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可读写

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c# - 如何使这段代码更具可读性?

我今天写了这篇文章,我很惭愧。我需要做什么才能使这些困惑的内容更加准确和可读?switch((RequestReportsCalculatingStoredProcedures.RequestReportStoredProcedureType)Enum.Parse(typeof(RequestReportsCalculatingStoredProcedures.RequestReportStoredProcedureType),ihdType.Value)){//REF:Thiscan(butshouldit?)berefactoredthroughstrategypatterncas

c++ - 位设置和代码可读性

我有一个Arduino应用程序(实际上是一个库),其中有许多状态标志-最初我只是将它们声明为整数(在这种情况下是uint8_t所以8位无符号字符)。但我可以将它们全部组合成一个整数,并使用位掩码操作来设置和测试状态。前者的一个例子:if(_shift==HIGH){_shift=LOW;}else{_shift=HIGH;}后者的例子#defineSHIFT_BIT0if(bitRead(_flags,SHIFT_BIT)==HIGH){bitWrite(_flags,SHIFT_BIT,LOW);}else{bitWrite(_flags,SHIFT_BIT,HIGH);}前者读起来

c++ - 性能与可读性 : Local copies in functions

考虑以下代码:Vector2fBox::getCenter()const{constfloatx=width/2;constfloaty=height/2;returnVector2f(x,y);}这样写会不会提高性能:Vector2fBox::getCenter()const{returnVector2f(width/2,height/2);}我更喜欢第一个,因为它漂亮且可读,但我开始怀疑如果我这样做太多,我是否会失去一些性能,因为它会创建一个额外的不必要的拷贝。我知道你们中的一些人认为第二个函数同样可读,但这只是一个例子,我想问的更笼统,在这种情况下什么是好的编码实践。

c++ - boost socket读写函数线程安全吗?

我使用boost.asio来实现网络通信。在主线程中,我创建了TCP套接字并连接了远程机器。然后启动一个工作线程从套接字中读取数据。在主线程中,使用同一个套接字发送数据。这意味着同一个套接字在两个没有互斥锁的线程中使用。代码贴在下面。socket的读写功能有没有问题?boost::asio::io_servicem_io_service;boost::asio::ip::tcp::socketm_socket(m_io_service);boost::thread*m_pReceiveThread;voidReceive();voidConnect(){boost::asio::ip:

c++ - C++中读写锁的实现

我正在尝试使用shared_mutex在C++中使用读/写锁typedefboost::shared_mutexLock;typedefboost::unique_lockWriteLock;typedefboost::shared_lockReadLock;classTest{Locklock;WriteLockwriteLock;ReadLockreadLock;Test():writeLock(lock),readLock(lock){}readFn1(){readLock.lock();/*SomeCode*/readLock.unlock();}readFn2(){readL

c++ - 提高可读性和可维护性 : omit < > for many variable declaration possible?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过editingthispost用事实和引文回答问题.5年前关闭。Improvethisquestion这个问题看起来很抽象。我将通过一个例子来提问。介绍假设我有多种类型的游戏对象。他们是子弹,火箭,敌人,区域,......它们都由池很好地创建、删除和管理,例如PoolpoolBullet;PoolpoolRocket;游戏逻辑将以Pool_Handle的形式管理对象,例如Pool_Handlebullet=poolBullet.create();Pool_Handlerocket=po

c++ - 使用 std::hexfloat 读写

这段代码在我的机器上打印了0,但我期望是0.3。怎么了?我在最新的ArchLinux上使用g++6.3.1。编译标志似乎无关紧要。#include#includeintmain(){std::stringstreams;s>std::hexfloat>>d)std::cout 最佳答案 使用doubled=std::strtod(s.str().c_str(),NULL);作为解决方法。这似乎是一个错误。 关于c++-使用std::hexfloat读写,我们在StackOverflow上

java - 为什么spring/hibernate只读数据库事务运行比读写慢?

我一直在围绕只读与读写数据库事务的性能进行一些研究。MySQL服务器通过慢速VPN链接远程,因此我很容易看到事务类型之间的差异。这是连接池,我知道它是基于比较第一个和第二个JDBC调用来工作的。当我将SpringAOP配置为在我的DAO调用中使用只读事务时,调用比读写慢30-40%:...//slower@Transaction(readOnly=true)对比:...//faster@Transaction查看tcpdump,似乎只读事务正在与MySQL进行更多的来回对话。这是read-onlydump与read-write相比.谁能解释一下为什么只读调用需要更长的时间?这是预期的吗

java - 为什么spring/hibernate只读数据库事务运行比读写慢?

我一直在围绕只读与读写数据库事务的性能进行一些研究。MySQL服务器通过慢速VPN链接远程,因此我很容易看到事务类型之间的差异。这是连接池,我知道它是基于比较第一个和第二个JDBC调用来工作的。当我将SpringAOP配置为在我的DAO调用中使用只读事务时,调用比读写慢30-40%:...//slower@Transaction(readOnly=true)对比:...//faster@Transaction查看tcpdump,似乎只读事务正在与MySQL进行更多的来回对话。这是read-onlydump与read-write相比.谁能解释一下为什么只读调用需要更长的时间?这是预期的吗

【Redis】Redis 主从复制 + 读写分离

Redis主从复制+读写分离1.Redis主从复制+读写分离介绍1.1从数据持久化到服务高可用1.2主从复制1.3如何保证主从数据一致性?1.4为何采用读写分离模式?2.一主两从环境准备2.1配置文件2.2启动Redis3.主从复制原理3.1全量同步3.1.1建立连接3.1.2主库同步数据给从库3.1.3发送新写命令到从库3.2增量同步3.2.1主从网络断开之后的同步方式3.2.2repl_backlog_buffer3.2.3基于长连接的命令传播(1)主->从:PING(2)从->主:REPLCONFACK4.总结1.Redis主从复制+读写分离介绍1.1从数据持久化到服务高可用Redis的