我的Activity代码如下:publicclassPlayerextendsActivityimplementsOnCompletionListener,OnPreparedListener,OnErrorListener,OnBufferingUpdateListener,MusicFocusable{privateBooleanplayState=false;privateStringstation="http://38.101.19.5:9157";publicstaticfinalfloatDUCK_VOLUME=0.1f;privateStringartistName=nu
我已经开始使用AndroidStrictMode并发现在开发过程中让它始终运行会很棒,而不仅仅是在我在git中创建的特殊分支上。我这样做的原因是我的应用程序要求运行1.6及更高版本。我在android开发者博客上读到,您可以对其进行设置,以便通过反射激活它。我只是想知道这实际上是什么样子,是否有可能在这里(或其他地方)记录下来,而不是让每个想要使用它的人自己解决。 最佳答案 我已阅读Manfred的博文,但如果您将目标平台版本设置为低于2.3则它不起作用,因为StrictMode.enableDefaults();方法不可用。这
这是我的Activity代码,Longtime=newGregorianCalendar().getTimeInMillis()+20000;//Settingalarmafter20secIntentintentAlarm=newIntent("alarm");intentAlarm.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);intentAlarm.putExtra("req_code",10);PendingIntentpendingIntent=PendingIntent.getBroadcast(context,10,intentAlarm
首先:我知道ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION已被弃用,我知道如何使用connectivityManager.registerNetworkCallback。此外,如果阅读有关JobScheduler的内容,但我不完全确定我是否做对了。我的问题是,当手机连接到网络或从网络断开连接时,我想执行一些代码。当应用程序在后台时也应该发生这种情况。从AndroidO开始,如果我想在后台运行我想避免的服务,我将不得不显示通知。我尝试使用JobScheduler/JobServiceAPI,但它只会在我安排的时间执行。对我来说,当发生这样的事件时,我似乎无
据我所知,我已经实现了一个在新线程上创建的可运行对象。但是,该线程似乎并未在后台运行,并且在runnable内部执行的操作正在以繁重的操作使UI停滞。见下文:custListLoadThread=newThread(loadRunnable);custListLoadThread.run();privateRunnableloadRunnable=newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND
我需要每天在后台调用一个API,即使应用已关闭。我看过WorkManagerAPI。对于我的场景,我尝试了PeriodicWorkRequest但不幸的是,它没有达到我预期的结果。我所做的是在应用程序类中使用这段代码PeriodicWorkRequest.BuildermyWorkBuilder=newPeriodicWorkRequest.Builder(MyWorker.class,24,TimeUnit.HOURS);PeriodicWorkRequestmyWork=myWorkBuilder.build();WorkManager.getInstance().enqueue(
我目前使用加载器从我的ContentProvider中获取数据(以启用我的游标的自动更新)。这种方法对于查询数据库来说是直接的,但它似乎不适合任何其他数据库操作(例如插入、更新、删除)。我的问题是:是否所有SQLite操作都需要在后台线程上进行,或者在UI线程上执行插入、更新或删除单行等简单操作是否安全?确保所有查询都通过后台线程的良好设计模式是什么?我想实现AsyncTask,我应该创建一个可以说是扩展AsyncTask并执行每个SQLite操作的SuperTask吗?(奖励:你能提供简单的例子吗?) 最佳答案 我已经在我的UI线
当Android应用程序被发送到后台时,它可以保留其实例状态,以防它因内存不足而被杀死(参见Activity:onSaveInstanceState()和Activity:onCreate(BundlesavedInstanceState)的bundle参数)。默认的Activity行为是保存View层次结构的状态,因此在很多情况下,您无需编写任何代码,它“就可以工作”。现在对于react-native这不是真的。Reactnative应用程序托管在单个MainActivity中,它们的状态包含在应用程序的javascript解释器中。我创建了一个示例存储库,其中包含如何在此处重现我的
当AsyncTask仍在后台运行时,Activity.finish()会发生什么?它是否只是将Activity从Activity堆栈中弹出,但要等到AsyncTask完全完成后才销毁Activity对象(因为AsyncTask是我的Activity的内部类)?此外,如果AsyncTask是一个公共(public)的非内部类,不引用Activity的实例,它的行为会有什么不同吗? 最佳答案 我已经对Thread进行了同样的尝试,我的观察是它一直在运行线程。 关于android-AsyncT
我需要让服务在后台运行。该服务用于保持Socket.IO/MQTT连接。在AndroidO之前的版本中,保持服务Activity没有问题,但在AndroidO中这是不可能的,因为backgroundexecutionlimits.除了前台服务,还有什么方法可以让服务保持运行吗? 最佳答案 您应该使用FirebaseCloudMessaging从服务器推送数据,这是为了防止所有应用打开自己的连接并保持Activity状态,从而耗尽电池并填满RAM,而对用户没有任何值(value)。您的应用也不异常(exception)。对于短暂的连接