我已经设置了一个仅具有区域监控功能而没有其他功能的应用程序。我通过在前台模式(而不是后台模式)下运行来进行测试。它在带有ios7.0.4的iphone5上运行。它启用了后台应用程序刷新和位置服务以及对此应用程序的位置授权。我观察到了一些非常奇怪的事情。当我使用模拟器越界时,有时didEnterRegion/didExitRegion被叫了。但有时无论我在模拟中进出边界多少次,它都不会被调用。有时在我更改模拟后调用它的时间很晚(几分钟)。我检查了monitoredRegions以确保我要监视的区域有效,并且确实如此。监测区域半径约100m。我使用了2个模拟点,1个在内部,1个在不同的城市
我有一个应用程序,它应该每1秒记录一次某些事情,我目前正在使用NSTimer,但是如果我的应用程序转换屏幕(或几乎任何其他东西,真的),它会减慢计时器有点导致读数不准确。什么是可靠的替代品?我目前的代码如下:timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:selfselector:@selector(update)userInfo:nilrepeats:YES]; 最佳答案 NSTimer永远不能保证准时触发。但是您可以比现在更可靠地使用NSTimer。当您使用sched
好吧,对于我的游戏,我已经建立了一个服务器/客户端点对点连接,来回发送位置等。尽管我的消息实际上并没有那么快发送,而且也不可靠。由于部分字符串丢失,有时发送会停止并且线程不会继续(不确定为什么)。t无论如何,我的接收代码在这里:publicvoidRecieveAsync(){if(netStream==null)netStream=Server.GetStream();if(netStream.DataAvailable==false)return;netStream.BeginRead(ReadBuffer,0,ReadBuffer.Length,newAsyncCallback(
我正在寻找通过蓝牙在Android设备之间发送消息的方法。我遵循了开发人员指南并且它有效。但是在使用它时发现一些已发送的消息可能会丢失。我想发送可靠的消息,就像我在TCPoverWifi中所做的那样。到目前为止,我得到的答案是在我的应用程序中为自己实现一个确认系统。但我相信存在一种最简单、更好的方法,比如使用TCPoverBluetooth。环顾四周,我发现了这个令人失望的答案:ArethereanyTCP/IPstackimplementationsontopofBluetoothforJava,morespecificalyforAndroid?.在Android上真的不可能这样做
我从未尝试过在UDP上编程,但我知道它很快并且不可靠。我的问题是,如果我在UDP之上对可靠性进行编程,最终的性能是否会与使用TCP相同?IE。值得一试吗?要点:没有用UDP编程,第一次尝试实现可靠性。 最佳答案 有许多商业解决方案可以提供快速可靠的UDP。对于典型的安装,这些成本高达10万美元,您可以预期在硬件上花费大约相同的费用以使其稳定。编写可靠的UDP比听起来要难得多,因为您对丢包非常敏感。也就是说,只要您丢失的数据包很少,它就可以正常工作。对于简单的安装,TCP比尝试实现您自己的可靠UDP更快、更简单。如果您不需要可靠性,我
我的目标是构建一个c'èTCP服务器,该服务器必须传输本应通过UDP传输的数据,不幸的是这不是我的选择。服务器必须传输恒定的实时数据流,例如:数字序列012345etc...客户端必须只显示最后一个。如果一切顺利,客户端将收到每个号码,但如果由于某种原因数据包丢失,我想检测它并且不再发送它,而是发送最新的号码。所以问题是:是否可以在C#中检测TCP数据包丢失并在不刷新的情况下清除缓冲区?感谢您的宝贵时间!法比奥·奥蒂更新丢弃除丢失的数据包之外的所有新数据包也可以!更新还检测ack数据包就足够了。 最佳答案 “没有。”1在应用层面TC
如果我在UDPVPN上使用它,应用程序中的TCP是否可靠?例如,我有VPN服务器,某些应用程序在10.8.0.1:8080上监听TCP我将从主机10.8.0.2的TCP连接到10.8.0.1:8080。可靠吗?|----------|udptunnel|----------||Server|----------------------|Client||10.8.0.1==========tcp=============10.8.0.2|||----------------------|||----------||----------| 最佳答案
我相信TCP是可靠的。如果write(socket,buf,buf_len)和close(socket)没有错误返回,接收方将收到与buf完全相同的数据长度buf_len。但是thisarticle说TCP不可靠。A:sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);connect(sock,&remote,sizeof(remote));write(sock,buffer,1000000);//returns1000000close(sock);B:intsock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);bind(sock,&local,siz
我正在使用非常基本的java套接字编程在不可靠的radio网络(自制)上进行一些实验,以在端节点之间来回传输消息。设置如下:节点A---中继节点---节点B我经常遇到的一个问题是连接以某种方式断开,节点A或B都不知道链路已断开,但仍继续传输数据。TCP连接也不会超时。我在心跳消息中添加了一段时间后导致超时的消息,但我仍然想知道TCP不超时的根本原因是什么。以下是我在设置套接字时启用的选项:channel.socket().setKeepAlive(false);channel.socket().setTrafficClass(0x08);//formaxthroughput这种行为很奇
考虑这段(简化的)代码:publicclassTest{//assignedelsewhereInetSocketAddresssocketAddress;StringsocketHost;intsocketPort;Socketsocket;intCOMMAND=10;intCONNECTION_TIMEOUT=10*1000;intSOCKET_TIMEOUT=30*1000;DataOutputStreamdos;DataInputStreamdis;protectedvoidconnect()throwsIOException,InterruptedException{sock