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swift - 在后台线程中运行 SpriteKit 进程以提高 CPU 使用率

我正在使用Swift和SpriteKit构建我的第一款游戏,但我在CPU使用和电池生命周期方面遇到了很多问题。我想知道在后台线程中运行某些任务(例如实例化坏人)是否是常见的做法;如果是这样,我将如何实现呢? 最佳答案 如果这是您的第一款游戏,除非您真的知道自己在做什么,否则您可能不想为多线程而疯狂。请注意,操作SKNode必须在运行SKView(Private)_update:的同一线程上完成。这是运行runActionblock的同一个线程。如果你不这样做,你就会崩溃。在我正在开发的SpriteKit游戏中,我是​​多线程的,没有

multithreading - 在后台线程上的 NSBlockOperation 之后立即在主线程上运行一个 block

在我的项目中,我使用NSBlockOperation在后台线程上运行一个操作:varoperationQueue=NSOperationQueue()variop=NSBlockOperation(block:{self.reloadSize()/*calculation...*/})operationQueue.addOperation(iop)在后台线程中的计算完成后,我需要立即在NSTableView上调用:table.reloadData()。我会在同一个线程中执行此操作,但是,由于自动布局问题,必须在主线程中重新加载表格。我怎样才能跨两个线程实现这种异步关系?

同一台服务器安装多个nginx(总结)

 背景:在同一台服务器上同时安装测试环境和生产环境,我们项目经理为了俩个项目更独立分别在不同目录下都安装了tomcat和nginx。在我部署项目的时候,后端没出什么太大问题,前端由于俩个nginx,在运行时出了一些问题折腾了很长时间。 总结:在同一台服务器上安装多个nginx完全没有问题,但需要注意的问题有:    1.每个Nginx实例需要使用不同的端口号和配置文件,以避免端口冲突和配置文件混淆。可以在安装时通过指定不同的安装目录和配置文件路径来实现;    2.需要在系统中为每个Nginx实例配置独立的系统服务,以便在系统启动时自动启动。可以通过创建不同的systemd服务来实现。例如,可

ios - 当应用程序在后台使用 Swift 3 时如何在 iOS 10 中播放声音

我正在开发一个锻炼应用程序,该应用程序需要能够在应用程序进入后台以及屏幕锁定时播放声音。我还需要允许其他应用播放声音(例如音乐),同时允许我的音效通过。我通过使用AVAudioSessionCategoryAmbient在iOS9中实现了此功能,但是一旦我的应用程序变为非事件状态或屏幕锁定,声音就会停止。这是我在演示应用程序中的代码的简化版本:importUIKitimportAVFoundationclassViewController:UIViewController{varsession:AVAudioSession=AVAudioSession.sharedInstance()

【图解RabbitMQ-5】RabbitMQ Web管控台图文介绍

🧑‍💻作者名称:DaenCode🎤作者简介:CSDN实力新星,后端开发两年经验,曾担任甲方技术代表,业余独自创办智源恩创网络科技工作室。会点点Java相关技术栈、帆软报表、低代码平台快速开发。技术尚浅,闭关学习中······😎人生感悟:尝尽人生百味,方知世间冷暖。📖所属专栏:图解RabbitMQ专栏推荐专门为Redis入门打造的专栏,包含Redis基础知识、基础命令、五大数据类型实战场景、key删除策略、内存淘汰机制、持久化机制、哨兵模式、主从复制、分布式锁等等内容。链接>>>>>>>>>《Redis从头学》SpringBoot实战相关专栏,包含SpringBoot过滤器、拦截器、AOP实现日

在后台一段时间后将应用程序带到前台时 iOS 黑屏

我正在尝试从我们的iOS应用程序中删除所有Storyboard,因为在使用Git的团队中工作时它们会变得一团糟。我现在在AppDelegate的application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)方法中设置初始ViewController:funcapplication(_application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[UIApplication.LaunchOptionsKey:Any]?)->Bool{window=UIWindow(frame:UISc

ios - MKMapView - 在后台线程中添加注释

我们的应用程序有一个过程,当用户放大到1500英尺时发生。之所以会发生这种情况,是因为我们的map聚焦的区域大约有4,000个兴趣点。这个系统的问题是,每次区域更改时,我们都必须循环遍历4,000个POI,然后添加用户正在查看的区域内的POI。此过程会卡住整个应用程序4-5秒,然后添加正确的POI。我们探索了其他方法来做到这一点,并提出了一个完全停止卡住的解决方案:funcregionDidChange(mapView:MKMapView,animated:Bool){if(mapView.camera!.altitude这种方法的问题在于我认为我们在“违法”。在做了一些研究之后,我认

ios - 如何让应用程序在后台运行更长时间

我有一个Swift程序,可以根据特定条件获取用户位置并将该位置保存到本地数据库。应用程序也可以在后台运行。由于我需要获取非常准确的位置,因此获取位置最多可能需要60秒。如果在不到5秒内确定位置,则应用程序在后台运行时一切正常。如果获取位置的时间超过5秒,则什么也不会发生。我认为原因是因为你只有几秒钟的时间来完成后台任务。那么是否可以请求后台任务最多运行60秒?我是否需要添加任何特殊代码来告诉操作系统请允许更多时间(最多60秒)让后台任务完成? 最佳答案 是的。使用UIApplication函数beginBackgroundTaskW

ios - WatchOS 2 并发症计划在后台更新

所以,经过如此多的测试和在线研究,我不得不放弃并寻求帮助。WatchOS2并发症。所以我正在尝试创建一个显示更新时间的基本复杂功能。我知道后台更新是有预算的,所以我尝试每10分钟更新一次时间。希望收集NSDate很简单,这不会导致我“超出预算”。我暂时忽略时间旅行并提供时间线。相反,我只是简单地用当前时间填写大型模块模板:funcgetCurrentTimelineEntryForComplication(complication:CLKComplication,withHandlerhandler:(CLKComplicationTimelineEntry?)->Void){然后我有

ios - 尝试让 Apple Watch 计时器应用程序在屏幕关闭时在后台运行

我正在尝试为watch构建一个计时应用程序,它每分钟振动一次,作为用户跟踪时间的一种方式。我的计时器正常工作并振动,但一旦watch上的屏幕熄灭,它就不再振动。一旦我唤醒屏幕,它就会恢复正常。现在发送振动我正在使用这个:WKInterfaceDevice.currentDevice().playHaptic(.Stop)我知道这可能是某种旨在节省电池生命周期的设计实现,但显然我的应用的目的是即使在屏幕关闭时也能跟踪时间。这样的事情可能吗? 最佳答案 要在屏幕关闭后保持watchOS应用程序运行,现在可以使用新的WKExtendedR