到目前为止,我已经搜索了很多,但运气不佳。AndroidGeocoder返回android.location.Address对象。据我了解,城市应该在getLocality()中返回。这似乎在美国国内运作良好,但在国外则不然。我正在编写一个国际应用程序,并努力寻找一种解决方案来找出地理位置所在的城市。这里是捷克共和国/布拉格的输出:Address[addressLines=[0:"Psohlavců1764/2",1:"14700Prague-Prague4",2:"CzechRepublic"],feature=2,admin=HlavníměstoPraha,sub-admin=P
我想创建一个自定义类,当在AndroidXML文件中进行布局时,该类将颜色作为其属性之一。但是,颜色可以是一种资源,也可以是多种直接颜色规范之一(例如十六进制值)。是否有使用AttributeSet检索颜色的简单首选方法,因为表示颜色的整数可以引用资源值或ARGB值? 最佳答案 假设您已经像这样定义了自定义颜色属性:然后在View的构造函数中,您可以像这样检索颜色:publicColorView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);TypedArraya=co
我和我的团队最近在GooglePlay上发布了一款应用。据我所知,我需要做的就是每次上传新APK时更改AndroidManifest.xml文件中的versionCode,GooglePlay会从那里通知用户有可用的更新。我与许多现实世界的用户保持联系,他们说尽管我们已经对原始应用程序发布了几次更新,但他们从未收到有关应用程序更新的通知。我知道有某些设备级别的Playstore设置,例如“仅在wi-fi上更新应用程序”等,我已经验证了所有此类场景组合。我仍然相信所有用户都没有收到有关新版本可用的通知。所以我的问题是1)我一开始就遗漏了什么吗?2)我有哪些选项可以确保用户收到有关可用更新
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我想知道是否可以使用推送通知消息而不是服务,或者换句话说,推送通知传送是否完全可靠。我知道IOS不可信,但我不确定Google是否保证交付。所以,请赐教。
写一个GPS记录应用~我发现LocationManager报告的Locations上的getSpeed()方法返回的值非常不可靠。我正在使用LocationManager.GPS_PROVIDER,过滤通过onLocationChanged提供的位置以获得最佳准确性。即使在个位数的精度水平上,返回的速度通常也高得离谱。当手机静止时,我们的通话速度高达200英里/小时(是的,我知道它是以米/秒为单位记录的)。我正在两个不同型号的Android手机上测试相同的代码库,运行两个不同的操作系统版本,并看到相同的问题,所以我认为这是一个代码问题。我错过了什么?我试过在一段时间内平均位置,但无济于
过去几天我一直在开发一个小型指南针应用程序,并且已经启动并运行了代码,但似乎指南针读数不准确。校准两部手机后,我的第一次测试发现这一点是因为我只是将手机靠在平面上看读数,然后将其水平翻转并将其放在同一个平面上(转180*圈),结果确实如此不改变180*它更接近240*。然后我测试了与指南针的读数,有时读数似乎很接近,但在其他点上却相差超过50*。我什至试着把我的手机和指南针放在地板上,让指南针远离任何磁干扰,结果相同(注意我也将指南针和手机分开,通过与书的边缘对齐来保持它们在同一方向).然后我将示例应用程序放在另一部手机上(第一个是nexusS,第二个是Motoroladroid1)。
我正在构建一个可以在某些操作中使用用户当前位置的应用。位置更多的是给用户带来好处,而不是过程的关键部分。我只对非常粗略的精度感兴趣,它可以偏离5英里甚至10英里,但仍然有值(value)。总体计划是查看网络提供商是否已启用,然后执行locationManager.getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER)假设没有其他应用在运行,手机会自动定期更新网络位置吗?IE。此代码可能总会返回满足我需要的值?编辑:我一直在做更多的研究,我认为我在这里真正想问的问题是Android操作系统或手机本身是否会更新网络提供商的最后已知位置,
我一直在写一些GUI测试框架,可以通过记录鼠标和键盘事件并重放它们来记录和重放一些GUI用户场景。当前鼠标事件记录为(pressorrelease,(x,y))。然而,这是非常脆弱的,因为如果只有目标小部件移动了几个像素,但结构和其他一切都保持不变,测试用例就会停止工作。执行此操作的更好方法是什么?我能想到的一些事情在小部件树及其父小部件中记录目标小部件的“树路径”。IE。(pressorrelease,(toplevel,firstchild,secondchild,destination)),其中“子列表”是Qt的QObject子列表返回的内容。我认为这有一个缺点,即现在的测试依赖
作为thisquestion的后续,我在想象一个存储敏感数据的类,比如加密key。为了简化事情,假设不涉及继承。structCredential{std::arraysecretStuff;~Credential(){memset_s(secretStuff.data(),32,0,32);}}我正在尝试确定这种类型的对象是否保证运行其析构函数,或者我是否需要做某事fancy就像使用分配器来确保删除内存一样。我对针对编译器优化的弹性很感兴趣,因此我正在寻找标准中的章节和章节来确保我无论如何都会获得正确的行为。在前面的问题中,已确定自动分配和static存储中的对象保证运行其析构函数。我
假设我有一个可靠的UDP库,并且想通过它建立任意TCP连接隧道。这是我目前的做法,但我觉得它可能不是很有效。非常欢迎任何建议。客户端与服务器建立可靠的UDP连接。客户端运行本地SOCKS5代理,它从连接到它的任何应用程序接收数据并通过可靠的UDP连接转发它。每个数据包都包含一个4字节的ID,对于每个SOCKS连接都是唯一的。服务器接收数据。如果4字节的id是新的,它会建立一个新的连接到它的本地TCP套接字并发送数据,并产生一个新的线程来接收来自服务器的任何回复,并通过具有适当id的可靠UDP连接转发它们。如果4字节id是旧的,它只是通过现有的TCP连接发送数据。客户端接收数据,通过现有