我开发了一个通信应用程序,我开始注意到我的应用程序在后台运行时不会收到Firebase事件调用。我找到了this涉及后台网络操作的问题,但我假设Firebase库处理了这些事情。如果我的firebase事件没有被触发,除非应用程序打开,我该如何做更新新消息上的角标(Badge)之类的事情? 最佳答案 我想出了我的问题所在。我正在为我的消息数据接收器使用单例,并通过在我的AppDelegate而不是在我的消息ViewController的viewDidLoad方法中,我让它完美地工作!非常不一致。有时它会立即更新,而有时它会延迟更新,
我创建了一个应用程序,即使该应用程序在后台或屏幕被锁定,它也能跟踪用户的位置。我已经在装有iOS9.2的iPhone5s设备上对其进行了测试,一切正常。更新到iOS9.3.1后,我注意到应用程序会在后台运行大约10分钟,然后应用程序会自动停止。我昨天将手机更新到iOS9.3.2,希望能解决这个问题。但是问题仍然存在。我在AppDelegate类中有以下代码@UIApplicationMainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?privatestaticvarbackgroundSer
Swift新手:将Objective-CAppleHealth集成代码移植到Flutter/Dart调用的Swift。当我后台运行或锁定旧版Obj-C应用程序时,它几乎会立即暂停所有执行。但是,在我的Swift代码端口中并没有发生相同的行为,我在Swift中使用与旧版Obj-C应用程序中相同的DispatchQueue,之所以暂停很重要,是因为一旦用户锁定iPhone屏幕,AppleHealth就会加密其所有数据,并且它不可用。我的理解也是正确的,当您暂停DispatchQueue时,当前正在执行的block将完成,但后续block将不会开始执行。据我所知,Swift代码移植模仿了Ob
当我回复PN时,我正在使用交互式推送通知,这应该会更新firbase数据库。它不能很好地工作,因为有时如果应用程序在后台,数据不会实时同步。但是当你打开应用程序时,它会推送数据如果应用处于终止状态,则回复甚至不会发送到FirebaseDBRef.child(uId).runTransactionBlock({(currentData:FIRMutableData)->FIRTransactionResultinvarvalue=currentData.valueas?[String:AnyObject] ifvalue==nil{ returnFIRT
我有一个应用程序需要在后台播放音频...这是否可能将Swift和SpriteKit与SKActions一起使用......或者有没有可能用另一种方式..朝着正确的方向插入会非常有帮助。 最佳答案 SKAction非常易于使用声音,但有时您可能想要做更多。在这种情况下,您可能希望使用AVAudioPlayer代替它。为了不写你自己的“播放器”,我建议你使用一个现有的。这是我已经使用过的(SKTAudio):https://github.com/raywenderlich/SKTUtils/blob/master/SKTUtils/SK
我正在使用Swift开发一个必须使用FCM作为通知服务的应用程序。在我的应用中,FCM仅在前台而不是后台时工作。我已经尝试了几种方法,例如:禁用和启用调配方法将priority设置为high在我的负载中将data更改为notification我也遇到了一个错误:FailedtofetchAPNStokenErrorDomain=com.firebase.iidCode=1001"(null)"但是通知在前台工作没有任何问题。下面是我的AppDelegate:@UIApplicationMainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDeleg
是否可以在我们的应用程序处于后台时快速检查电池电量?目前我正在开发一个iOS应用程序,当电池电量达到30%时,用户将收到系统通知提醒。我试过了,我随机收到通知,有时是4%,有时是10%,比以往任何时候都快30%。funcapplicationDidEnterBackground(application:UIApplication){if(UIDevice.currentDevice().batteryLevel 最佳答案 当应用程序在后台运行时,您的代码仅执行一次电池测试。如果您想在后台检查电池状态,您的应用程序需要能够在那里执行实
我看到了不应该发生或极有可能发生的崩溃,而文档只是不够清楚地说明了原因。更新:虽然我不同意下面要求我将其分成多个SO问题的评论,但如果有人可以专注于这个问题,我认为这会有很大帮助:通知何时传递到主线程?主线程上的结果是否可能与之前的运行循环中的结果不同,但尚未通知差异?如果这个问题的答案是是的,结果可能与以前的运行循环不同而没有通知,那么我认为将其写入文档的某个地方是至关重要的。后台写入首先,我认为回顾一下我已经为写入所做的工作很重要。我所有的写入都是通过一个基本上看起来像这样的方法执行的(除了错误处理):funcwrite(block:@escaping(Realm)->()){so
我正在尝试使用AVFoundation找到一种方法,以便在用户处于锁定屏幕时或者他们在使用我的应用程序的过程中锁定应用程序时播放音频classViewController:UIViewController,AVAudioPlayerDelegate{varavPlayer:AVAudioPlayer?varerror:NSError?...otherstuff...funcplayChime(fileName:String)->Void{letfileURL:NSURL!=NSBundle.mainBundle().URLForResource(fileName,withExtensi
这是我所拥有的,我希望这个视频填满整个屏幕(aspectFill)playerLayer.videoGravity=kCAGravityResizeAspectFill应该进行纵横比填充,但屏幕顶部和底部仍然出现黑条。最后一行本应循环播放视频,但它只是变暗并停止播放。如有任何建议,我们将不胜感激。varmoviePlayer:AVPlayer!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Loadthevideofromtheappbundle.letvideoURL:NSURL=NSBundle.mainBundle().URLForR