考虑以下用例:在某些游戏的模型中,您有一个Player类。每个Player都有一个unownedletoptional:Player代表他们正在对战的对手。这些总是成对创建的,并且Player必须始终有一个opponent因为它是非可选的。然而,这很难建模,因为必须先创建一个玩家,而第一个玩家只有在创建第二个玩家之后才会有对手!通过一些丑陋的黑客攻击,我想出了这个解决方案:classPlayer{privatestaticletplaceholder:Player=Player(opponent:.placeholder,name:"")privateinit(opponent:Pla
必要的功能我正在修改系统以将当前未发送的API请求队列保存到UserDefaults,以便在用户连接允许时重新发送。由于某些补丁请求需要能够向API发送实际的NULL值(如果它是nil可选,则不仅仅是忽略该字段),这意味着我需要能够根据默认值对nil/NULL值进行编码和解码对于某些领域。问题我有编码方面的问题,并且可以愉快地编码请求以将NULL字段发送到服务器或将它们编码为默认值。但是,我的问题是,在解码保存的未发送请求时,我无法找到一种方法来区分实际的Nil值和不存在的字段。我目前正在使用decodeIfPresent解码我的字段(这些请求的所有字段都是可选的),如果字段为空或字段
我们刚刚将Xcode更新到10.2(因此iOS12.2SDK)并开始看到与SwiftGenerics和Optionals行为有关的奇怪行为。我们将Swift版本保持在4.2,因此没有Swift5更新。唯一的变化是从Xcode10.1更新到Xcode10.2。这是一个示例代码,说明了这些奇怪之处。注释显示了版本之间的变化。理想情况下,不应有任何更改。classPhone{}extensionPhone{classfunccreate(initial:T?=nil)->Phone{iflet_=initial{print("Regular:Unwrappingworked.")}retur
我正在尝试更好地理解Swift中的协议(protocol)。特别是可选的协议(protocol)方法。我认为这个问题可能与我的协议(protocol)在不同的文件中定义/使用有关,但如果你将以下内容放在Playground上,你会遇到同样的问题:importFoundation@objcprotocolMyProtocol{optionalfuncshouldJump()->Bool}extensionNSObject:MyProtocol{}classTest{functestJump(){letobject=NSObject()letjump=object.shouldJump?(
对于像iflet或guard这样的简单情况,我没有看到优势,ifcaseletx?=someOptionalwhere...{...}//Idon'tseetheadvantageovertheoriginalifletifletx=someOptionalwhere...{...}对于简化使用可选集合的for-case-let案例,我真的希望swift能更进一步:forcaseletx?inoptionalArray{...}//Wouldn'titbebetterifwecouldjustwriteforletx?inoptionalArray{...}在谷歌搜索一段时间后,我发现
classPerson{letname:Stringinit(name:String){self.name=name}}varjohn:Person?上面的代码片段定义了一个名为john的可选类型的变量。此时,变量的初始值为nil。类实例将其值保存在堆空间中,并将引用存储在堆栈中。(如果我错了请纠正我)john在这种情况下是一个未分配的可选变量,它还没有引用任何实例。问题:PC将名称字符串“john”存储在哪里?它是否已被创建并存储在堆栈中并等待引用堆中的某个实例?“nil”值存储在哪里?非常感谢 最佳答案 有了这个varjohn:
Swift新手。如果(a)设置了委托(delegate)并且(b)实现了方法,则努力寻找最简洁/惯用的语法来调用可选的委托(delegate)方法。我知道?可以扮演这个角色(例如self.delegate.foo?()),但我在尝试调用ObjC时无法获得正确的语法具有多个参数并返回一个我关心捕获的值(Bool)的委托(delegate)方法(我想区分“未实现的方法”和“已实现并返回false的方法”)。这是一个例子。在这种情况下,MyDelegateProtocol有一个可选方法-myThing:argTwo:argThree:(返回Bool)。这段代码似乎语义正确,但它使用了resp
这是来自Theswiftprogramminglanguageibook的代码示例:classProduct{letname:String!init?(name:String){ifname.isEmpty{returnnil}self.name=name}}除非将名称声明为变量而不是常量,否则它不起作用。在Swift1.2中是否引入了我不知道的关于此问题的更改? 最佳答案 这是由于1.2中的更改现在,在从类的可失败初始化程序返回nil之前,您必须将所有属性设置为有效值。原因是,即使在初始化器失败后,类的deinit仍然运行,并且对
当我添加“AnyObject?”类型的值时通过以下方式添加到类型为“[String:AnyObject]”的字典中,无法添加该值,这实际上是我所期望的。在我看来,将可选类型分配给非可选类型应该会失败。varmyDict:[String:AnyObject]=["Key1":"Value1"asAnyObject?]但是,如果我先初始化一个空字典然后向其中添加值,为什么这个过程会起作用?varmyDict=[String:AnyObject]()myDict["Key1"]="Value1"asAnyObject?我在Apple的GenericKeychain示例中看到了这种方法http
Swift中的Lazy和Optional属性有什么区别?例如,如果有人正在构建一个从侧面进入的导航栏,我认为这应该都在一个UIViewController中。用户可能永远不会打开菜单,但有时他们会打开。varmenu:NavigationBar?lazyvarmenu:NavigationBar=NavigationBar.initialize()我认为这两个可选代码都是很好的代码,因为除非需要,否则它们不会创建View。我理解Optional意味着可能有一个值可能是nil。我也理解Lazy意味着在我需要它之前不要担心它。具体问题我的问题是,他们的性能模式(安全性和速度)是否表明可选方