Improvethisquestion一旦开发者注册了“个人iOS开发者”许可证,他是否可以使用相同的许可证将其他开发者添加到他的团队中?换句话说,我是否需要注册为iPhone开发者并获得另一个许可证才能与他合作?提前致谢
AAC是一种音频编解码器,“旨在成为MP3格式的后继者,AAC通常在相似的比特率下实现比MP3更好的音质。”(AAConWikipedia)。但是,与MP3类似,部分AAC编解码器已获得专利,这意味着您不能在没有获得许可的情况下简单地在所有情况下使用这些编解码器。如果您开发了自己的编码器或解码器,也是如此。这是因为编写自己的编码器或解码器只会使您免于版权问题和软件许可(因为您拥有版权),但并不能使您免于专利强加给您的要求。我的iPhone应用程序是否需要获得许可才能编码和/或解码AAC文件?Thisquestionishelpfultomanydevelopers,butitisnot
为了保密,我的iOS应用使用crypto++作为静态库。由于这个库是开源的,因此对于任何可能的不法行为者都是可见的,常识意味着应该没有麻烦。但是,根据美国导出管理条例第2部分第5类,我的应用程序似乎并未明确豁免,但我不能确定,因为法律往往是一团乱麻的异常(exception)情况和随意的胡扯,所以我想问问那些在您的应用程序中包含开源加密库的实际经验的人(Android的建议也可以):我需要经历所有获得EAR批准的麻烦吗? 最佳答案 MyiOSappusescrypto++asastaticlibraryforconfidential
我的公司拥有在公司内部分发iOS应用程序的企业许可证。但是,在供应门户中,在应用程序ID部分,我可以看到为不同的应用程序ID启用或禁用了“应用程序内购买”选项。我想知道的是,企业应用程序的应用程序内购买是否有任何相关性,因为据我所知,它连接到应用程序商店以运行。 最佳答案 由于我们不允许使用企业许可证在应用商店上发布应用,因此该域中的应用内购买功能似乎没有任何相关性。 关于iphone-企业许可证的应用内购买功能的相关性,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
安装了CDH5.8express,在安装时我遇到了这个..注意:请确保您拥有适当的Hbase许可证或联系cloudera寻求帮助。 最佳答案 此消息的上下文是商业支持的可用性。Cloudera对HBase的支持可通过特定的产品版本获得。当然,HBase本身带有Apache许可证,因此可以免费使用。 关于hadoop-使用ClouderaHbase需要任何许可证吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo
我有一个剧本,我把它卖给了一些人。我需要一种方法来确保我的脚本不会在任何不在我的客户列表中的网站上运行。首先,我使用IonCube来加密我的PHP代码。我的所有客户都在我的服务器数据库中。每个客户都有域名、电子邮件、姓名、电话。避免让人窃取我的脚本的最佳方法是什么?我读到有关在脚本中制作许可证key的信息,因此任何没有许可证的脚本都将无法运行。但是,有很多方法可以在不征得我许可的情况下生成许可证key,对吗?我只需要不激活任何域名中的任何脚本,除非我的客户列表中有它。 最佳答案 您的问题很有趣,因为太多的php开发人员都想知道同样的
我有一个简单的问题,我无法通过挖掘Google找到它。我正在将我的项目文档从phpDoc移动到Doxygen,但我不知道如何编写@license和@copyright在一起。在我的概念中,@copyright是为我的“公司”(还不是真实的:P)名称而设计的,@license我正在开发的方式可以被使用:许多CreativeCommons组合之一,GNU、MIT、BSD,“在许可下”... 最佳答案 基于Chris'answer,您可以使用\par命令创建一个类似于内置\copyright命令的block。例如,别名如下:ALIASES
我开发了一款游戏,打算使用具有默认ServerManagedPolicy许可策略的AndroidLVL将其发布为付费应用程序。现在,当权者决定我们必须将其作为免费应用程序发布。出于某种原因,我不想删除/禁用许可证检查。我的问题是:许可服务如何处理免费应用程序?检查总是失败还是总是通过?有什么办法可以让许可服务接受我的免费应用程序的任何安装许可?我在官方文档中找到了有关免费应用程序的以下内容,但对我帮助不大。只有通过Market发布的付费应用程序才能使用该服务。[...]许可目前仅适用于付费应用程序,因为免费应用程序被视为对所有用户都已获得许可。我本以为检查会失败,但是,我记得在某处读到
当运行Google在sdk/extras/google/play_licensing中提供的示例许可证检查应用程序时,它会在运行Lollipop(5.0)的模拟器(AVD)上崩溃(我没有运行5.0的手机)。它在运行Kitkat的手机上运行良好。在4.4Kitkat上它会发出警告ImplicitintentswithstartServicearenotsafe:Intent{act=com.android.vending.licensing.ILicensingService}android.content.ContextWrapper.bindService:538com.google